86
1 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 20:56:53 ID: c3PvGernzQ
自分が性格気にするようになったのはいつ頃だっけなあ
エメラルドじゃ勇敢エーフィとか普通に使ってた記憶があるから、
プラチナに入ってからかなあ
2 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 21:00:36 ID: +pEeRRCeKm
記事作成お疲れ様です
これで大体基本的な事は載ったのかな
3 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 21:04:12 ID: rteZ4ts62e
DPでノーガードに惹かれて育てたカイリキーを数年後に見たら控えめだった。
個体値は面倒だから今も諦めてるけど性格位気にしとけと昔の俺に小一時間(ry
4 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 21:08:43 ID: erTM8laV6l
旅パだと元々速い奴で素早さ↑の性格は嬉しい
あとACの使える方が上がってると嬉しい
というか元々高い使う能力↑かつ使わない能力↓なら何でも嬉しい
5 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 21:14:29 ID: b6oI7MR1rv
6 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 21:22:32 ID: U5Yf+VsEuc
補正無し性格が一切の使い道が存在しない産廃なのはどうにかならないのかな
7 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 22:16:21 ID: M0GOaJae+H
初めてルビーやった時は性格がステータスに反映されるなんて知らなかったので
「へ―このポケモンはこのステータスが低いのか―」って誤解してたな
せめて説明書にくらい性格で変動するって書いてほしかった(確か書いてないよね?)
8 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 22:23:21 ID: N78SpyPfLP
攻略本に書いてたからとくに違和感はなかったな
ゲーム内や説明書にあったかはド忘れ
あれ?攻略本に書いてあったっけ
俺ももう歳とったのか・・・
9 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 23:00:32 ID: iJIDPAMhjU
俺はどれも下げたくないという欲張りな人間だからまじめやがんばりやをよく重宝するなぁ(たまたまそういう性格だったというのもあるけど)。
両刀メタグロスとか両刀フシギバナとか両刀ニョロボンとか。
10 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 23:55:10 ID: Fvv6/ZvDlE
>>9
それって欲張ってるつもりが損をしてるんだよね。
出してる例だったらゆうかんやれいせいでS振ったりしたほうが無補正性格よりも能力を上回るんだよね。
ダメージ計算かけても「下降補正でも確定数足りてるなー」って事もあるから両刀でもACの片方を下降補正にして努力値も振らないなんてのもある。ノオーとかグロスなんかはそういうの多いかな。
総じて無補正性格は存在価値が限りなくないに等しいハズレだよ。
11 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 17:58:48 ID: +aGdh48lp5
性格で強さ決まるって初めて知った…勉強するか…
12 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 18:14:46 ID: 4m0FBDThrn
性格くらいフレーバーでよかったのに
バトルのこと考えると、そりゃ最適解にするしかないわ。
13 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 23:39:28 ID: gLK+QK5vuq
XYプレイしてみて最初にテレビを調べた時、がんばれ性格不一致とか言ってたのには吹いたwww
公式で言っちゃっていい用語なのか?
