OpenUtau ///
OpenUtauは、GitHubでStAkira氏を中心に開発されているUTAU音源が使用可能なオープンソースの歌声エディタである。
Win/Mac/Linux対応。現在誰でも開発に参加が可能。(言語:C#)
英語で開発が進められているが、有志の開発協力により設定を行えば十分な日本語での利用も可能である。
まず前提として自由に既存のUTAUエンジンを選ぶことができるが、その中でも独自エンジンの『worldline』はVOCALOIDのようにノートに依存せずカーブで声のテンション、息感等のパラメータを書くことができる。
moresamplerなど他エンジンでもピッチカーブはピアノロール上に直接書くことができる。
簡単な設定をすれば単独音を打ち込む要領で『CVVC音源』や、『連続音音源』が扱える。
海外のたくさんの言語の音素変換機能も用意されていて、多言語多収録方法対応。
音素のタイミング調整も簡単に行える。
更に音源側で設定用ファイル(.yaml)を整えれば、重音テトでいう「囁」等に「whisper」等名前をつけてピアノロール上の歌詞入力欄を変えずにUI下部のスイッチで切り替え可能。
多音階多表情音源も設定用ファイルを編集すればノート高により音素が自動で切り替わる等、効率的に編集が行える。
ノートを打ち込むとすぐにレンダリングが進行し直ちに再生が可能。
更に、複数トラックに対応、オーディオファイルも配置することができる。
ピアノロール上には波形も表示される。
●ENUNU/Diffsinger対応
個人製AIシンガーの音声を扱える、ENUNU/Diffsinger対応も進行中。
VOICEVOX Songの音声を扱える、OpenUtau限定の機能や日本語英語対応も進行中。
●立ち絵の表示
◎Discordで何でも質問!活発なコミュニティ(下記リンク参照)
↑06:06よりOpenUtau内でのENUNU導入方法あり
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最終更新:2025/12/25(木) 20:00
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