2,011
1081 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 18:54:50 ID: F7i+CJJGbk
スッパに関してはクリア後も音沙汰ないようなら寂しすぎるのでDLCでもいいので出してほしいところ
一応あのムービーで察せるとはいえ、良いキャラしてるのにアレで終わるのはもったいない
アストルは・・・・・・どうでもいいかな
1082 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 19:19:11 ID: 2z6jDwoOC/
無双ゲーやった事無かったからかどうかわからんけどこのストーリーは慣れが必要だな
1083 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 19:26:16 ID: bFZV7dZ14E
アストルは突進や爆撃がいい性能してたから「こいつきっとクリア後プレイアブル化する奴だ」ってメタ読みしてたのに・・・
1084 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 20:31:39 ID: nwtqHus1gn
ギャラリーではないけどプレイキャラみたいな
壁画絵もあるのになスッパ
1085 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 20:42:42 ID: tbhUQHxJ4C
二刀流剣士と幻影使役する魔法使いは既存キャラと被ってないしモーションもしっかり作ってあるから前作のシアヴァルガウィズロみたいに後日アプデで使用可能もあり得る
1086 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 21:36:52 ID: 9TW/brNgCv
隠しキャラの意外と早めに仲間に出来るあの人、本作には出ないのかと思ってた祠を攻撃で出す(効果音付き)のか…
1087 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 22:18:40 ID: mNY3m9uGHy
例のあの人というか前作の大妖精みたいな、原作のオブジェクトで無茶苦茶するキャラすきだわ
1088 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 22:31:07 ID: Dk4jBX2zdU
その人の強化ポイントも全て原作じゃ祠があった場所で芸が細かい
1089 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 22:56:21 ID: O+qeguLz+Q
今作で一番衝撃的だったのはヒガッカレまんじゅうの正体。生物(ナマモノ)じゃなくて生き物じゃん!ウツシエの記憶のゼルダかよ!って笑った。
1090 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 23:51:06 ID: SKMs1Gk49F
1091 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 23:52:33 ID: +R/PJQHy9e
みんなが超展開って言っているであろうところまでやったから来た
まあ、あそこまでしなければ救えないってことなんだろうなとは思うが、その前のハイラル王との落差がちょっとダメかなと
OPで伏線張ってたし、あれさえなければ問題なかったと思うんだがな
全然関係ないんだけど、あの子のスマッシュ攻撃がヒノックス相手にすると股間蹴り上げてるようにしか見えなくて毎回草生える
1092 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 00:48:18 ID: Dk4jBX2zdU
初見のときは空を飛べるリーバル強いって感じてたのに一通り強化も済んで使いこなせるようになってくるときつくなってきたな
特に飛行中ロッドが使えないのが面倒だしジャスト回避も飛行中は入れにくい感じがする
とはいえ研究進めばもしかしたらめちゃくちゃ強くなるのかもしれないな
1093 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 01:44:41 ID: zWZ+OY/wUV
これ導師の巨大化ってどうやるんだ
説明書が適当すぎて意味不明
遺物出したあとZR出しても青くなるだけなんだが
1094 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 02:03:19 ID: zWZ+OY/wUV
あー、自己解決
15分くらい理解するのに要したわ。不親切すぎる
弱1or2→印溜める
弱4→祠召喚で巨大化連打できるってことか
うまく祠に乗せたら身動きも取らせないこともできるってことか・・・
1095 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 02:38:32 ID: d0cugoaern
やってることはインパと同じなんだが、具体的にどうしろって書いてないから解んないんだよね。そしてできる奴とできない奴があるのもより解りにくさに拍車をかけている。
1096 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 03:02:40 ID: Dk4jBX2zdU
使ってたら電気珠トゲ珠に攻撃入って印が貯まったからすぐわかったけど説明不足なのは同意だな
祠攻撃も巨大化で偶然見つけたけど最初は回転攻撃で殴ってたわ
1097 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 03:05:51 ID: 78VeGjLn6J
トレーニングステージや○○の特訓がサブであるのを見るに習うより慣れろって方向性なのかもしれない…。
1098 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 09:23:50 ID: IJhDZSf4NQ
初めて神獣使う時にもゲーム中に操作説明入れろよ
どう攻撃するのは最初わからんかったわ
1099 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 09:41:40 ID: Dk4jBX2zdU
神獣はテキストチュートリアルあるだろう…それはさすがにいちゃもんが過ぎる
リンク出撃時一度だけパラセールじゃなくてコッコでタワーから飛んだことあるけどこれの条件なんだろう
1100 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 10:35:33 ID: UbvTp4jpAq
1101 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 11:08:19 ID: Dk4jBX2zdU
やっぱり運かぁ
なかなか見れなそうだし録画しておけばよかった
1102 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 11:18:03 ID: 78VeGjLn6J
攻撃はナボリスが若干癖があるし、メドーは地上と対空視点を使い分けないといけないし、ルーダニアは防御が限定的すぎて使い辛い。そう考えるとルッタが一番使いやすい。ミファーがそつなくこなしたのもダルケルが操作に苦戦したのも納得できる気がする
1103 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 11:31:28 ID: bFZV7dZ14E
メドーは攻撃のレスポンス良くてキビキビ動くから好き
速射砲全神獣に装備してくれ
1104 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 11:41:32 ID: rtUOMTPTSZ
導師の印は球大量に召喚するやつ一発で最大まで行けるからわざわざ遺物殴らなくてもよくなるな
1105 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 12:00:47 ID: EVrcfX/bxt
これ言っちゃうと運命を覆す話だったのな
BoWルートだと犠牲もそうだし、民の犠牲も半端ないもんなあ
未来を変えたというよりパラレル分岐だけど
1106 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 12:08:04 ID: r/B2nBjT+N
プレイアブル情報載らないなと思って調べたけどうn…
載せるまでもなかったか
1107 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 12:27:18 ID: 1kQXfvbDmI
メドーは単純に敵に攻撃が届く角度を選ぶってだけだからそんなややこしいと思わなかったけどなあ
1108 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 12:28:15 ID: eXU9HfbJmO
トライフォースで白ガーディアンが起動して歴史を変えに遡るくる冒頭の展開は
ゼルダ考察班に任せる
1109 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 12:34:35 ID: LJF70DIn0s
1110 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 12:48:17 ID: bFZV7dZ14E
1万年前ガノンを一方的にフルボッコにしたという設定が現実になった感じだね
ゲームやってる最中はやりすぎ感あったけどBotW時空だと何もかも遅すぎて例え遺物の真価が判明したとしても遺物を活かせない状況だったと考えれば妥当な感じなのかな
ほめた!
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