543
61 ななしのよっしん
2012/03/26(月) 05:13:00 ID: dFQPPb9LKF
MIHの時の描写からみて
・自分に直接攻撃しないかぎり防げない
・矢がなきゃ使えない
・荒木さんが忘れてた(ある意味一番ありえるw)
・そもそも攻撃ではないし害は及ばないからGERが動かなかった
この四つが考えられるんだよね。どれでも不思議ではない
62 ななしのよっしん
2012/03/26(月) 23:15:32 ID: ReynrrqF+D
も一つ追加
・5部は終わったんだしわざわざそこまで考えて描きたくない
63 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 19:12:55 ID: eHyx9/ztIe
6部の単行本でジョルノがフロリダにいたかもしれないって記述があるから
多分覚えてたけど6部ストーリーの独自性のため出す気がなかったんだろうね
64 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 18:32:50 ID: 3MoohnbnzT
この能力で殴ることを無効化された瞬間ってどういう風に見えるの?
無効化された自分から見たら一瞬で殴る前に戻るの?相手から見るとどう見えるの?
65 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 11:43:02 ID: 4OHvC9fM3/
NARUTOで例えると
キングクリムゾン=イザナギ GEP=イザナミ
だと思っている
66 ななしのよっしん
2012/06/24(日) 22:19:30 ID: PjGs4nB17p
>>64
ザ・ワールド食らったみたいに殴る予備動作に入る直前にまで気付いたら戻ってる
67 ななしのよっしん
2012/06/26(火) 22:21:19 ID: fluxo6MIy7
もし、ジョルノ自身やレクイエムに対しての意思(殺意とか)に反応して
ジョルノ自身を狙ったものではない(ボヘラプとかMIHとか)ものには反応しないのなら
遊戯王でいう所の「このカードを対象にするカードの効果を無効にする」みたいなものなのかも
68 ななしのよっしん
2012/07/05(木) 15:26:41 ID: al1DMftQF7
無限ループ・・・
69 ななしのよっしん
2012/07/05(木) 18:19:55 ID: AWkxOwo/pS
>>65
ってかそのまんまなんだよなぁw
で今思ったけどGEの最初の能力って無機物に生命エネルギー与えて有機物にするんだっけ?
対象が無機物固定じゃなかったら完全に昇天したブチャに無駄無駄して生きてないけど動く死体にできたよな
ってそういえばブチャは本編でゾンビしてたからやっぱり父ちゃんから遺伝してないか?ww
70 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 10:58:21 ID: q49PxXSmy5
>>69
無機物じゃなく「物体」と47巻で説明されてる
死体に魂を与えることもできる訳で、ブチャラティはまさに「動く死体」だった
ところがシルバーチャリオッツレクイエムのせいで魂が入れ替わった後、ブチャの死体が大きく破損して、その後に魂の入れ替わりが戻った
こうなるとブチャの魂はもう死体に戻っても活動できず、あっという間に昇天したというわけ
ナランチャをゾンビ化できなかったのも魂が消えてしまったから
(多分、魂の無い死体にGEを使うと石やカバンに使ったときと同じ効果になるだけ)
71 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 18:38:23 ID: onAL3hcA4/
歴代主人公の中で丈助の「クレイジー・ダイヤモンド」が最も優しい能力なら、
ジョルノの「ゴールド・E・レクイエム」は最も残酷な能力だよな
そもそも感覚を暴走させてゆっくり痛みを与え続けたり、
生み出した生命を戦闘に利用したり(生み出されたほうはたまったもんじゃない)とレクイエムじゃなくても割りと酷い気がするw
まぁ丈助の方も無理矢理人間と岩を融合させたりしてるから結局は使い方次第なんだろうけどさ
72 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 23:22:37 ID: v/tY8Vn0sQ
キングクリムゾンが極端を言えば、結果のみを発現させる能力なら、
GERは結果の無い過程のみを発現させてるような物だな。
動作や意思のエネルギーが全て0に戻ってしまうのなら、
これは「過程や方法なぞどうでもよいのだァー」と外道の限りを
尽くして来た敵達への、一つのアンチテーゼなのかも知れん
73
2012/08/22(水) 03:25:07 ID: F4iE+yU74/
黄金の回転をぶつけてみたいw
ゴールドEレクイエムが何回キャンセルしようと、
無限にボールブレイカーが戻って来る感じになるんだろうか
スタンド能力は本体の精神力に依存するみたいだから、
最後にはジョルノのMPが尽きた時にキャンセル不能になって、
一気に押し切られる感じになるのか?
