7,351
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7262 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 01:21:22 ID: HJmp3sqw6e
じゃあやっぱり裏でいらんもの動かすとか無意味な雑草書き込むとかやめた方いいじゃないすかね
本体性能だけじゃなく容量の削減や最適化も立派なロード短縮手段だと思いますけど
7263 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 01:25:15 ID: oazs+ztpiH
>>7242
格ゲーやレースゲームのように一試合ごとに明確な区切りがある場合は分かるが、ストーリー主導のリニア型作品のように没入感を削ぐノイズになる場合であればロードは可能な限り無くしていくべきなのでは
今年のCOE33でもロード対策だけでなくコマンド戦闘に能動的なパリィ操作を導入する事で退屈な時間そのものを減らす手法が採られている訳だし、タイパ志向が強まる現代において待ち時間は尚更省くに越した事はない
7264 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 01:26:14 ID: RHnirRGNhL
>>7215のことをボロカスに言うなら>>7214のこともボロカスにしないと辻褄が合わないって話じゃないのか
そりゃあ俺だってロードが短いからと言ってわざわざ5万5千円払って新しいハードを買うほどの魅力をPS5に感じるわけじゃないが、他のどのハードよりも読み込みが速いことが事実なら>>7215に👎を付けるほどの理由はないだろ
7265 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 01:32:32 ID: +36yXbUkrf
ニコニコ大百科掲示板AI連投荒らしは所詮アル中の前科持ち
これから先、脳が退化していくのみだから、今後も誤爆は続くであろう
7266 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 09:15:13 ID: lhL74ejM4I
ロード時間が短いという理由でゲームハードを買うやつ居ないけどな
ソフトを遊びたいからゲームハードを買うただそれだけ
ロード時間ガー没入感ガータイパガーAAAガーとか
そもそもソフトメーカーとして死んでる現状そんなことを語る以前の問題だろ
7267 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 09:26:06 ID: g86I/u8xjh
ロード時間の短縮の為にハードを買うってのは動画配信サービスで広告切るために有料会員になるようなもんだからな
それで高くても数千円かかるだけならまだしも何万も時間短縮のためだけに使えないし使いたくない
7268 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 09:32:29 ID: Byc7druZ4v
ロード短縮に偏執的にこだわってたGCの設計は好きだけど
ユーザーフレンドリーさが売上に貢献するわけじゃない
GCよりロード時間増えたWiiのが圧倒的に売れてたわけだし
遡ればSSとPSでもPSのが若干ロード遅かった気がするし
7269 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 09:39:49 ID: IP1S/Ip1UG
というかps系列でロード早いのps5くらいで他は大体長めやで
7270 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 09:45:15 ID: g86I/u8xjh
そもそもロードが長い理由は機種云々よりゲームの容量が時代を追うごとにでかくなってるのが原因だしな。ゲーム側の最適化不足で読み込み時間が長いパターンもあるが
7271 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 12:38:18 ID: jXe4h5cW/w
最適化によるロード時間の大幅短縮といえば
PS4版ラスアスがそんな事してたんだよな
7272 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 13:00:37 ID: hqMoqPSYgf
実際PS1やPS2もロード時間が長いと言われていたのに、売れたからね
ロード時間は短い方が良いけど、それ以上に魅力的なソフトが無ければ駄目という、当たり前の事実があるし
7273 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 13:04:00 ID: VBoZAExg25
>>7268
wii が売れてたのは体重計がついてたからだろう
7274 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 13:06:57 ID: oazs+ztpiH
とはいえ仮にPS5でSSDが採用されていなかったとしたら黒神話悟空やCOE33のようにSSDの使用を前提に開発された作品が遊べなくなっていた可能性もあるし、そうした機会損失の方がハードのコスト増加よりも遥かに悪影響を及ぼしていたと思うけどな
最適化に関してもノーティのように人員の多い大手であれば十分対応可能だろうが、小規模な新興スタジオの場合はそれらのリソースを割く事も難しい事を考えるとハード側で予め環境を整えておくというのも一つの手だと思うよ
7275 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 13:45:35 ID: Byc7druZ4v
仮にロード時間の短縮は武器にするようなもんじゃないけど
ロード時間短縮を捨てることで何か別の武器が手に入るのか
っていうとそういうもんでもない
もしロード遅かったらsteamへの流出がさらに進んでただけだな
ちょっと値下げできたとしてもそれこそ誤差程度だし
7276 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 14:12:58 ID: wp8QXfI5FL
プラチナトロフィー年10個くらいのペースだからトロフィーレベルもまだシルバー帯で偉そうなことは言えんけど
PS5も普通に面白いゲームいっぱいあると思うけどね、SIEのファーストタイトルが少ないってだけで
現に世界では8000万台超えてる訳じゃん、日本じゃ売れないけど
ジャパンスタジオ潰した恨みは恨みとして持ってるけど、今のPS5にそこまで不満ないけどなあ
