3061 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:15:31 ID: DiqJ/1pNvR
1は最終盤でもゾンビステジャン跋扈するクソ環境だったので…
あと攻撃力アップメインとかいう全てをぶち壊すギアがない3はそれだけで楽しい
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3062 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:16:08 ID: mqR9Jqwyxj
ぶっちゃけスクスロは抜きとかの詐欺判定以外で弱体化入れる必要性ある?って思うんだけどね
サブとかスペシャルの噛み合いなら後出しで他の武器にも亜種来るだろうし
むしろメス入れるなら理不尽な死に方続出してるラグ仕様でしょ
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3063 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:21:15 ID: 5YX487ZAGp
・新マップ復刻マップが軒並みクソマップ
プレイに支障があるレベルクソラグトゥーン
・↑2つから導き出される環境武器
この3点をそれぞれ別個に解決してくれないと困るんだけど
イカ研だし「スクスロの当たり判定と塗りを縮小しました」とか
「ラクトの塗りとSPを弱化しました」とかで来そうなんだよなぁ
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3064 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:26:37 ID: z5TSw/W+1b
色々な要因が重なり合って狙撃武器が強い所もあるんだけど、スタダ杯ではそれ以上に強い武器が出てきたもんだからそっちの調整は期待できんかね…
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3065 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:34:48 ID: X4KQnaRLJV
>>3057
逆だろ
これでLACTメスが入ったらおかしいんだよ
問題を根本から勘違いしている、となる
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3068 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:40:27 ID: 5qiTVu0mZQ
>>3065ACTで言っちゃったけど問題はマルミサなのは解ってるよ。メイン弱体化はあっても必要SP増加だけで良いとは思うけど流石にマルミサ大幅弱体化は必須でしょ
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3069 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:46:28 ID: t0d5Toeeyn
前も書いたけどウルショを最大公約数になるスシと扱いにくいクラブラ以外にもう一つ短射程に渡すべきだったとは思う
今日試し撃ちで使ってて気がついたけどあれスロッシャーみたいに少し上に傾けたら射程伸びて4Kスコープ並の飛距離で着弾したから、プレイヤーエイム次第だけど十分対抗手段になるよ
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3070 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:47:53 ID: z5TSw/W+1b
でもマルチミサイル自体が長距離武器に対する手軽なプレッシャーとして機してる部分もあるから、下手に弱くなりすぎるのも困り物
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3071 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:53:00 ID: t0d5Toeeyn
あとハンコとトリネは強化必須だろうね
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3072 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:55:47 ID: X4KQnaRLJV
>>3068
ルミサも特に弱体化の必要はいと思うけど
強いて言うなら、現状無限ロック距離に明確な限界値を付けても良いかなくらい
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3073 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:57:02 ID: tLVK2JK8bK
縦長マップにずっと文句言ってるいるけど、その辺は意図的にコンセプトとして組み込まれたものだろうし変わること一生ないと思うんだけどなぁ
まぁマヒマヒはさすがにちょっと酷いとは思うけど
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3074 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 17:59:31 ID: 2DTzaAE7qQ
スプラチャージャーいなかったな、キューインキあんまやる場面がないのかな
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3075 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:01:19 ID: 2DTzaAE7qQ
ライブ

>>v338459041
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3076 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:05:08 ID: t0d5Toeeyn
キューインキはナワバリだとステージ全体が戦いになるから発射前の吸引中が隙になるデメリットが大きくてくさりやすいのよな
何かしらオブジェクトに関与するガチなら密集しやすいから活用できるけど
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3077 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:09:37 ID: z5TSw/W+1b
縦長がコンセプトだとしても、それならそれで遮蔽物を増やすな回路を用意するなどして短距離武器が長距離の懐に入る設計にするとか、
試合が優勢一辺倒にならない様にを作って常に試合が動く様に仕向けないとならないんだけどな

現状は1度優勢取った方がそのまま押し切る展開が多い
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3078 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:16:39 ID: 2DTzaAE7qQ
ちょっとランダムさんが偏ってたな
メロウ金属;11
マサ大橋;10
ユノハナ大渓谷;10
ガラ市場;8
ゴンズイ地区;7
マヒマヒリゾート&スパ;4
マテガイ路;4
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3079 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:34:18 ID: pQXXvMLDPr
偏らないのがランダムだし
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3080 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:41:07 ID: cGn+Y0bVlG
>>3072
ルミサは弱体化必須でしょ
ルミサの性というより、その気になれば一試合十数回気で撃てる回転率のほうだけど
なんでマルミサだけ撃った直後からSP溜めれるんだろうか
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3081 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:44:54 ID: 2DTzaAE7qQ
3の曲いいなぁ、盛り上がるわ
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3082 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:45:26 ID: kCzZnS4z6h
リッターハイドラなどが幅を利かせてるなかで普通に上位ブキの
に入り込めているシャープマーカーさん強い
(2の最終環境でもXランキングに複数入りするくらいには強かったが)
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3083 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 18:58:43 ID: ATEy/Zo0kS
いやー バンカライブ最高だったわ。
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3084 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:02:32 ID: 3cqmQYSnR3
数人しかいないこの場所でも修正案やバランスについて意見が割れるのだから
「最適」への調整って大変なんだろうね
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3085 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:02:55 ID: 2pwlpjpS0P
フウカウツホみたいに移動できない分めいっぱい暴れようとヒレ動かしまくってたマンタローがものすごく可かった
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3086 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:05:16 ID: X4KQnaRLJV
マンタローは最後に良いところ持ってって悔しいけどかわいい
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3087 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:05:29 ID: w0DNhMbi19
バンカライブ良かった最高!
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3088 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:07:27 ID: 2DTzaAE7qQ
やっぱ生演奏はええね、収録と違って細かいミスはあったりするけど盛り上がりの一体感があるし
出来れば現地で聞きたかったわ
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3089 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:07:47 ID: pqDnsl+Srt
動けば可愛いし盛り上がるのはバンカライブも同じだった!
ロケット発射場の前半の曲名が判明!
疾風怒濤チコドル」とのことです

研究員スクリュースロッシャーLact-450の大暴れぶりをの当たりにした事だからちょっとはお灸を添えられる事だろう
そしてアップデート第1弾はやはりスプラ系のコラボ武器が来るみたいだ、ヒラメヶ丘団地も来るぞ
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3090 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:08:59 ID: jqUtIhzhap
今作の音楽良いねえ
全体的に混沌チックで自分好みで良き良き

まあ欲をいえば張拳ゴーアヘッドも聞きたかったかなあ
練習時間足りなかったのかね
何にせよライブ最高でした
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