732
691 ななしのよっしん
2023/07/06(木) 01:35:39 ID: R7YtEdD3hl
バルキーの進化系組はH種族値がいくらなんでも低すぎる。
30くらいプラスしていい。
692 ななしのよっしん
2023/07/09(日) 08:50:35 ID: 02+EgC/6he
SVでいきなり格闘の人材が増えたのはここ暫くの悪の急激な補強もあったんだろうな
悪が強くなると悪・ドラゴン対策としてフェアリーの需要が増す
→格闘が現状の台所事情のままではついで狩りの被害に遭う事が懸念される。実戦級の人材追加がウーラオスだけでは足りないといった具合で
ただそれでも四凶を有する悪ほどの補強にはなってないと思うが
693 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 16:33:38 ID: RKl0UzBDNA
虫に耐性があるのは
筋肉に力を入れると蚊の針が抜けなくなることに由来するんだろうか
694 ななしのよっしん
2023/08/06(日) 09:38:48 ID: k2hqNQnB4s
かくとうで耐久戦が出来るヤツってやっぱ居ないのかな
そういう性能で出てきたポケモンが居ないと思うけど
695 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 19:06:28 ID: 02+EgC/6he
疾風返しとかいう先制技絶対殺すマン、どれだけ影響あるんだろうか
696 ななしのよっしん
2023/08/19(土) 18:17:40 ID: qnl1CDQ29G
はやてがえし、ゴーストタイプが先制技撃ってきたらどうなるん?
お互い技が無効になるんか?
きもったま持ちがはやてがえしすれば問題無さそう・・・
697 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 19:43:52 ID: U7CloBJq2l
はやてがえしは怯ませる技なんで当てなきゃ相手の行動は止められない
同じ理由でせいしんりょくカイリューのしんそくもおそらく止められない
先には動けるだろうけど
698 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 13:18:47 ID: qnl1CDQ29G
たぶんゴースト以外のせいしんりょく持ちが相手なら、技自体は先に当てられるんじゃないかな?
で、カイリューは怯むことなく後攻でしんそく
でも「かたやぶり」持ちがはやてがえししたら、問答無用で怯ませられると思うぞ
オノノクスに技配布ワンチャン
699 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 16:24:58 ID: wwoNQpB9IA
割と条件キツいし日和った性能だったらねこだましで良くね?ってなりそう>はやてがえし
700 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 16:32:01 ID: jFNsqVwizU
猫騙しもはやてがえしで潰せるかどうか、それが問題だ
優先度同じなら猫騙しで良くね?ってなるが
701 ななしのよっしん
2023/08/26(土) 08:04:37 ID: 02+EgC/6he
重要なのは悪戯心にも適用されるかどうかだ
公式には先制「攻撃」技が対象とは書いてなくて
補助技にも有効な可能性があるからな
エルフトルネの追い風妨害できるならでかいぞ
702 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 02:20:00 ID: 2m8F82qKGU
メタの位置付けがファストガードやサイコフィールドと近そうだから特性による先制技も対象だと思うんだよな
優先度2と予想
サイドチェンジやこの指とまれ辺りも素早さ次第で止められる位が性能としては丁度良さそう
3だと猫騙しやガード技と行動順競り合う事になって読み合いがややこしい事になりそうだし
703 ななしのよっしん
2023/09/14(木) 08:13:15 ID: 06O9HNvmZr
ここにきてしんくうは大安売りとは
ツツミやパオジアンあたりにはそこそこ牽制になるかな
というかジャラランガが先制技使えるようになったってのが大きいな
704 ななしのよっさん
2023/10/03(火) 12:51:09 ID: d9aHUYsxzY
精神力持ちのポケモンは攻撃受けても気合いパンチ打てる仕様にならないかな
705 ななしのよっしん
2023/10/03(火) 12:53:57 ID: sUJlRneALP
そんなことしたらコノヨザルが威力150の一致技を連発するようになるけど…
そもそも精神力自体が今かなり強い特性だしなあ
706 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 11:04:13 ID: TFKiDRjfkF
不屈の心をこれ以上イジメないであげて
707 ななしのよっしん
2023/10/05(木) 02:15:57 ID: Bpe5aKReYi
不屈の心って言うほど弱いか?
1手動けなくなるのが致命的なダブルバトルはともかく、シングルなら上がった素早さで逆転(あわよくば3タテ)ってこともできるんじゃないか?
ただ、不屈の心のポケモンは他の特性の方が汎用性あるし、テコ入れも欲しいと思うよ。2段階アップとかそれこそ気合いパンチが無条件で出来るとか。
708 ななしのよっしん
2023/10/12(木) 20:36:37 ID: 06p9eBl1c8
不屈の心は持ってるポケモンが紙耐久だったり鈍足だったりあるいは両方を抱えてる奴らばかりなんだよなぁ
これ以上はかくとうタイプ関係無いからこの話は終わり
709 ななしのよっしん
2023/10/13(金) 03:51:38 ID: VoFLeRMRuy
何もなくとも勝手に上がってく加速の下位互換やしな
終わらせた話続けてスマン
ので別の話も
出会い頭の格闘版とかで吉田沙保里の高速タックルみたいな技が欲しいなーと、ふと思った
ちょいちょいポケモンとコラボしてるし
710 ななしのよっしん
2023/10/13(金) 13:27:17 ID: GqMS+gOp0H
かかとおとしにはじゅうりょくの影響はないのを最近知ったがじゃあなんで跳んでもないのにミスるとダメージくらうのかが分かんなくなってきた
711 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 01:02:31 ID: d9aHUYsxzY
とびひざげり失敗で転倒もよく分からないんだけど、バチュルみたいなポケモンに対して打ってるのならまぁ分からなくもない。
712 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 22:41:56 ID: 8GhIa/YDSL
昔は格闘家とかこの身一つで戦うやつばかりだったのに
今は正義の精神や剣士とか武器もってるポケモンとか増えてきて
格闘の定義が広まってる気がする
713 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 12:49:49 ID: 06O9HNvmZr
はやてがえし威力65は流石に雑魚過ぎる120でも使うかどうか悩むくらいなのに
714 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 13:04:12 ID: CQmPU/x1mm
初手ねこだまし+αの妨害を返すにもねこだまし持ちより速くないと上からねこだまし撃たれるし、有効活用できるポケモンは限られそうではある
そういえばフェイントはいつでも撃てるようになった代わりに威力が落ちたな
715 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 13:05:15 ID: wwoNQpB9IA
はやてがえし優先度+2でやっぱりねこだましでよくね?ってなったな…
技スペースが空いてるならダブルでのいたずらごころ対策に入れるかどうか程度
716 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 16:30:05 ID: wwoNQpB9IA
調べてみたら優先度+3だった。まぁそれでも評価は変わらんが
717 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 16:38:40 ID: d9aHUYsxzY
カイリューメタ兼先制技に弱いポケモンが牽制のために入れる技なんじゃないか?
718 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 16:45:07 ID: d9aHUYsxzY
バシャーモで、やけっぱち・はやてがえし・みがわり・きあいパンチっていうネタ構成が出来る
719 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 22:20:35 ID: 02+EgC/6he
そもそも格闘に必要なのはこういうのより全タイプの中で唯一存在しない全体攻撃だ
いつまで単体物理技で殴るタイプに終始させるん
720 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 16:43:55 ID: d9aHUYsxzY
サワムラー、ダゲキ、馬系のポケモンは後ろ蹴りとか覚えないかな。ポケカでは有るらしい
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