7277 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 15:41:42 ID: NJymfuEKd1
内容がクソな本のページをいくらめくりやすくしたからって、
内容がクソなんだから読まれるわけ無いんだよな
だから世界でも爆死してソノタランドと呼ばれる程その他で調整してるわけだし
7278 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 16:15:35 ID: Byc7druZ4v
steamじゃ遊べない日本人向けタイトルがPS5にはほとんどないだけで
マルチタイトル展開してる有名タイトルで面白いのはたくさんあるさ
7279 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 17:18:53 ID: Lsg5b3mfUc
CSってだけで存在しない、補助機能が必要なゲームジャンルがある時点でPCの後追いハードとして不満あるよ普通に。
マウスカーソルを操作するUIの作品とか
文字入力が必要なものも移植されはしても最初からPCでやった方がいい
7280 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 17:28:11 ID: Dvs/VeMqB7
「PS5でしかできない普通に面白いゲーム」とやらのタイトルいっぱい教えて欲しいですねぇ
めっちゃ気になる
7281 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 17:32:38 ID: LtLdv47Rnq
ロードの速さはあくまでサブウェポンでしかない。
やっぱりメインウェポンであるソフトが無いと。
それもそのハードでしか遊べないというユニークウェポンを。
7282 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 17:55:38 ID: Og6s2HPRNG
任天堂ハードを性能で上回っていればサードソフトのうちスペック食うやつは実質PS専用ソフトになり大勝利
という算段の戦略は始めから破綻が見えていたのよね
PCでゲームやる人も増えてきたし、Switch2も画質を落とせば大概のゲームが動く程度のスペックを確保してきた
画質を妥協して安く遊べるでもなければ高いけど最高の画質を体験できるでもない、半端な立ち位置じゃそりゃ続かないよね
7283 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 18:25:11 ID: wp8QXfI5FL
SIEのファーストタイトル少ないからもうちょっと頑張れ
って発破をかけるっていうんなら分かるけど
このご時世にオンリーオンが無けりゃ即死爆死皆殺しくらいの勢いでそこまで極端になるのは何故なの?
繰り返すようだけど面白いタイトル遊べるんだよ?おまけに快適に
トロフィーレベルシルバーくらいじゃロクに積みゲーも崩せないけどさ
7284 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 19:51:00 ID: Byc7druZ4v
頑張って欲しいって願う対象でなくなってる感は確かにある
期待するだけ無駄って見限られるだけのことはしてきてるし
7285 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 20:51:44 ID: Lsg5b3mfUc
NJymfuEKd1みたいな感情的に何かを叩きたいだけのやつはさて置き
PSの何が弱みなのか建設的なこと書かれてると思うけどな~
7286 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:07:13 ID: NJymfuEKd1
6年目のハードに対して「まともなソフトが無い」とか、
ハード参入して30年経ってる会社に言う事じゃないもんな
そんなもん基本中の基本で分かっていないなら頭おかしいぐらいの段階
7287 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:08:00 ID: oazs+ztpiH
ファーストタイトルを安直にPC向けに展開するようになったのはあまり良くないと思うが、今年も既にヨウテイのように成功を収めているタイトルが出ている以上は流石に悲観論が強すぎるようにも感じる
とはいえ日本市場での苦戦やAAAタイトル偏重の姿勢も改めなければならないだろうし、デュアルセンスの独自機能やロードの短さなどの特徴を活かした小規模作品をより一層増やしていくべきだろうな
これについては(何度も名前を出して申し訳ないが)アストロボットという最高のモデルケースが既にあるのだから、そこから学べる部分も多いだろうし
7288 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:13:41 ID: NJymfuEKd1
2025年度PS5
新作本数…72本
ソフト売り上げ…2,342,605本
実際こんな状態だしな
一応まだ一月あるけど、去年から新作16本増えてるのにソフト売り上げ総数自体は下がってる(去年245万)
しかも腐っても一応83万売ったワイルズが1/3以上を占めてるから、下の方の木っ端のソフトはマジでまともに売れてない
本当に市場として終わり
7289 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:27:35 ID: NJymfuEKd1
https://
あと俺も他の人に言われて気づいたんだけどさ、
今年のPSアワードに「SPECIAL AWARD」が無いんだよな
こういう時に並べられるようなソフトが無い事をソニー自ら証明してしまっている
アホすぎる
7290 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:47:09 ID: Og6s2HPRNG
アストロボットはどっちかと言うとPS5持ってるから触ってみて面白かったねってなる佳作止まりで、アレやるためにPS5買うかってなるゲームではないんだよな
ヨーテイは評判悪いとまでは行かないがツシマには劣るという評価が多いし、そのツシマは結局steamでも遊べるようになったからPS5買わずに待ちのプレイヤーも多い
マリオポケモンドンキーカービィは遊べないけど、代わりに○○が遊べるよ
そう聞いてよっしゃSwitch2じゃなくPS5買うか!って思わせるようなパワーある作品が欲しいが
そのハードルがとんでもなく高いって問題よね
ほめた!
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