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ホロライブ無許諾配信問題 (むきょだくはいしんもんだい)とは、バーチャルYouTuberグループ「ホロライブ」、「ホロスターズ」等を運営するカバー株式会社の著作権侵害の疑惑及びカバー公式声明に関する一連の騒動の総称である。
この騒動の発端は、2020年6月1日に、任天堂株式会社が著作物の利用に関するガイドラインを更新したことだった[1]。
このガイドラインは任天堂の著作物の利用・収益化を個人の投稿に限定して許諾する内容であり、法人による利用はガイドラインの対象外であった。今回の更新で、ガイドラインに明記された法人とその所属配信者に限りガイドラインに添った任天堂著作物の利用が可能となった。[2]
しかし、その時ガイドラインに追加された法人の中にホロライブを運営するカバー株式会社の名前がなかったこと、その日の配信が急に中止になったこと、ホロライブの公式アカウントが投稿していたマリオカート大会の切り抜き動画が非公開にされたことなどの要因が重なり、一部ファンの間でホロライブ所属ライバーによる任天堂作品を利用した配信(大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL、マリオカート8DX、テトリス99、あつまれどうぶつの森)は、任天堂に許可を取っていたのかどうか疑問視されるようになった。
そして、任天堂のガイドライン更新から4日後の6月5日に、当のカバー株式会社から「弊社における無許諾配信の不手際のお詫びと今後の対応につきまして」という声明が発表された。この声明では任天堂のみならず、一部を除く他の企業に対しても著作物を利用する際に許諾を得ていなかったことを明らかにした。
一方、声明文中の「その他の企業」についてどの企業が該当するかが明かされなかった。
声明には任天堂から通達された現時点の処置の内容に添えて、"関係者一同、深く反省すると共に、再発防止策の制定や権利確認の徹底など進めてまいります"と謳われていたが、その後も
以上の問題が続けて発生したことから、ホロライブの権利意識および声明で述べた"再発防止策の制定や権利確認の徹底"がおよそ十分でないことが発覚した。
なお、声明から4日後の6月9日以降は、配信に許諾・承諾または確認を得た上で配信や収益化を行っている旨を配信に記載するようになった。しかしその後、
2020年7月29日、大神ミオが2020年1月11日及び12日に配信したゴーストトリックの実況動画がCAPCOM CO., LTD. からの著作権侵害申し立てにより削除された。その後、同日深夜からホロライブのライバーが投稿した動画・配信アーカイブが続々と非公開化又は削除された。この対応は7月31日まで続き、その数は1万件以上に及んだ。
2020年7月30日、大神ミオのTwitterにて放送を休止する旨が告知された。その後、カバー株式会社の公式サイトに「権利者様の許諾を得られていない著作物使用に関するお詫び」が掲載された。概要は以下の通り。
後に声明の通り、非公開にされたコンテンツが順次再公開されている。
2020年8月5日、カバー株式会社のTwitterにて休止の理由は著作権法違反による規制とする説明がされ、大神ミオもまたカバー株式会社のツイートを引用する形で説明を行った。
対応策は権利者へ相談中としており、侵害した著作物とその権利者については明らかにしていない。
2020年8月6日、弁護士ドットコムニュースの取材[4]に対し、株式会社カプコンはゴーストトリックの実況動画へ著作権侵害の申し立て・削除申請をしたことについて「事実です」と認めた。また、その他配信アーカイブの非公開化・削除については「当社からの働きかけではございません」としている。
2020年9月4日、カバー株式会社のTwitterにて、著作権侵害のペナルティを受けていた大神ミオについて、関係各所との協議・対応が完了し、ライブ配信が復活した旨を告知した。
翌9月5日、大神ミオのライブ配信にて、休止に関し上記告知と同様の説明を行い活動を再開した。
2021年2月19日、カプコンが運営する「カプコンネットキャッチャー カプとれ」と大神ミオのコラボ決定を発表し(カプとれの告知・カバーの告知)、事実上の和解へと至る。
同月27日21:00からコラボ景品の提供を数量限定で開始した。これを受けて大神ミオは自身のYouTubeチャンネルにて「提供:株式会社カプコン 『カプコンネットキャッチャー カプとれ』」と明記したうえで「カプとれ」の配信(リンク)を実施した。
本騒動発生後、カバー株式会社は任天堂との包括的使用許諾契約を締結した。これを皮切りに複数のゲーム会社と包括契約を結び、過去の配信アーカイブに関して事後承諾を得ている。
