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1 ななしのよっしん
2008/10/31(金) 12:32:07 ID: oEuhQoE4eA
音声に影響が出てネイティオになるのは、
NINTENDO64のカセットを半抜きした時のみなので、
そこの所の記述を追加して欲しいです。
あと、警告の部分の日本語がちょっとおかしいのでそこもお願いします。
2 ななしのよっしん
2008/11/23(日) 10:23:47 ID: uy3rrfhsqz
関連動画が秀逸すぎるw全部すげえw
3 Mecois
2008/11/25(火) 01:59:43 ID: 6QTNvjL7mL
ロックマンとかあったはず。
4 ななしのよっしん
2008/11/25(火) 02:01:52 ID: oLEmzjAn/a
シレンもあったな、でもあれはちょっと違うか?
5 ナナシア
2008/11/26(水) 01:13:01 ID: 4yc4W6BZ3D
エミュで半抜き現象はできるよ
バージョンが違うゲーム(ゲーム自体は同じやつ)
v1.1とv1.2を用意
v1.1でステートせーブ
その後v1.2でステートロード
それで半抜き現象は起こる
マリオ64ではできたよ
あと半抜き現象の
強制プログラムがあったきがする
6 ななしのよっしん
2008/11/26(水) 21:17:21 ID: EUCsP6oCLE
7 Mecois
2008/11/26(水) 23:28:07 ID: 6QTNvjL7mL
マリオ64の半抜きは消されたのか出てこなくなったなぁ。
まぁ、あれは半抜きしなくてもカオスだからいいんだけど。
エミュの話は出てきたけど、
10年前にPC持ってなかった俺に対するブルジョアううう
しくしく。
8 ななしのよっしん
2008/11/27(木) 01:21:19 ID: Gs6bvSQMdg
久しぶりにカセット半抜きのタグ調べたけど減ってるな
γ時代はマリオとかドラクエがあったのに
9 ななしのよっしん
2008/11/27(木) 01:21:46 ID: xo2D8AZXwo
もう全抜きしようぜ
10 Mecois
2008/11/27(木) 22:58:26 ID: 6QTNvjL7mL
11 ななしのよっしん
2008/11/28(金) 23:40:25 ID: 80m5gfPsuK
「カセット半挿し」で検索してみ。
バグって言うと普通はプログラムの誤りのことだから、カセットから情報を正しく読み取れなくするこの操作を「バグ技」と呼ぶのは違和感があるんだよなー。
いや別にいいけど。変な動作全般をバグ技と呼んでるんだよね。
考えてみれば、バグの語源は虫が機械に入り込んで起こる誤作動らしいから、むしろそんな緩い定義でいいのか。
12 ななしのよっしん
2008/11/28(金) 23:56:05 ID: 4iudqYUkxP
唯一カートリッジ現役のDSでは出来ないのが惜しい。
今や失われた文化といってもいいかも……いやむしろ無いほうがいいのか?
