732
151 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 19:16:31 ID: KnPLk8i4Uc
ローブシンメタでチャーレムさん使い始めて気づいたけど、ヨガパワーって壊れ特性だよな…二倍っておま…
チャーレムさん、凄いカッコ良く思えてきたよ。
152 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 12:03:35 ID: edFKpqY/+U
>>149
影踏みゴチルゼルが解禁されたんで、シングルの格闘タイプはだいぶ弱体化。
※ソーナンスの自重ぶりをみて分かるように、耐久があって殴れる影踏み持ちが弱いはずもない。
まちがいなく格闘タイプに影響が出る。
153 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 01:57:04 ID: 504k3Op4zU
でもゴチルゼル素早さ低いしな。
ヘラクロスなんかだと返り討ち。
コジョンドはとんぼ返りで逃げられるし、
テラキオンならエッジでごりおせばOK
ガッサならほうしなりタネマシンガンなり・・・
バシャーモは思考停止フレアドライブでいける。
あれメジャーどころに刺さってなくね?
154 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 13:20:50 ID: X43WStqSEw
影踏みゴチはどっちかというと低火力ポケ、耐久ポケに強い気がする
ひょっとすると別段格闘への抑制になってないのでは・・・
155 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 13:52:04 ID: KnPLk8i4Uc
単体エスパーじゃ耐性が少なすぎる。かといって、数値があるわけでもなく……
156 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 12:32:18 ID: YCdYRHwwUt
いままでかくとうタイプは徒手空拳でなにかの格闘技が元ネタってのが多かったけど、四つんばいとか鉄骨などの武器所持ってのが出るようになったな
157 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 21:24:29 ID: 08T0YREHVk
158 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 21:26:42 ID: aDzjoZVD04
「格闘」って言う言葉のイメージが人間的だからじゃね?
なんかイメージとしては道着の武人が気を高めて岩を砕くとかそんな感じじゃん?
159 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 21:30:44 ID: yS6d7vSqax
電童か。
160 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 15:17:46 ID: b9mi5KkjCA
メカゴジラみたいな?かくとう・はがねタイプだとしたら魅力的?
161 削除しました
削除しました ID: gGjuiXOTD1
削除しました
162 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 04:35:50 ID: W/QIYfEL9p
ミュウツーのNNは「セガール」にしてるんだけど、格闘でミュウツー的なのがでてくれたらそっちに付けられるんだけどな
163 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 09:33:59 ID: FP+yQgy2+Z
>>161
格闘は物理技に偏ってるため、「特殊技」ってだけで地位を得てるようなもんだから仕方ない
164 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 10:22:27 ID: 4ci2fgP7RS
夢特性エンブオーがじごくぐるま覚えてくれないかな
そうすればこの技も再び日の目が見える。
そういえばすてみとスキルスワップ及びなかまづくりを両立できるポケモンいないんだっけか?
165 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 10:42:56 ID: 1UwUJtVuFf
>>164
すてみは第三世代までの殆どのポケモンが覚える
両立可
166 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 01:16:36 ID: 5idHlBJg6S
ドレインパンチの欄に
>殴った相手の体力を吸い取るという、格ゲーですら前例がない原理不明すぎるパンチ。
ってあるけど、敵の体力を吸い取る技ならストームブリンガーとかあるんじゃね?
167 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 23:22:38 ID: WzZRy0Vttp
>>165
>>164が言いたいのはすてみタックルじゃなくて特性のすてみのことかと
>>164
今のところいないようだね
そもそも習得者自体少ない
いずれ出たとしたらダブルでラムパルドと組んでアホみたいな火力の諸刃を出させるとか
ロマンにもほどがあるな
168 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 15:00:15 ID: KGR9f/JYPi
169 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 22:22:09 ID: BSE2Nyi+bb
最終進化系種族値表にイッシュの連中が含まれてないので誰か修正してくれ
170 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 09:02:31 ID: E8XovkruNE
171 ななしのよっしん
2012/12/08(土) 23:45:41 ID: qjQnJSa1Gy
172 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 01:25:02 ID: xiX8aBBqBU
173 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 17:48:32 ID: T2PeEbxGLu
高威力技多すぎっていうけど、インファ以外は結構デメリットあるような気が。
174 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 18:01:08 ID: xwWsZ5gQY0
はどうだんは・・・まあ使えるやつが少ないと言うのがあるのかな?
ミュウツーやパルキアやトゲキッスにとっては重宝モンだが
175 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 18:15:34 ID: 1NLXwwSDyE
>>173
多すぎるのは事実でしょ
それはかくとうタイプの特徴だから言われる事が悪いわけではない
176 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 18:22:30 ID: 1f8fP/Sw06
デメリットって言うが、どれもこれもクソ強い割にデメ軽すぎるのがいかんのだろ
とびひざとか威力130で命中90だぞ、外せばダメ受けるけどその確率が1割とかほとんどデメリットとして機能してない
むしろ捨て身のトリガーと化しててメリットにすらなってるわ
177 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 16:23:47 ID: 7ym9p120V3
格闘タイプのサブ技にストーンエッジがよく挙げられるが、
命中率が怖いからっていわなだれにするのはなし?
178 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 16:35:55 ID: yTG1Xb/7vS
>>177
珠持ち力尽く(ローブシンやハリテヤマ)ならばいわなだれのほうが強くなるが、それ以外ではやっぱりエッジかな。
今更だけど報告。
格闘タイプ使いで、からておうのノブヒコの記事を作ってみた。
179 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 17:41:43 ID: 6z9xMLJNi8
新技でラリアットと貫手は出来ないかな。
ラリアットは威力120/命中75でかみなりと同等で急所に当たりやすい。
貫手は連続で当たるほど強くなっていくってパターン。
威力20から150/命中70
NARUTOのキラービーと雷影のパクリになるけどポケモンだって出来るはず。
180 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 22:33:33 ID: gvFPmsqtHb
>>179
貫手の仕様が史上最強の弟子ケンイチに出てくる長老の数え貫手みたいだな。
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