413
391 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 15:09:43 ID: 9/5O22M45W
392 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 15:26:00 ID: +w4YiKEPYo
>>390
対戦初心者ならQRコードで他の人のパーティを使って見るのが良いよ
ブログとかで立ち回りや選出が解説されてるのもあるし、まずは数踏んで対人戦のコツをつかむ事が大事だと思う
393 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 21:58:53 ID: OvOKMNAHUW
>>392正直他の人のパーティ使いたくないという心情なんだよね
自分で育てたポケモンで戦うのが楽しい、そうじゃないと勝てても嬉しくない
あれから130回戦って97回負けているが、タイプ相性でいったら「いまいち」な技を食らって一撃で落ちるのがホント意味がわからん
努力値全振りでタイプ一致であんなに火力でるもんなのかね
リザードンとかテッカグヤ出されると完全に詰むのどうすりゃいいんだよあんなん…あと「みがわり」とかいうクソ技考えたスタッフに死を!!!!!
394 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 22:06:31 ID: OvOKMNAHUW
>>392すまんクッソ気分悪くて愚痴ばっかになってしまったけど
WIKIみても対戦動画見ても高度すぎて付いていけないんだ…
もっと初心者向けの講座みたいなのないもんかね
やっぱ準伝抜きのサンムーン産ポケモンで勝負するのは無理なのかね
せっかく苦労して育てたポケモンだから無駄にしたくないんだよな
あとカプだのUBだのガブだのボーマンだの厨ポケは絶対に使いたくないわ、そうなってくると残されるのは厨ポケ狩講座しか残ってないじゃないか…
395 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 22:21:44 ID: Hzib+VApH0
げっマイオナかよメジャーポケは使いたくない(キリッ)って言って負ける雑魚やんけ
396 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 22:32:19 ID: b4WeJfLsL0
>>394
ハッキリ言うと社会人とは思えない程思考も言動も幼稚
始めたばかりの人が必要なのはオリジナリティじゃなくて強いPTやポケモンで戦い方の基本を掴む事から 前提がまず間違ってる
あと伝説系使ってないなら王冠はめざパ以外どこに使うのよ 今なら4Vメタモンいくつか確保して赤い糸拾ってミラクル交換で流れてきた孵化余りで5Vなんてポンポン作り出せる
ちなみに貴方の苦労して育てたっていうポケモン以上に準伝説系使ってる人とかそれ以上に努力してる人ばっかりだろうから一応
特に対人戦始めたばかりの人が陥りやすいんだけど、皆が使うような厨ポケを使いたくないっていう思考は間違いなく悪影響しか及ぼさないからね
厨ポケ狩り講座とか見て始めてアレと同じ思考でドツボに嵌って辞めていくなんちゃってトレーナーをこの10年近くで何人も見てきたよ……
話を聞く限り対戦における基本的な行動の仕方をまず掴めていなさそうなので、多分強ポケで固めたレンタルチームを使ったとしても最初は勝てないと思う
こればっかりは独学で覚えるのは難しいので、対戦中の行動を解説してくれている実況動画(なるべくガチパ対決推奨)見たりして覚えていくしかない
ちなみにこの記事自体、推奨ポケモンが前作で止まっている点を除けば相当初心者向けに書かれているので、まずしっかり読み返してみて
(というか半減からワンパンされるって何なんだろう ナインエボルブーストか天然ピクシーに積まれたアシストパワーでも直撃したの?)
397 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 22:34:12 ID: j4KWxH52GU
相手がどう動いてくるのか読めるようにもなるし食わず嫌いしないでメジャーポケや厨ポケ使ってみるべきだと思うけどな
初心者ならなおさら
最初から難易度ハードにしておいて難しくて勝てない言われてもそりゃ勝てないよとしか言えんわ
398 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 08:50:40 ID: 7NVv6FHNVi
雑な厳選だけして努力値振ってないんじゃね?
399 ななしのよっしん
2017/03/24(金) 17:22:54 ID: XzvWdhgcqs
こんな長ったらしいの読んでたら頭おかしなるで
400 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 17:09:55 ID: JOhLI1V0zG
サンムーンで対戦・育成の入門としてお手軽なのは
ミミッキュ……剣舞積んでゴリ押しするだけで強い
ギャラドス……安心安定初心者の味方
ガオガエン……ゴースト鋼あたりに後出ししてガエンZ
パルシェン……ガブを起点に殻破る ロクブラは遺伝技
ボーマンダ……捨て身地震ぶっぱするだけでまぁ戦える
ガラガラ……電気に圧倒的に強いので繰り出しの練習に最適 めざ地は知らん
ガブリアス……言わずもがな 逆鱗と鮫肌はGTSか何かで入手
こんな感じ?