以下、包括的使用許諾契約を締結した企業を簡潔に記載、詳細な内容を下記に別項目として記載する。
包括的使用許諾契約締結とともに、カバー株式会社は包括契約を結んでいない他社ゲームタイトルにおいても、配信前の許可取り、および配信概要欄における著作権表記を徹底し、社外へコンプライアンス意識の改善を行っていることを明確にアピールしている。
2020年8月1日、任天堂株式会社が「著作物の利用に関するガイドライン」を更新し、任天堂が配信許諾に関する契約を締結した法人の一覧にカバーを含む3社を追加した。
同日にカバー株式会社が公式サイトにて「任天堂株式会社の著作物に関する、包括的使用許諾契約締結のお知らせ」を掲載した。
この中でカバーが同日付で「任天堂の著作物の利用に関する包括的使用許諾」を締結し、カバーおよび同社所属タレントによる「任天堂のゲーム著作物を利用した過去の著作物につきましても、併せて許諾を得た」旨を告知した。
これにより、カバーならびに同社所属タレントは任天堂のコンテンツについては今後収益化配信が可能となり、加えて過去に許諾を得ていなかった任天堂に関する配信のアーカイブについても事後承諾の形で許諾を得た。
2020年11月27日、カバー株式会社のWebサイトにて、「株式会社セガの著作物の利用に関する、包括的使用許諾契約締結のお知らせ」というニュースリリースが発表された。同ニュースリリース内にて「過去の配信につきましても、併せて許諾を得ております」としている。
2020年12月24日、カバー株式会社は公式サイトにて「株式会社エクストリームの著作物に関する、包括的使用許諾契約締結のお知らせ」を掲載した。この中でカバーが同日付で「エクストリームのゲーム著作物を利用したコンテンツ投稿に関する包括的使用許諾を得」たこと、ならびにカバーおよび同社所属タレントによる「エクストリームのゲーム著作物を利用した過去の著作物につきましても、併せて許諾を得た」旨を告知した。
告知時点で、エクストリームは『ラングリッサー』『超兄貴』などを手掛ける「メサイヤ」のブランドを保有し、企画・開発およびライセンス管理を行っている。(エクストリームの実績紹介)
2021年3月19日、カバー株式会社は公式サイトにて「株式会社カプコンの著作物に関する、包括的使用許諾契約締結のお知らせ」を掲載した。この中でカバーが同日付で「カプコンのゲーム著作物を利用したコンテンツ投稿に関する包括的使用許諾を得」たこと、ならびにカバーおよび同社所属タレントによる「カプコンのゲーム著作物を利用した過去の著作物につきましても、併せて許諾を得た」旨を告知した。
2021年5月14日、カバー株式会社は公式サイトにて「株式会社スクウェア・エニックスの著作物に関する、包括的使用許諾契約締結のお知らせ」を掲載した。この中でカバーが同日付で「スクウェア・エニックスのゲーム著作物を利用したコンテンツ投稿に関する包括的使用許諾を得」たこと、ならびにカバーおよび同社所属タレントによる「スクウェア・エニックスのゲーム著作物を利用した過去の著作物につきましても、併せて許諾を得た」旨を告知した。
2022年1月31日、カバー株式会社は公式サイトにて「株式会社ハムスターの著作物に関する、包括的使用許諾契約締結のお知らせ」を掲載した。この中でカバーが同日付で「ハムスターのゲーム著作物を利用したコンテンツ投稿に関する包括的使用許諾を得」たこと、ならびにカバーおよび同社所属タレントによる「ハムスターのゲーム著作物を利用した過去の著作物につきましても、併せて許諾を得た」旨を告知した。
この項では後述の『許諾の有無が明らかにされていないゲーム例』より、様々な経緯から詳細な解説が必要なコンテンツを取り上げる。
※以下の内容は2020年7月29日以降に非公開となったコンテンツを含みます。随時修正予定です。
2019年7月27日、さくらみこ・戌神ころね両名が「東京2020オリンピック THE OFFICIAL VIDEO GAME[5]」の収益化配信を行い、後日には紫咲シオン、兎田ぺこらも同様に収益化配信を行った。
しかし、このゲームは許諾なしでの営利利用を禁じており[6]、さらにオリンピックシンボル、東京五輪大会エンブレムは大会組織委員会によって無断使用および不正使用が禁じられている。さくらみこ、戌神ころね両名の配信のサムネイルにはその両方が使用されており、また、紫咲シオンの配信のサムネイルには以上二つのシンボルを改変したものが使用されている[7]。
なお、大会組織委員会の「大会ブランド保護基準」によれば、五輪に関する知的財産の許諾なしの使用は「アンブッシュ・マーケティング」として禁止され、また大会のスポンサー企業以外でもオリンピック、パラリンピックの名称やイメージ等を使用したマーケティング、広報宣伝活動が禁止されている。これらのシンボルについて、日本では日本オリンピック委員会(JOC)、および東京オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会(東京2020)が管理を担当しこれら団体からの事前の許諾が必要となるため、きわめて実現性に乏しい。
