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1 ななしのよっしん
2008/09/11(木) 14:12:01 ID: Te6Vlj5HK3
やはり、アクエリアンエイジでしょう
2 ななしのよっしん
2008/10/03(金) 02:11:21 ID: k0davr8OrP
一般会員だが、だれかデュエルマスターズの記事を書いてくれ・・・
小学生の人気なら遊戯王と互角にあると思うんだが。
3 ななしのよっしん
2008/10/03(金) 02:24:37 ID: yH36jG1W/j
>>2
言いだしっぺの(ry
記事の内容を考えて要望掲示板で依頼すれば誰かかいてくれるよ。
丸投げはひどすぎるぞ。できればユーザ記事で下書きしたものを作ったほうがいいと思う。
4 ななしのよっしん
2009/06/22(月) 21:32:12 ID: rojD1rp/lU
モンコレ(モンスターコレクションTCG)についても触れてやってくれ……
5 ななしのよっしん
2009/07/28(火) 13:01:04 ID: v2cHApLrcC
関連商品に入ってるラルクのトレカはゲームなの?
ゲームじゃないなら外そうと思うんだけど
6 ななしのよっしん
2009/07/28(火) 14:21:17 ID: zVFsZ+oru2
>>5
外していいと思う。代わりにカードスリーブでも追加してほしいな。
7 ななしのよっしん
2009/10/12(月) 22:22:46 ID: 90CbbXaxRg
第2弾ブースターパックで早々に販売中止になった「アニムンサクシス」ってカードゲームがあったなあ。
ファンタジーロボット物と言えばいいのか。未だに保管してるがコンプ出来なかったのが悔やまれる。
これと世界観を共有している後発のTCG「妖精伝承」はそこそこ売れたみたいだが、ファンタジー要素が強くなってロボットが無くなっちゃったのよね。
8 ななしのよっしん
2009/12/14(月) 01:26:27 ID: FIOqUwVE7T
カテゴリはゲームで良いんだろうか?
前に文句言ってた人がいたが・・・
9 ななしのよっしん
2010/01/24(日) 21:51:42 ID: 49qXdZf2yh
ハーレムマスターとかKanonTCGとかリーフファイトなんてのもあったなぁ
10 ななしのよっしん
2010/02/06(土) 19:53:20 ID: HMK9KIH1O4
VSって何の略か知らない?
11 ソウマ
2010/02/06(土) 20:05:17 ID: 60z3qyIXUM
バーサスってゆう意味だよ
12 ソウマ
2010/02/06(土) 20:06:38 ID: 60z3qyIXUM
バーサスの略です
13 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 01:04:54 ID: zVFsZ+oru2
TCGの種類のVSならヴィクトリースパークの略でね?
14 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 23:07:44 ID: f0BgwxnwIk
スクランブルギャザーとか。
そういやDBのカードダスなんかもこれに当たるのかな。
まともにバトル出来るようなルールはなかったけど。
15 ななしのよっしん
2010/05/10(月) 15:29:25 ID: fMY5d1casG
VSなら海外のカードゲームのVSシステムかも。
一時期日本でもゲームジャパンとかで記事があったはず。
16 ななしのよっしん
2010/06/19(土) 13:54:55 ID: QdMIFHsoIj
VSシステムは展開終了したよ
任天堂VSシステムと紛らわしいしね
17 okkunn
2010/09/07(火) 22:35:21 ID: 1MoQ95cmVr
俺の記憶違いでなければ、日本初のトレーディングカードゲームはポケモンカードだと思うのだが・・・。
18 ななしのよっしん
2010/12/11(土) 16:11:10 ID: CbAdGVF+SO
最近出てるカードゲーム難しいの多いな。
おかげでポケモンカードと遊戯王しか遊べなくなった。
もっとやりやすくしろよ。
19 ななしのよっしん
2010/12/11(土) 16:25:45 ID: tNVlzMDFga
>>18
遊戯王が簡単とかジョーク
冗談は置いといて
大体のカードゲームは細かいところがちょっと難しいだけで基本的なルールは結構単純だよ
20 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 13:27:51 ID: lmYyGJNpkW
遊戯王やポケモンよりデュエマの方が簡単だと思うんだ
遊戯王は効果とか難しいし、ポケモンのエネルギーとか訳わからん
21 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 17:00:10 ID: 9aRsln4Lww
>>20
必要コストに関してはあれが一番簡単だな
とりあえず手札からカードをマナにおけば良いから
最近はインフレで大味になった気もするが、前から大味だったかもなぁ
22 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 17:18:12 ID: pSz9lco3wn
ポケカのエネルギーは大した事ないと思うけどはかいこうせんとか大昔に弱体化したし。
どのカードゲームでも面倒なのは特殊効果とか順番とかじゃないかなぁ。
〇〇が〇〇した時に〇〇を捨てるとか墓場行きと除外で効果が違うとか
〇〇は〇〇を無効化するが〇〇は受けるとか〇〇のダメージが減るのは〇〇の時とか
23 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 18:34:07 ID: CbAdGVF+SO
デュエマって簡単な方なの?
