342
331 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 21:48:30 ID: y9xWK51Rzu
332 ななしのよっしん
2025/04/28(月) 19:55:22 ID: XNt6dvwGya
なんというか他に比べてクオリティが見劣りするからかは知らないけど他の作品より少し冷遇されてる気がしなくもない。
333 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 01:08:57 ID: fDnAV7vccS
どうやらHAL研東京のお気に入りらしいから優遇はされてたでしょ
あつめてでサポートキャラに抜擢されたし、バトデラにもコスあったし、伝わるかは微妙だけど20周年記念イラストに(ほぼUSDXの面子にも拘らず)ドロッチェ団居たし、そのへんに出たグッズでも常連だった(ドロッチェ団に加えてゴールデンワドルディっていうよくわからんチョイスがされてたグッズもあった)
334 ななしのよっしん
2025/05/07(水) 07:28:57 ID: P/yjEZkJ+0
トルネードが異常に強いおかげでなんとかなってるが、主に滞空系のボスが登場時期に拘らずやたら強いんだよな
335 ななしのよっしん
2025/05/25(日) 00:58:23 ID: ar+91TvYYN
ハンマーは「杭も叩ければ火も使える」で色々できるのが強みにしたかったっぽいし
取り回しの悪いメタルはシャボンに入れたりして必要な所に持ち込む方法を考えて欲しい感じのデザインだろうし
エクストラモードの方がゲーム的には本編なくらいのつもりで作ってた説
336 削除しました
削除しました ID: dwO6J5y2Hb
削除しました
337 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 07:53:28 ID: TyyNnp7KR2
このゲームの個人的1番残念なところはコピー能力の性能の格差だと思う
面白い!とはなるけどそれで戦えるの?と聞かれるとどうしても微妙と言わざるを得ない、実用に耐えない能力がゴロゴロあるせいで、縛りプレイでもしない限り結局ボス戦に持ち込むのは数種類に絞られてしまう
固有のステージギミックを用意して状況に応じて使い分けさせようとしたのは感じるけど、結果カッターが遠距離もいけるソードみたいな立ち位置になってたりと差別化の調整も中途半端
338 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 07:58:50 ID: XQqFm0Dslr
筆頭はメタルではあるがファイアソードとか巻物能力の割に他属性と比べて不遇だしな
雑草は素のソードでも切れるし逆に雲消しはメカクラッコ戦ではデメリット。導火線はファイアのバーニングで突撃したり時間差で動けるボムとかのほうが大砲まで余裕出るし
339 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 08:34:17 ID: 2oXxzwuOUs
スタアラの属性付与されたコピーってこの巻物系のリベンジなのかなって
340 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 01:09:01 ID: 32Thr0frOM
巻物も格差が酷すぎるんだよな
ファイアやアイスは方向を変えられるだけで地味だし、逆にエンジェルとかは元が弱すぎて巻物技だけしか使わなくなっちゃうし
341 ななしのよっしん
2025/09/03(水) 08:56:33 ID: gphv0lSHRV
難易度高くてもハイジャンプ、トルネード使えば初心者でもゴリ押し効くゲームだったりする
それくらい一部コピーが強い
342 ななしのよっしん
2025/10/27(月) 15:26:28 ID: +6tiH61FaO
団長もエアライダープレイアブル内定したことだし、なんか上手い事移植してもらえないことか…
ミニゲームはキツいけどシャボンだけなら画面切り替えカーソル操作形式にして…うーんどうしても煩わしくなりそうで厳しいし、リメイクを願うしかないか
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