HTML5単語

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HTML5とは、一般に、モダンな(古っぽくない)ウェブ技術の総称である。

概要

もともとHTML5という呼称は通称だったが、のちに正式な仕様書名となっていた。しかし同仕様はその後、HTML Living Standardに改称されたが、W3CHTML 5という名称の仕様書開するなどの混乱があり、最終的には2019年HTML Living Standardへ統合された。その経緯やHTML仕様自体についてはHTML Living Standardの記事を参照。

今日HTML5という呼称は、Web 2.0のように新しい仕様や新しい技術をして曖昧に用いられたり、HTML5プレーヤーのように「ブラウザプラグイン依存しないRIA」という意味で使われたりもする。ニコニコ動画では2016年になり、従来のAdobe Flash Player依存したニコニコプレーヤーからHTML5プレーヤーへの切り替えを進めている。

つまりHTML5は、大きく分けて以下の3つの意味を持つ。

この記事では、2016年現在において較的新しい仕様をいくつか取り上げる。

HTML 4.01 や XHTML 1.1 との違い

HTML 4.01などの旧来のHTML仕様は、SGMLという言語の一種(SGMLと互換性がある)として作られたが、SGMLとして構文解析を行うブラウザはなかった。HTML標準はXMLなどと同じく、SGMLの生(SGMLと互換性がない)としてHTML構文定義した。[1]HTML標準では、XMLと互換性のある構文としてXHTML構文定義している。

HTML標準の定義されている要素(タグ)や属性は、HTML 4.01、およびXHTML 1.1を引き継いでおり、策定が中止されたXHTML 2.0の構想も一部含む。

またHTML標準は、要素(タグ)や属性の意味を定義するだけでなく、従来別の仕様だった「HTMLにおけるDOM」も定義している。さらにWeb Workersというバックグラウンド処理を行うAPIなども含まれており、全体としてかなり大きな仕様書となった。

HTML Living Standardに含まれるもの

動画や音楽の再生exit

動画及び音楽再生は、従来のHTMLでは不可能Adobe Flash PlayerWindows Silverlight等のブラウザプラグインと呼ばれるソフトウェアが必要であった。だが、このプラグインセキュリティ問題の温床となりやすく、動作が重いという欠点があった。この欠点を解消した機と言える。

動画再生は上記のAdobe Flash Playerで行われる場合が多かったが、iPhoneAdobe Flash Player未対応(この未対応に関して当時のApple社長だったスティーブ・ジョブズが「Flashは有である」と発言した)により、一気にブラウザプラグイン依存しない動画再生への移行が進んだ。

video要素(<video>タグ)やaudio要素が用いられる。

2D描画コンテキストexit (Canvas 2D)

その名の通り2Dで描くためのAPI。これによって、従来Java AppletAdobe Flash Playerを作っていたお絵かきBBSペイントツールお絵かきチャットが、プラグイン不要で簡単に実装できるようになった。RPGツクールMVもこの機を用いている。

canvas要素が用いられる。

Web Storageexit

Cookieによく似ているが大容量のため、様々な事が出来る。

HTML Living Standard以外の標準仕様

WebGL[2]

3Dを表示するためのAPIであるOpenGLウェブ上でも使えるようにした物。これによりウェブ上での3D表現が大幅に向上し、ウェブゲーム開発の幅が一気に広がった。UnityUnreal Engine 4がこのWebGLモードを搭載している。また、RPGツクールMVもこの機を用いている。

canvas要素が用いられる。

File APIexit[3]

文字通り、ファイル(の中身)を操作するためのAPIユーザーが選択したローカル上のファイルブラウザに取り込み、サーバーと通信することなく扱うことが出来る。

クリップボードの操作exit[4]

ユーザークリックしたタイミングなどで任意のデータクリップボードコピーしたり、切り取り、コピー、貼り付けを監視したり出来る。

CSS3 / CSS4 について

CSS3」や「CSS4」と呼べる仕様はないが、HTML5と似たように、較的新しいCSS仕様書や技術をした総称として用いられているようだ。

CSS 2.1は巨大な仕様であったため、勧告までに非常に長い時間がかかった。そのためCSS 2.1より後の仕様書は、機ごとに分けて策定作業が進められることになった。CSS 2.1に含まれていた機の後継仕様は「CSS Color Module Level 3」のように「Level 3」から番号が振られているが、CSS 2.1に存在しなかった機仕様書は「Level 1」から番号付けされる。

