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◆mayu/////o 2020/09/04(金) 17:21:15 ID: mBzsqzUom4
本日「ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島」発売23周年でしたよ、いったいさん。
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◆mayu/////o 2020/11/06(金) 02:21:49 ID: mBzsqzUom4
ピコカキコ:波形で遊ぶ@14の事を追記してきました。
しかし関連記事全体として見ると、現状に合わせて直すべきページが多すぎて、どうすればいいかが見えてきません…。
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◆mayu/////o 2020/11/07(土) 22:07:53 ID: mBzsqzUom4
この頃、PC版Google Chromeでの初回表示で、プレーヤーが並んでいる箇所での引っかかりがひどいです。慢しながら全部表示し終えると大丈夫なのですが…。
Firefox大丈夫そうに見えます。HTML5になっても、ピコカキコFirefox推奨、ってことで。
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◆mayu/////o 2020/11/10(火) 23:10:25 ID: mBzsqzUom4
でもFirefox再生中にコケやすいようでした。
ダメだね…。

さて、スマホでも見やすいように、レイアウトを直しました。
やっと全曲分できて、あとは不備がければ…。
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◆mayu/////o 2021/08/19(木) 19:27:48 ID: mBzsqzUom4
・非推奨ながら、今でもFlash版のFlMMLを(ローカルで)実行させることができます。
セキュリティ上のリスクがあるので、この情報は記事には載せないでくださいね

(1) Flash Player projectorをダウンロード
https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.htmlexit

(2) flmml.swfを入手
個人的には、ゆみさんのテストhttp://0503.jp/flmml/exit を使っています。
これは、オリジナルよりも出される音質が良いです。

(3) Flash Player 32を実行してflmml.swfを走らせる
.swfを関連付けると、不正な.swfファイルを実行してしまうリスクがあります。
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◆mayu/////o 2024/01/28(日) 15:29:23 ID: mBzsqzUom4
2年半前の修正版(未完成)を見直して、やっと投稿
ハードウェアエンベロープを実機に近づけたつもり。

タイトル:Battle1/サイキックバトル (星をみるひと, FC) 修正

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◆mayu/////o 2024/01/28(日) 15:33:26 ID: mBzsqzUom4
同じく修正版。

タイトル:Battle2/サイキックウォー (星をみるひと, FC) 修正

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◆mayu/////o 2024/01/28(日) 15:37:46 ID: mBzsqzUom4
(ry
このアルペジオ再現が悪かったのが、エンベロープを作り直したきっかけでした。

タイトル:Field2/スペースコロニー (星をみるひと, FC) 修正

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◆mayu/////o 2024/01/28(日) 15:58:50 ID: mBzsqzUom4
あー、またミスが…ないのでいいや…。
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◆mayu/////o 2024/02/12(月) 19:44:35 ID: mBzsqzUom4
思い立って一昨日から作りました。
慎重に見直したので多分だいじょうぶ…。

タイトル:そして伝説へ (ドラゴンクエストIII そして伝説へ…, FC)

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◆mayu/////o 2024/03/02(土) 12:51:29 ID: mBzsqzUom4
ノイズパートミスと、その他若干の修正。
それを投稿するまでにX年も経過…(_ _)

タイトル:Take Care! (グラディウスII, FC) 修正

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◆mayu/////o 2024/03/03(日) 20:49:20 ID: mBzsqzUom4
冒頭の終わりあたりからメロディーが192分音符だけ遅れていたので修正。
MMLxrのおかげで見つけました…。

私が書いたMMLテンポキーピッチループ回数、音量バランスが変更できるようになっています。
この曲の場合、$NS = ns-2 にするとオケ版のキー変わり。

タイトル:そして伝説へ (ドラゴンクエストIII そして伝説へ…, FC) 修正

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◆mayu/////o 2024/03/24(日) 19:19:09 ID: mBzsqzUom4
10年以上経ってからの作り直し。
やっと、ハードウェアエンベロープをそれなりの精度で再現できたと思います。

タイトル:序曲 (ドラゴンクエスト, FC) 再

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◆mayu/////o 2024/03/24(日) 19:26:55 ID: mBzsqzUom4
10年以上経ってからの作り直し。

タイトル:戦闘 (ドラゴンクエスト, FC) 再

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◆mayu/////o 2024/03/24(日) 19:34:22 ID: mBzsqzUom4
10年以上経ってからの作り直し。
シンプルかつ緊迫感もある名曲です。

タイトル:竜王 (ドラゴンクエスト, FC) 再

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166
◆mayu/////o 2024/03/24(日) 19:43:17 ID: mBzsqzUom4
10年以上経ってからの作り直し。
力技テンポを割り出しました。元データがどのようになっているのかは分かりません。
キーオンのまま音色が切り替わる箇所があることに気づき、再現しました($b21b)。
ループ回数を変えることができます。

タイトル:エンディング (ドラゴンクエスト, FC) 再

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167 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 20:33:30 ID: hMm7suN8wC
すば!
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◆mayu/////o 2024/03/25(月) 23:13:27 ID: mBzsqzUom4
>>167
ありがとうございます!
去年までしばし休んでましたが、またぼちぼち続けられそうです。
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169 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 06:30:05 ID: 5T2ICFM4/J
おはようございます
久しぶりにニコに来て、復活された事を知りつい嬉しくなって書き込みに来ましたw
プログラムについては素人でわからなく恐縮ですが、まゆさんは相変わらず原曲再現度がすばらしく、安定のクオリティの高さで安心して聞ける数少ないピコ師だと認識しています。
ところで前々から気にはなっていたんですが、ピコ師にゆみさんて方いますよね?あのお方はまゆさんとは別人なのですか?もしくは知り合いだとか何か関わり合いのある方なのでしょうか?気になっていたのですw
これからも作品楽しみにしています❣
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◆mayu/////o 2024/04/21(日) 16:52:39 ID: mBzsqzUom4
>>169
こんにちは!
ゆみさんはピコカキコ明期に大活躍された方ですね。私は知ってはいますが、直接話したことはいです。
曲の元データコンバートするみたいな技術は持っていないので、全てを力技でやっています。自分なりの落とし所を見つけた上で、ある程度は忠実に再現することを標にしていて、そう言っていただけると嬉しいです!

気まぐれでやっているため、のんびりお待ちください。
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