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1 yur*hi*e(匿名希望)
2009/09/11(金) 18:12:32 ID: T4AyzCG6NV
『ロンダルキアの洞窟』
『ロンダルキアへの洞窟』
の2パターンの名称あるので、
どちらかに統一で、片方リダイレクトお願いします。。。
ロンダルキアへの洞窟で…こっちにリダイレクトしようとしたら…
記事名修正されててびびったw (((( ;゚д゚)))アワワワワ
2 1
2009/09/11(金) 18:15:46 ID: T4AyzCG6NV
一応、google先生でどちらの名称が多いか調べましたw
ニコ百では”ロンダルキアへの洞窟”で良さそうですね。
”ロンダルキアへの洞窟” の検索結果 約 14,100 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
”ロンダルキアの洞窟” の検索結果 約 5,540 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
3 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 18:18:05 ID: eYBNE2lCVV
攻略本とかではどっちの表記になってるの?
4 1
2009/09/11(金) 18:20:33 ID: T4AyzCG6NV
ごめん、一応、
”ロンダルキアの洞窟”から”ロンダルキアへの洞窟”へリダイレクトしました。
自己解決^^;
>>3
http://w
のサイトでは『公式ガイドブックではロンダルキアへの洞窟となっている。』と紹介されてます。
なので、この表記で良さそうですね^^;
表記修正されなかったらやばかったです。ありがとうございました。
5 ななしのよっしん
2009/09/21(月) 22:31:25 ID: VPsCwsIP4x
「だがそれがいい」とか書いてあるけど・・・
今こんなことやっても「デバックちゃんとしろ死ね」とかいわれるよね絶対
思い出補正ってすごいなと思う
6 ななしのよっしん
2009/09/21(月) 22:43:37 ID: xRMHvsIYvQ
事実、2は発売までの時間が無く、延期も出来ない状況だったから、
船を取って以降の「通し」テストプレイを一度もせずに発売したんだそうな。
でも、2ってぶっちゃけ当時のゲーム事情を考えると、随分親切設計だったと思うんだよな。
当時のゲームはクリア出来なくて当たり前。
ちょっとした事で「詰む」様なゲームも全然珍しい事じゃなかった。
レベルさえ上げれば誰でもクリアできる(異常な成功率のザラキメガンテとかはあるけど)って、
今じゃそれが当たり前だけど、それが「親切設計」だった時代もあったんだよ。
7 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 17:58:05 ID: M2CBneVs/E
迷路の古典的解法である「右の壁伝いに進む」で脱出できるように作ったから、
ここまで反響があるとは思わなかった。
とは開発者の弁。
8 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 18:11:40 ID: 85LdK5Ye70
9 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 14:34:40 ID: BUTAKB4IXN
FC版最近やったけど泣いた。
洞窟抜けたときは感動した。
セーブ前にメガンテで死んでまた泣いた。
10 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 19:11:11 ID: BUTAKB4IXN
11 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 22:02:27 ID: YaZOV/lJPA
エンカウント率が高いのは確かだけど、黄金の爪と同レベルってのは…。
数歩進めば必ず敵が出る爪とは流石に一緒にしちゃダメでしょ。
12 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 18:09:20 ID: T4AyzCG6NV
例えるならば「ドラゴンクエスト3でおうごんのつめを持ったままピラミッド内をうろつく」くらいに敵と遭遇する。
↑FC版のDQ3は鬼エンカww
13 ななしのよっしん
2010/04/19(月) 15:38:03 ID: umrJkcfypp
いなずまのけんの取り方がひねくれてるよな。
当時の子供の思考で、わざと落とし穴に落ちるとか絶対に考え付かないw
14 ななしのよっしん
2010/05/31(月) 18:07:05 ID: sQmV7ytyJ4
アイムスキャッッマーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!
15 ななしのよっしん
2010/06/11(金) 18:41:39 ID: P/BZUvetTI
16 ななしのよっしん
2010/06/28(月) 02:22:39 ID: YMPQhImAhP
17 ななしのよっしん
2010/08/04(水) 13:34:11 ID: w3up1w+bfK
地下1階だけはピラミッド並みのエンカウント率だったな
数歩歩くごとに腐った死体、また数歩歩くごとに腐った死体…
運が悪けりゃ1歩ごとに出る
さすがに不気味だった、だがそれが良い
18 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 16:37:09 ID: QJi2XmNCiN
>>17
当時のジャンプ放送局の攻略本では「死体置き場」と表現されてたな
19 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 08:58:26 ID: /+CLu7P3Oq
このダンジョンの一番鬼畜なのは、この難易度をどうにか通過しても、祠に着く前にロンダルキアのモンスターで全滅して、それまでのプレイが無に帰すことだ
20 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 16:25:36 ID: UHWubx4nxC
>>19
ロンダルキアについてから、拠点となるほこらがまた遠いんだよな。
洞窟でボロボロに消耗して出てきた先が、洞窟よりさらに強い敵が出るエリアというw
21 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 16:12:56 ID: u66KHnbQHy
22 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 16:19:44 ID: wS9i+2ofIB
SFC版でザラキが効く敵が増えて多少楽になった事が懐古厨に叩かれてた気がする
いや、元々の難度の高さがそもそもおかしいだろw
23 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 22:18:52 ID: q9K/kNLxjN
ブリザードのザラキに惨殺されることもあればドラゴンに焼かれ、またあるときはキラーマシンの硬い早い強いに絶望し、洞窟を抜けたらギガンテスの痛恨やシルバーデビルのメガンテで吹き飛ぶこともある
どう考えても難易度おかしいwww
24 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 22:50:41 ID: WAiZ/YDQ1j
25 ななしのよっしん
2011/02/20(日) 20:37:45 ID: T0aY8iDRxw
26 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 00:47:36 ID: uckvuLGEcI
俺何の情報もなくてドラクエⅡクリアするのに10年かかったわ…
そのうち5年は放置だったけど
2年ぐらいはロンダルキアへの洞窟やってたような気がする
最後はマドハンドの放置レベルアップでレベル最高にしての
ロンダルキアへの洞窟クリアだった 落とし穴とか全部メモった
太陽の紋章とかも見つからなかった…
27 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 02:58:32 ID: Br4E9Q8D5v
キャラバンハートのロンダルキアの方が遥かに印象に残ってるのは俺だけみたいだな。
まあFC版2は未プレイのゆとりだけどw
呪文ブレスで、くらうダメージも与えるダメージも同じくらいな仕様のキャラバンハートでは、あそこにでるフレイムのはげしいほのおがやたら鬼畜で1回でウィンドウが黄になった記憶が・・・
クリスタルスライムのマヒャドやアンドレアルのバギクロスとかさ、マミーだかバブルキングの焼けつく息もあったなw
2より対策は立てやすいだろうけどね
28 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 08:26:13 ID: M6OgbLLDPj
ロンダルギアはそこまで怖くない
ロンダルギアを出てからほこらまでが一番怖い
29 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 10:31:15 ID: EAOPVsW3Se
リメイクでぬるくなったと言われてるけど
敵の弱体化はドラゴンくらいなもんで実際には敵の経験値増えてレベル上げが楽になってるからなんだよね
意図的に旧作到達時のレベルで挑んでみればそこまで変わってないのが分かる
30 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 21:30:03 ID: p+wOGGJs75
バランス調整されただけなのにゆとり仕様とか言われるんだもんなぁ
んで、今この鬼畜ダンジョンを出したら恐らくバランス崩壊だのクソゲーだの言われる
達成感は確かにあるけど思い出補正ってホント怖い
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