興味は尽きない
74 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 14:37:15 ID: Ls9ynZPmk8
ぶつけるも何もそもそも発動に至らないだろ
75 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 02:13:48 ID: dk6fu4Y379
有名な「時の傾斜」説を信じるならもしかしたら通るかもしれない
時の傾斜から「転げ落ちる」ということはこの傾斜空間内でも「重力」は問題なく作用している(時を遡るのとは別に物理的にも押し返されていることから、この「転げ落ちる」作用を生む「重力」は普段我々が受けている重力と同じものであると考えられる)
もともと次元の壁を突き抜けるだとかかなりチート扱い受けてる重力だが、この重力ならば時の坂にも押し返されることなく登りきれる可能性が無きにしも非ず
数日前に空港でカモった日本人旅行客はまさかの天敵だったのかもしれない
まぁ実際のところどうなるかなんて誰にも分からないんだけどね
多分荒木先生含めて
76 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 10:12:17 ID: IWygEJi3xG
スタープラチナザワールドって自身が光速化して時を止めるからG・E・レクイエムには時止め自体はキャンセルされないだろうけど
時を止めた状態で殴ったとき 過程と結果が0秒(全く同時)になるわけだからキャンセルされても過程に戻ったら結果になってるわけだから殴られることには変わらないんじゃとか思ってる
キンクリって時をすっ飛ばしてるだけで時は動いてるからG・E・レクイエムは動いて自働で返しただけで、時が止まってると反応しないかもしれないし
そうなるとやっぱり スター・プラチナ最強だよね!
77 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 22:38:37 ID: dFQPPb9LKF
それは荒木神にしかわからぬ。
まあ荒れる事ばっかだけど最強議論って楽しいよね~
78 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 22:04:10 ID: eHSJLffAJv
でも「時を止める能力」も同じ系統の能力者なら「入門」されて(例:承太郎&プッチ神父)、その中で活動されちゃうし、変な言い方だけど止まった時の中で承太郎やDIOの活動は5秒~9秒の時間を行動してるし、その行動に対してGERは発動するんじゃなかろうか?
79 ななしのよっしん
2012/11/16(金) 03:04:06 ID: UDTqI3JRaN
レクイエムの能力が説明されてたとき、
「時間と精神を支配する」って言ってたから多分どのスタンドに対しても基本的に有利なんじゃないかな。
それに無効化抜きでもパワーとかスピードも大幅に強化されてるみたいだし、
少なくともスタンド単体なら敵なしだと思う。
でも本当にどうしようもない時以外は、
「自分でどうにかしろ」って感じでレクイエムは動いてくれなさそう。
80 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 10:01:12 ID: K3OKp9IZi/
81 ななしのよっしん
2012/11/19(月) 19:58:29 ID: 3J2+gOmmYj
下痢になってトイレで踏ん張ってるときに殴られたら悲惨。一生糞を出すという真実に辿り着けずトイレの中で便意と腹痛に悩まされる。
82 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 07:40:38 ID: 51tUP5G/+v
この能力はディアボロよりもディオとかに喰らわせてほしかったな。
83 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 16:16:45 ID: SbeOEcjJnk
ACT4が通用するかどうかよく議論になるが、通用した所で当たった部分を切り離してパーツ作成すれば済むんだよね
レクイエム関係なくACT4はGEと相性が悪すぎる
84 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 20:17:15 ID: lhbIENWqoM
「GERに勝つ」という能力もってても
それは叶わないということか.
85 カヤキ@悪役上等
2012/12/12(水) 01:51:01 ID: 3K9BxOQ1k/
結果的に片付けると、(※レクイエムを除く)スタープラチナが一番かなー
時を消し飛ばした上でその消し飛ばした中でスタープラチナやザ・ワールドが
時を止めてラッシュかけることが予定されているんなら
その「自分が」飛ばした時の中でラッシュ食らって終わるんだよね?
まぁ、飛んだ時の中では意識がないとも言うから飛んだ時の中で時を
止めれるかどうかは微妙ではあるが
予知と飛ばした時の中で血で目前を暗ませることしかできないキンクリは
どうにも劣りそうだけど。
86 なごまる
2012/12/15(土) 17:04:09 ID: imx52jG5Hm
>>82
ピッタリの動画が出てきたぞ。
>>sm19496722
87 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 02:51:12 ID: U0GIxZfC1I
ノトーリアスB・I・Gと戦ったらどうなるかな
過程そのものを延々と繰り返し結果というものを持たない上に「殺されない」スタンドだから、GERでも上手くいかないかもしれない
88 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 19:26:17 ID: TL5d9BFRmy
オールスターのPV見る限り、ゲームでの再現は相手の攻撃を巻き戻すというか
なかった事にする能力なのね。
オート発動なのかボタンで発動なのかが気になる所
>>87
攻撃する動作をリセットされている間に他の物にタゲ移されるんじゃね
89 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 15:27:20 ID: MwrkdBQHLz
>>83
とは言ってもACT4は色々わからない所が多いんだよなぁ
触れただけで粉微塵にされた時もあるし、何故かわざわざ憑依(?)した時もある
あとGERは攻撃無効化までにラグがあるっぽい(マンダム等と違って一瞬で巻き戻さない)から理論上
その最中はACT4は自由に割り込み可能。ACT4にとって相性劣悪なのは発動中ジョニィの意識がなく一方的に攻撃される世界じゃないかな
まぁ本体が人間のジョニィなのと、GERが遠距離攻撃できる事もあって良くても悪くても相打ちだがね
自分は両者のゲテモノ風なデザインが好きだからさっさASBで動かしたいな
90 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 23:44:30 ID: 5jFCOjcXJ/
てかレクイエムはスタンドを超越した存在だから単純にスタンドが勝てるのか?と
ほめた!
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