その時、ふと閃いた!このアイディアは、○○とのトレーニングに活かせるかもしれない! 単語

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その時、ふと閃いた!
このアイディアは、○○との
トレーニング
活かせるかもしれない!

○○の成長につながった!

スピード2上がった
スタミナ5上がった
パワー2上がった
根性が
5上がった

その時、ふと閃いた!このアイディアは、○○とのトレーニングに活かせるかもしれない!とは、Cygamesより展開されているゲームウマ娘 プリティーダービーに登場する一文である。

概要

育成モードにおいて、担当ウマ娘の育成中に他のウマ娘トレーナープレイヤー)、あるいはウマ娘同士のイベント発生することがある。(基本的には育成開始時に選択したサポートカードに紐付けられたイベントが発生するが、低確率で未選択のサポートカードに関するイベントも発生する)

トレーナーウマ娘との交流を通じて、自分の担当ウマ娘の育成の参考となるアイディア閃き、その後担当ウマ娘ステータスが変化する……という流れとなる。

この一文はそのイベントの最後に定文的に組み込まれる文章だが、イベントの内容がどのような結末でも「その時、ふと閃いた!(略」で締めくくるため、内容によってはの前のウマ娘がどんなに遭っていても、なんらかの役に立つとは到底思えない内容からでも担当ウマ娘の成長に強引に繋げるトレーナーというシュールな結末になってしまう。

強引に締めくくる文章繋がりか、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の(よし、楽しく話せたな)との共通項を感じるトレーナープロデューサーも少なくない。サイゲが関わってるのは違うアイマスだけど。

歴史的経緯

ウマ娘ゲームシステム流と言える『実況パワフルプロ野球アプリ)』においては、イベキャラ(=サポートカード特定キャラ1人)によって発生するイベントは原則的に「育成対パワプロ君)とそのキャライベント」であるため、イベントが起こると育成対が成長することには因果関係がある。
パワプロサクセスにおいては育成対は常にパワプロ君という特定個人なので、特に面倒なことはない。

一方、ウマ娘と同じパワプロフォロワーの先輩である『シャニマス』は、サポートアイドル(表題となるアイドルの他にもアイドルが描かれている)によって発生するイベントは「そのイラストに登場しているキャラたち」のイベントであり、アイドルに代わるプレイヤー分身(※便宜上の表現)であるプロデューサーすら登場しないので、多くの場合は育成対の与り知らぬところで何かをして終わるだけであり、イベントが起こると育成対が成長することに因果関係を与えることは放棄されている。
シャニマスにおける育成対は複数のキャラから1人を選ぶものであり、キャラサポートアイドルと共通である(同キャラは入れられないが、イベントには育成対キャラが出てくる可性もある)ので、育成対イベントに絡める差分なんていちいち作ってられないし、いちいちプロデューサーを絡めるようにするのも作劇上の制約が生じるためそうしないのも当然であろう。

ウマ娘のこのあたりの遇はシャニマスと概ね同じである。しかしウマ娘イベント→成長に(たとえ理矢理でも)因果関係を持たせることを選び、その結果誕生したのが「その時、ふと閃いた!」であると言える。

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最終更新:2025/12/09(火) 07:00

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