ギャザやってる人ならの楽だけど。基本同じだし、マナとかカードの出し方とか(パクリとか言うな)。
俺は諦めちゃったな、バトルが難しすぎる。
ポケモンは昔は、弱点の設定が曖昧だったり、コストやデメリットが高いカードや手札事故になりやすかったから難しく感じてしまったけど、今はそうでもない。
>>22
遊戯王はやたらそういうのがあるのが欠点。おい、テストしろよ。
昔は良かったな。そんな考えなかったモン。
新しく出たヴァンガードは流行るか? アニメでカイがルール説明してくれてだいたい分かったけど、手札消費が激しかった。
24 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 18:48:50 ID: 4pjGMbuA/y
>>23
パクリも何も、デュエマはMTGをベースに作られてるから
バトルが難しいっていうのは、多分アクティブプレイヤー云々でややこしくなってるからかと
やっぱどのTCGにも言えるけど、ルールをちゃんと覚えて後は慣れの問題って感じかな
25 ななしのよっしん
2011/01/11(火) 19:50:54 ID: 5ABIPUzLp7
遊戯王は詳細なルールを求めるなら相当むずかしい部類
優先権、任意と強制効果あたりが鬼門
ただアニメや漫画があるお陰で大体のゲームの流れが広く知られてるから
やったことない人でも取っ掛かりやすいんだよな
26 ななしのよっしん
2011/01/11(火) 23:25:29 ID: Dzxenkth+s
>>23
ヴァンガードは現状判明してる範囲だと、どのTCGよりも分かりやすいルールと言っていい
キャラクターカードに魔法カードとか設置カードとかの効果を全部積んでるから覚える事が他と比べると少ないし
ただ、それだけに今のままだと底が浅そうと言わざるを得ないから今後の頑張り次第だと思う
TCGに手を出さない人の理由って「お金が掛かるから」か「覚えるのが難しそうだから」だし、
後者に最大限配慮したって点では悪くないんじゃないかな
27 ななしのよっしん
2011/01/17(月) 13:19:46 ID: JkwZ+mtBvN
>>26
ルールがどうとかはあんまり関係ない
「お金がかかるから」と「時間がかかるから」と「相手がいないから」が原因
28 ななしのよっしん
2011/01/27(木) 02:16:11 ID: 64nvuVjB0j
>>sm13403493
アニメの比較動画結構面白かった
>>25
そのあたりは確かに鬼門だが、大系化自体はされてるし分かりやすい解説もネット探せばある
収縮、巨大化、ブラック・ガーデン、邪神アバター、邪神ドレッド・ルート、クリアー・バイス・ドラゴンとかの攻撃力変動の計算の順番・上書き
あとN・グラン・モール 、レッド・デーモンズ・ドラゴン 、カタストル、オネストあたりの効果発動タイミングはゲーム作品じゃないと正直わからん
29 ななしのよっしん
2011/01/27(木) 23:34:01 ID: 3ypIEFdk1c
>>28
こうして比べてみるとデュエマのアニメ展開速すぎてなにやってるかまったくわからんな
他が結構丁寧に作ってるだけに尚のこと際立つ
まぁ放送時間短いから仕方ないんだろうけどね
30 ななしのよっしん
2011/01/29(土) 17:53:56 ID: zm+E/xGiS0
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