たとえば「CSS Flexible Box Layout Module Level 1」は、俗に「CSS3 Flexbox」と呼称されている。CSS以外でも利用されるため、CSSを冠しなくなった「Selectors Level 3」「Selectors Level 4」は、俗に「CSS3セレクタ」「CSS4セレクタ」と呼ばれることがある。

なお、CSS関連についてはW3Cで策定が進められている仕様が多い。

ハイブリットアプリケーション

HTML(とCSSJavaScript)の機を用いて作ったPCスマホ上で動くアプリケーションの事。従来のHTMLウェブアプリケーションの知識を流用でき、ウェブ上でもPCスマホ上でも動かさせるマルチラットフォームのアプリケーション較的簡単に制作できる利点がある。RPGツクールMV製作したゲームがこれにあたる。

関連動画

外部リンク

関連項目

脚注

  1. *このHTML構文では、<img src="url" alt="" /> のようなXMLと互換性のある書き方も可となっている。
  2. *Khronos Groupで策定が進められている。
  3. *W3Cで策定が進められている。
  4. *W3Cで策定が進められている。
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28 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 00:45:15 ID: TW17pb/XIK
何年もかけて軽量化やバグ取りしてきたものとべるのもかわいそうではあるけどね
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29 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 18:17:21 ID: 9MgvND6+gS
運営「左右反転再生を追加しました【PC版ニコニコ動画】」(どやぁ)
必要ない駄な機ばかり付けて使いやすさとかは改善しようともしない ホント馬鹿
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30 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 03:41:50 ID: 2KCsP3jFkn
ゲーム関連、ブラウザ仕様に合わせて更新しなきゃならんのがつらいところやね
まあflashもそうだったんだろうけど
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31 ななしのよっしん
2020/08/21(金) 01:21:21 ID: v6TBU/tE94
>>30 flash前提でシステム作るのと前のシステム移植するのって大分レベル違くね?後者の方がハードル高い印
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32 ななしのよっしん
2020/12/06(日) 23:48:43 ID: jyRYtuf0uG
リリースから6年経ち、一昨年旧HTML4.01が止勧告され、昨年W3CWHATWGHTML標準仕様が統一されてバージョン概念消失し正式名称がHTML Living Standardになったかしらんけど
徐々に「HTML5」が死語化しつつある「HTML」表記が普通になってきてる気がする
もはやHTML5という単語は古きインターネット時代への郷愁が漂う文脈でFLASH等と対される概念になった、はやや言い過ぎかな。FLASH亡き後の来年以降は本格的にインターネット老人会判別懐古ワードになりそう
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33 ななしのよっしん
2021/02/06(土) 22:04:19 ID: eFcfXYx5/M
html5になってから動画は途切れ途切れになるわシーク溜めれば見れたFlashと違って見れなくなるわで今のところ使いづらくなっただけの劣化Flashだわ
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34 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 18:34:11 ID: 4P7yHuJ7Ep
2020年12月31日Adobe FLASH終了
2021年1月28日W3C HTML5.1/5.2
HTML5FLASHの後を追って墓場へ行ったようだR.I.P.
これでバズワードとしてのHTML5全に役を終えたな
Web2.0HTML5を継ぐ今時のモダンWeb技術を徴する流行語はSPA/PWAあたりかな?
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35 ななしのよっしん
2022/10/13(木) 16:20:10 ID: hQH1dwSYSN
つってもほぼHTML Living Standard名前変わっただけじゃないのか?
しかも長いから未だに(JavaScriptCANVASで作られたゲームは)
未だにHTML5ゲームとか呼ばれることが多い気がする
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36 ななしのよっしん
2022/10/21(金) 13:19:01 ID: jyRYtuf0uG
>>35
HTML5ゲームという呼称も元々FLASHゲームの対義語だったからFLASH止後は役を終えた感あるな
代わりにかつて総称だったブラウザゲームとか、スマホゲーム(アプリ版)の対義語でWeb版みたいな呼称が広まってきてる希ガス
最近はPCゲームWeb体験版WebAssembly実装公式サイトに展開されててスマホブラウザ普通に遊べたりするんだよな
そういう時あ、FLASHえたなって思うw
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37 ななしのよっしん
2022/11/10(木) 12:59:34 ID: hQH1dwSYSN
確かにプレイヤー側にはもうJavaScriptUnityWebAssemblyを区別する必要なんかいか…
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