深く考えなくても使えるって意味では速攻エースタイプが多くなりがちだけど受け出しの重要さを知るためにガラガラとかガオガエンみたいなのも育てたほうがいいと思う
まぁ究極にお手軽なのはレンタルパを使う事なんですけどね
401 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 13:25:55 ID: QWoxZgEW17
昔は勝率を上げる為に乱数調整でも何でもやった・・・
でも、突き詰めれば突き詰める程、結局の所いかに「相手を攻撃させず、一方的に攻撃するか」に集約するんだよな。つまり状態異常か能力アップの受けが強い。必勝ではないにしろ勝率はかなり高かった。実際それで昔の公式大会で100位以内に残ったし。今でも何だかんだで受けは強いっしょ?
でもね、無策の相手にはほぼ必勝、対策してない方が悪いと言っても一方的に相手をボコボコにするのは本当に「ゲーム」なのか? 駆け引きもクソもない。しかし、本気で勝とうと思ったらそれを「やっても」「やられても」何とも思わない位の気持ちが必要って事。俺は到底耐えきれないからとっくに引退したけどね。
時折本編で廃人を皮肉った言動等あるけど、「何でお前らの仕様で決められた事で限界ギリギリまでやってるのに皮肉られなならんのじゃ」って当時は思ったけど、
種族値個体値努力値知らない最強技連発のキッズ達の為に、本来用意されたもんだと思うようになった。
ポケモンバトルって。
402 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 01:25:14 ID: +w4YiKEPYo
今更だが記事内でシングルしか扱ってないのはどうなの
403 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 01:31:30 ID: uKtTrcplh4
404 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 10:15:01 ID: +w4YiKEPYo
実際1から始めるならシングルでもダブルでも変わらないけどな
ストーリーと同じ形式だからシングルの方が敷居が低く感じてるだけで、ダブルは言われるほど難しくない
405 ななしのよっしん
2019/04/09(火) 17:09:59 ID: ZlWyeWopTL
ポケモンってバランス取る気一切ないキャラゲーに近くなってるRPGな訳で
そこでマイオナが云々ってのもおかしな事だとは思う
ポケモン対戦って土壌がそもそも対戦ゲームとして成り立ってない根本からおかしいモノだから
厨ポケマイナーポケモンって話から色々間違いすぎだよねーって思う
406 ななしのよっしん
2019/08/13(火) 01:12:56 ID: WoNv2xsYxi
厳選とか全然興味なかった自分でもちょっとやってみようかなって思えるくらいには読みやすくて初心者向けなええ記事やと思うで
407 ななしのよっしん
2019/11/16(土) 11:16:42 ID: VIkAcRNC/F
記事冒頭にフライゴンとガブリアスの性能比較があがってるが、最新作の剣盾だとガブリアス使えないから、ドラゴン地面使いたければフライゴン一択になるんだよね
あとここにあがってるオススメのポケモンも半数くらいは剣盾で使えないから、追記が必要かもね
剣盾に送れないと気づかずにおすすめポケモンをポケモンホームに送ってしまい、サーバーから何年も取り出せないとかシャレにならないからね
408 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 19:44:46 ID: jeHC/hyio/
剣盾はレイドやれば4v以上のポケモンザクザク手に入るから0から厳選準備の敷居がグッと下がった印象
バトルタワーも連勝じゃなくて勝利数になったからbp稼ぎ気楽になったし
個体値努力値無しのピカブイ形式のカジュアル対戦導入しても良かったような気もするけどね
409 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 10:05:06 ID: G6nbZI7ZlJ
勝ち負けに拘らず好きなポケモンで対戦したいなーなんて考えるけど
マイオナがどうのこうのみたいなの言ってるの見るとやる気起きなくなるのよね
410 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 13:47:37 ID: f+TgjnFVtW
411 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 13:49:25 ID: u7Mem3zCyI
剣盾の環境が月ごとにコロコロ変わるから一々記事編集する物好きがいなくなった
412 ななしのよっしん
2022/12/01(木) 20:43:54 ID: 7qpXF8lIeX
どうあがいても勝てないから伝説厨になったわ
真面目にやるのがバカバカしくなるくらい勝てる
しかもわざわざカジュアルで伝説ガチパ使う人なんてそうそうおらんから9割は格下狩り
たまに竜王戦やらの試運転に当たるけどまぁ勝てる
過去技消してないんでね、トレーナー以外はすべてが上位互換なんだわ
413 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 23:33:51 ID: Zcq1IuGX6S
個体値努力値は大まかに表示されるようになってきたとは言え、
世界大会やったりと公式側が対戦をメインコンテンツの一つとして扱っておきながら対戦に必要な数値を明確に開示しないというのはよく考えると変なゲームだ。
対戦勢で非公式な解析データを見てない人はまずいないだろうし、公式側もそれを前提に作ってるでしょ。
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