14 ななしのよっしん
2013/10/24(木) 20:46:34 ID: M0GOaJae+H
>>10
エメラルドのバトルパレスだとがんばりやの性格が役立ったけどな
15 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 20:24:14 ID: b83eu0OP9C
冷静だったりおとなしい、おくびょうなのに血の気が多いとか暴れるのが好きとかよくあるよなw
16 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 21:28:15 ID: dbeHGUY8L/
まじめやがんばりやが損をする世界で良いのか!みたいなこと言ってるけどひかえめやおくびょうが活躍したって問題ではないよなあ そもそもシステムに異議唱えてるわけだし言いたいことは分かるんだけど
17 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 21:19:45 ID: L5v7ky5zXN
ひかえめやおくびょうが活躍して問題ではないが、
まじめやがんばりやは損どころかゴミ以下の存在になってるからな
18 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 17:22:33 ID: gH8g+E7sK/
19 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 20:35:52 ID: cJSjgkjuVv
メタモン「まじめな性格ですが採用されました」
20 エスネカルゴン
2013/11/24(日) 19:35:30 ID: 6EWpqEolf6
21 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 06:16:44 ID: 7upQSWwc5s
3値だけじゃなく、性格のページもあったのか・・・。
無補正性格は無理に対戦で使おうとせず、シナリオ中で活躍できる様になったらチャンスはあるか。
例えばバッジで全能力最大15%アップ、経験値と努力値獲得量増、コンテスト等で高評価が出しやすいとか。
他には命中回避+5%、薬やジュースの回復量1.5倍、まひ・こんらん時の攻撃失敗率半減、
高レベル相手でも不利になりにくい、ポロック等は全ての味が好き、なつき度上がりやすい、おんがえしの威力アップetc...
※いずれもバトル施設および通信対戦時は無効
少々やりすぎ感が無くもないが、今のゴミ同然の扱いを考えるとこれぐらいはしてもいいと思う。
22 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 06:38:04 ID: aR2kTjfteR
何でゲーム版は生まれたときから性格や個性が一切変わらないんだろうな。アニメじゃ素直だったポケモンが進化したら言うことを聞かなくなったなんてことも珍しくないのに。
まあ、臆病だったケーシィが進化したら急に勇敢になったなんてことになったら困るけどさ。
23 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 18:30:54 ID: b61B4P5sJ1
結局まじめだったりがんばりやだったりする普通というか好ましい性格の奴等より、いじっぱりだとかおくびょうだったりする尖ってる性格の奴等じゃないと戦場では生き残れないってことだね
24 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 12:27:41 ID: Gk69mGepe1
似たような性格のものをポケモンの人間キャラで当てはめると
ひかえめ:ミカン、ルスワール(気が弱そう、おくびょうに少し似てる)
おっとり:エリカ、モミ(少し天然ボケっぽい感じ)
おだやか:ナギ、プリム(知的な雰囲気、賢そう)
おとなしい:マイ、カトレア(口数が少ない、物静か)
こんな感じかな? やんちゃとわんぱくも似てるかも
25 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 09:35:02 ID: erTM8laV6l
>>21
旅パでまで露骨に性格の善し悪しを意識させてしまうのはどうなんかね
がんばりやは被ダメと与ダメが1.1倍、てれやはアンコール無効、まじめは挑発無効
みたいに特性的な効果くっつければ対戦で選択肢に入るよ(さすがに挑発無効はやり過ぎだけど)
26 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 18:51:39 ID: H41DOjC2bX
がんばりや・てれや等に価値を出させるなら単純に「1.05倍(減少なし)」でいいと思うぞ
がんばりやは性格表でいつも攻撃アップ+攻撃ダウンの位置にいるし攻撃1.05倍とかで
二刀専用の筆頭候補になれる
「とくせいカプセル」も出たことだし、そのうち性格変更アイテムを出しても良いとは思うな(>>22)
まぁ現状のかわらず遺伝とシンクロで万事OKなんだけども
旅パ時などにおける必要な要素と真逆な奴だけは救ったほうがいいと思うし
「おくびょうなポケモンをゆうかんにさせる道場」みたいなのがあっても良いかもね
27 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 20:20:49 ID: W55NECnXgB
28 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 11:59:08 ID: GyMB75of1t
無補正性格は努力値の調整する前提だと他の性格に確実に劣るけど、
旅パで使うなら努力値バラけるからあんま関係無い
29 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 03:21:35 ID: cWw6IEFF0w
無補正性格がついに日の眼をあびはじめたぞ。メガチルやオニゴーリみたいな「どこ切っても損する」「両刀向け」の種族値が出てきたからな。特化した方が強い?まさかぁ・・・
30 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 16:25:08 ID: /XiyIvCuHK
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。