超反応とは
主に2に対して使われる事が多い。
サムネ見てからクリック余裕でした。など考えるより先に反応してしまう事。もしくは好きな事に対して凄い反応をしちゃう事。
人間が何かに反応して行動に起こすまでは0.13~0.2秒くらいの時間が必要である(個人差もあるため具体的には各自で調べることが望ましい)。
しかし、ビデオゲームのCPU(ゲームプログラムによる疑似対戦相手)は人間ではないため、プレイヤーの行動(入力)に対して瞬時に反応することができ、このような、人間には不可能であると思われる速度で反応することを超反応と呼ばれる。
などが挙げられる。実際に触れてみるとおわかり頂けるだろう。また1990年代前半はインカムの向上をはかった為殆どの対戦格闘ゲーがのCPUが超反応だった。また難易度を下げれば良いと言う物ではなく、パターン化がし辛くなり逆に難易度が上がる可能性もある。初心者には非常にきつい、当時は攻略パターンを上手くつかむというのも楽しんでいた、とか。また一部のゲームに至っては完全にハメないと勝てない場合もある。
特に超反応が酷いと言われるゲームは、「初代ヴァンパイア」「ワールドヒーローズ2」「サムライスピリッツシリーズ」「龍虎の拳2」「カイザーナックル」「ファイターズヒストリーダイナマイト」「風雲黙示録」と言われている。最近では「アルカナハート2」のパラセ・ルシアが特に酷いと言われている。
ものすごく深い読み合い。CPUと違ってパターンが無いので瞬時の判断能力を求められる。
龍虎2は超反応で非常に有名であり、パターンを作らないとCPUの超反応で無理ゲーになるのがよく分かる例。名人様がわいているがそこは華麗にスルー。
システムがわけわからん癖にcpuが超反応で難しい。風雲黙示録
掲示板
65 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 22:40:52 ID: cZR0xHZAnf
超反応AIでも良い感じにプロレス出来るのとクソつまらんパターンにハメないと攻略不可能なのあるよね
小技振ると謎ジャンプするから対空でハメられるとかはあんま好きじゃない
サムスピはプロレス向きで結構好き
66 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 13:06:26 ID: o+2w0Txmab
ガロスペみたいなパターン系CPUは攻略しがいがあって面白い。
DOA4やスト6みたいなパターンのない超反応CPUは向こうが手抜いてくれるまで挑むしかない運ゲーになるからつまらない。
67 ななしのよっしん
2024/05/22(水) 11:26:11 ID: +Qe0mR+jg5
超反応はまだしも頭来るのは溜め技だからその性能でバランス取れている技をCPUは溜め無しで打ってくる事・・・
KOF2000とか難易度設定マックスにするとチョイ、香澄、ロバートはラスボスのゼロより強くなっちゃうし・・・
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最終更新:2024/10/05(土) 03:00
最終更新:2024/10/05(土) 03:00
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