13 ななしのよっしん
2008/11/28(金) 23:58:31 ID: z7GhYbs3uY
>>11
大方同意
しかし「バグ」以上に短く使い易い単語が他に見つからないというジレンマ
まあ「バグらせる」という意味合いで使ってるだろうし問題無いっちゃ無いか
14 ななしのよっしん
2008/12/14(日) 20:52:38 ID: C4YO1FKOSv
>>11
それは俺も思ってた。
ゴールデンアイも半抜きで起こる現象で「バグの宝庫」と言われちゃ可哀想w
15 ななしのよっしん
2008/12/14(日) 21:14:07 ID: yMa5KtlZYq
>>11
基本的にコードの記述ミスが原因であることが大半なだけで
バグって言葉自体は意図に無い異常な演算以上の意味を持たないって考えれば気楽になれるさ。
…大抵は自分が原因だからトラウマを感じる言葉ではあるがorz
16 ななしのよっしん
2008/12/16(火) 17:52:16 ID: sAbZpc5ae0
バグはその機能の入れ忘れとかもあるらしい
ナムコの人から聞いたんだがたとえば敵に触ったら死ぬのにハシゴにいたら敵に触られずにずっと居れる、こういうのもバグ技というらしいです
基本的に誰かが考えた概念とかないだろうし、正しい意味は自分たちでそう思える現象とかだとおもうよ
17 ななしのよっしん
2008/12/16(火) 18:20:47 ID: +LCL9VI8bV
>>4
やったやったwwwww
デバッグ用メニューが出せるんだよな。
ごく稀に文字がバグらないことがあって、
メニューの内容がちゃんと読めたり、
それよりさらに低確率で「デバッグメニュー」とか
メッセージ欄に出てきたりする。
何やらかやればごく普通にちゃんと出せるんじゃねーかと
思ってはいるのだがどこで何をやるといいか考えてる。
会話時に抜くってことはダンジョン内の店でも
いいんじゃないのかとは思うのだが。
というか「スーパーシレン」は動画にしても面白いと思うんだが。
誰か上げないかな
18 ななしのよっしん
2008/12/16(火) 22:05:41 ID: 80m5gfPsuK
>>16
あるべき処理が無いのも「プログラムの誤り」だわさ。
誰かがこれと定義した訳ではないけど、伝統的に通用している意味というのはあるわけで、
…もうちょっと広いかな、「設計の誤り」?
届かないはずの遠くの足場にジャンプでギリギリで行けちゃうとかもバグだろうか?
※定義は緩くていい、こだわる必要は無いという考えは前書いた通りで変わってない。
19 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 12:43:11 ID: lSL73xDijG
20 ななしのよっしん
2009/01/16(金) 14:35:05 ID: CDLhJ+XKG8
半抜きにした人はネイティオに見つめられます
21 ななしのよっしん
2009/02/08(日) 18:38:03 ID: L16VdlyehZ
>>11
カセット半挿しを検知してゲーム強制終了と挿しなおしの警告をするようなシステムが入ってないから
バグでいいんでね
22 ななしのよっしん
2009/02/08(日) 21:36:34 ID: 80m5gfPsuK
原理的に可能なのかそれは
できることをしないのはバグだろうけど
23 ななしのよっしん
2009/02/08(日) 21:39:46 ID: SI30oh3GnV
24 ななしのよっしん
2009/03/12(木) 14:41:30 ID: zdcPVfr7M2
初代ポケモンでもバグチェックリストとか出ないかな。。
文字コードを解析したところどうやらニモニックらしき歯抜けアルファベットが残っているんだが。。
25 ななしのよっしん
2009/07/06(月) 20:02:19 ID: kFznywvyCu
6/17と6/18の間に何があったw
26 ななしのよっしん
2009/07/07(火) 01:04:04 ID: 80m5gfPsuK
>>25
記事名変更で「カセット半挿し」と「カセット半抜き」が入れ替えられた。
タグ登録数のグラフも一緒に交換されてしまうのでおかしなことになる。つまり、
6/17 の 6 件までは「カセット半抜き」の登録数で、
6/18 の 37 件からは「カセット半挿し」の登録数を表しているのです。
27 ななしのよっしん
2009/08/28(金) 09:49:18 ID: z32ZUe2B/y
カセットか本体かはたまた両方かはわからないけど、
半挿し状態で少しでも触ると普通にフリーズしたなぁ自分のファミコンは(悟空伝)
従兄弟のファミコンと悟空伝だと正常(?)に挿しなおせたんだけどなぁ
28 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 12:54:02 ID: xUY/sgU0ca
29 ななしのよっしん
2009/11/04(水) 14:16:55 ID: lD/POVbELG
スタート地点に居るのが私、
ノコノコノコノコノコノコ
ノコノコノコノコノコノコ
ノコノコノコノコノコノコ
ノコノコノコノコノコノコ
ブツッ
30 ななしのよっしん
2009/11/25(水) 03:45:12 ID: WrTAa3C+Av
ほめた!
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