なお、該当する動画群は2020年6月18日に非公開になった。
テトリスオンラインは、過去にテトリスオンラインジャパンが提供していたオンラインゲームサービスである。サービスは2011年に終了したが、サービスが終了する直前から個人によって立ち上げられたエミュレートサーバーを利用する改造プログラム「テトリスオンラインポーランド(以下TOP)」が無断で配布されている。
TOPは公式の配信したプログラムを改造して課金が必要な機能を含め全コンテンツを利用できる状態にしたものであり、これは配信物を無断で改造、不正利用してはならないという利用規約に違反するものである。
しかし、星街すいせいの2018年11月9日の配信を始め、多くのホロライブ所属ライバーがこの無断配布版を使用して収益化配信を行なった。星街すいせいのものをはじめとした一部のアーカイブは非公開になっているが、現在もアーカイブのほとんどは削除されておらず、星街すいせいの再生リストの中には「TOP」の文字が残っていた。
のち、7月29日からの非公開化に伴い再生リストが削除された。
なお、元規約はソフトウェアの改造だけでなく営利・営業での利用も禁止している(アーカイブ)。
2020年5月31日戌神ころねが収益化付きで行ったグランツーリスモ2配信であるが、もともとグランツーリスモはそのゲームの性質上国内外の大量の実在する車メーカーから許諾を得て作られたものであり、SIEの規約「著作権について」における記載事項の中でも特筆されるほどに権利の厳しいこのゲームの収益化配信が可能であるか先の声明を受けたリスナーから疑問の声が上がった。(ただし、グランツーリスモについて特筆されているのは「ゲームを基にした自作画像、自作文書のウェブサイトへの掲載について」であり「ゲーム動画のアップロードについて」ではないことに注意)
なお、該当する動画は配信後一週間と少し経った6月10日非公開になった。
PS4のゲーム配信をする場合は、PlayStationの発売元であるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)以外の企業が権利を持つシーン、またソフト会社が別個に定める「録画禁止区間」[8]の部分の放映を回避するため、PS4の機能である「シェア」機能を使うことが通例であり、SIEは規約「著作権について」においてこれ以外の配信方法に対して許諾の方針を表明していない。
だが、大神ミオが5月10日行った巨影都市の収益化配信では録画禁止区間に入った後もゲーム画面が放映され続け、このことから大神ミオはシェア機能を使用していない、規約外の配信をしていることが明らかになった。
もちろんシェア機能外でも配信内に登場する版権元に個別に許諾をとれば配信に問題はないのだが、巨影都市には開発であるバンダイナムコに加え、円谷プロ、カラーをはじめとする多数の企業の版権が絡んでいるため、声明後権利表記がないこの配信を認識したリスナーからは「許諾をすべて取り切れるとは思えない」と疑問視されることとなった。
なお、バンダイナムコは著作物の個人に対する収益化許諾は原則行っていなかった。(その後、2022/1/26に「バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー」公開)
※以下の内容は2020年7月29日以降に非公開となったコンテンツを含みます。随時修正予定です。
カバー株式会社所属メンバーにより動画の配信・再公開が確認された場合は所属メンバー全体で許諾の取得が確認されたものとし、以下より削除します。
この項では許諾の有無が明らかにされていないゲームのうち、各社の定める利用規約・ガイドライン等を制限の根拠として、その制限外で配信されたゲームの例を記載する。
この項では許諾の有無が明らかにされていないゲームのうち、特筆して許諾の取得が困難とされる例を取り上げ、その理由を記載する。
※以下の内容は2020年7月29日以降に非公開となったコンテンツを含みます。随時修正予定です。
この項では許諾の有無が明らかにされていない、ゲームでないコンテンツのうち各社の定める利用規約・ガイドライン等を制限の根拠として、その制限外で配信されたコンテンツの例を記載する。
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最終更新:2024/03/19(火) 10:00
最終更新:2024/03/19(火) 10:00
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