1,219
991
2020/09/27(日) 19:20:31 ID: aQtBtc+r4a
PS5の爆速ロードでステルス処理落ち無くなるかという矢先にこれよ
一体いつになったら最先端ベンチマーク達成の無双が遊べるようになるん?
992 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 19:45:37 ID: NaNugyRr5/
前作(無印)から丸2年間もかけといて
・オーバーワールド廃止
・UIを見る限り、基本システムは5-7系の継承
・めっちゃ最適化が厳しそうな超クロプラ展開
ってもう果てしなく期待薄な感じになってくるなこの時点で
コーエーも「大金かけたからって傑作ができるわけではない!」みたいな前時代的な発想とはいい加減決別した方がいいと思うぞマジで
993 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 20:31:51 ID: Y/cbJW7LMM
メインビジュアルが諸葛亮と司馬懿の二人だし
新無双武将を出すなら呉の軍師になると思う
994 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 20:40:44 ID: HaCLzQtB+K
別にいつも通りでいいんだよ
そんな技術力無いし金もかけられないんだから無理にオープンワールドにする必要はない
それに別口でオープンワールドのノウハウ使った事やろうとはしてるんだからいいじゃん
995 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 20:44:12 ID: fC8YNMscJb
金かければ傑作が出来るとかそれこそ前時代的だと思うんだが…
996 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 22:58:59 ID: NaNugyRr5/
「金かければ傑作ができる」んじゃなくて「金かけないと傑作ができない」んだよ……
今や世界市場に大手を振って出すような大作ゲームは50億越えも普通、スマホゲーですら何十億って世界で、映像もUIもバグフィックスもそれと比較されるんだからさ……
無論steamのニッチゲーなどに代表されるようなアイディア勝ちや、中小レーベルならではの対費用効率の良さなどから生まれる傑作もなくはないが、無双シリーズほどのビッグタイトルになればそういう方向性は望めない。
三國無双シリーズは7あたりから「コスト削減を狙った手抜き」「どう考えても未完成な段階で無理やり発売する見切り発車」など、とかく金をケチってミソつけることが多すぎる。
仮にも「無双シリーズ」の始祖にして中軸のタイトルなんだから、そろそろきちんとした状態で出してそういうイメージを覆してほしい。
997 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 23:04:24 ID: FZlbJ8e0U7
札束の多さで最初から結果が決まるなら、もうゲーム業界もあんま先ないな
無論そうは思いたくないので、無双シリーズも含めいろんなメーカーには頑張ってほしいが
998 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 12:31:25 ID: aWgFeGdOWk
金額は結果だろ
金かけりゃ無条件で傑作になるならそれこそチョロイわ
999 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 12:41:56 ID: Lhq1zpaPjf
エンパの追加キャラは徐庶荀彧と来てるし8は呉の諸葛瑾ってところかな
ファミ通だかのアンケで追加要望一位だったらしいし
1000 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 15:37:09 ID: HaCLzQtB+K
>>995
金かければ傑作が出来るなんて一言も言ってないのに何拡大解釈しちゃってんのコイツ
傑作どうの以前にオープンワールドとか大きく舵を切った新しい事やるには既存の物がなかなか使えない上に人材も集める必要があるから莫大な時間と金がかかるって理解できない?
その金でどうにもできない発想力も無いから今まで通りで無理すんなって言ってんの
1001 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 16:44:48 ID: QnkyprLiXe
>>999
諸葛謹は確かに出てほしい。あとは魏からは曹洪、他勢力からは高順といったところかな
1002 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 16:47:26 ID: QnkyprLiXe
1003 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 16:58:05 ID: Vm8ZZjDce3
あれな意味じゃなくてSwitchマルチはどうなのかな
どう繕っても性能差はある訳だし、マルチにした事でオープンワールドやめたって思われたらSwitchの心証も悪くなるよね
オープンワールドとEmpiresシステムの兼ね合いがとれなくて従来通りでいく事が決まって、それならSwitchでも出せるからみたいな理由かもしれないけど
1004 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 17:05:17 ID: DsqQc6FAZX
コエテクは三國7や戦国4のswitch版出したり新作もswitchを含むマルチで出したりしてたから、switchで遊んでる身としては8エンパができるのは素直に嬉しいんだけどなぁ…
操作のやり方が変わったりG以外全員得意武器がカブってたりしてるみたいだからエディット作成の幅等に不安はあるけど、それでも長い間楽しめそうだし。
1005 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 17:14:29 ID: fC8YNMscJb
1006 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 17:33:46 ID: HaCLzQtB+K
>>1005
そうすか、君の感情論なんて別にどうでもいいんで理解してればそれでいいよ
1007 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 23:45:13 ID: QnkyprLiXe
オープンワールドの廃止は発売当時に不評だったからというのが大きいのかね。実際、発売直後は酷評の嵐だったし
或いは8本編でオープンワールドをやってみて無双シリーズとは相性が合わないって事が立証されたから廃止にしたとか
1008
2020/09/30(水) 00:04:03 ID: aQtBtc+r4a
大陸制圧でなくて武将個人としてもクリアできんかなぁ、組織の頭としてのプレイだとどうしても飽きが早い
三国志13PKの生き様システムはエンパにガッチリ合うと思うんだが
ともかく政略面をちょこちょこ弄ってはい新しくしましたはもうやめてくれー
1009 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 18:32:38 ID: NaNugyRr5/
今のところシステム面での情報は出てないが、公開されてるゲーム画面を見る限りあからさまに5エンパ~7エンパのシステムの引継ぎぽいので、「政略面をちょこちょこ弄ってはい新しくしました」みたいな感じは相当にありそう。
OWを廃止して実質的に従来型のエリアシステムになってるのもその為くさい。
ただ別に5系のシステムで「武将個人でもクリア」みたいなことは不可能ではないはずなので、そこを絶望するのはまだ早いと思う。
1010
2020/09/30(水) 23:22:44 ID: aQtBtc+r4a
三国志13PKのアレは生き様システムじゃなくて威名システムか正しくは
5empと6empは各地域毎に任務戦闘・襲撃戦闘と小規模戦の種類がとにかく豊富でよかったわ、7empの依頼戦は何かワンパですげー萎えた
あとあれだ、今回兵站線無いのが本当不安
1011 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 00:12:34 ID: 4EVy7dx5ko
8Eは武将敗走しなくても兵士数減ってくれるかな。
7Eはその辺がなんか気持ち悪く思って個人的にうけつけられなかったけど、かといって戦4Eみたくこちらの兵士数が回復しきれていないのに隣の敵国の回復力の速さみたいなレベルも勘弁だけど
1012 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 00:16:28 ID: akKPFJnhv4
エンパはいかに他人に任せられて共闘感ができるかが肝
結局自分が突っ込んだほうがいいなら本編でいい。
1013 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 08:18:42 ID: 4EVy7dx5ko
そういや7Eは無印DLC武器を新メイン武器として変更されたキャラがいたけど8Eもそんな感じになるのかな。
1014 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 17:22:28 ID: A2O64T9Lrl
全面オープンワールドは人口密度とかどうにも出来ないからやめたんかね、ただ戦場は自由に動けると嬉しい
無双5は不評の方が大きいけど山をジャンプして登って武将に一直線に突撃かけたりするの好きだったんだよなぁ
1015 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 17:27:16 ID: 5NbORjZJsg
実は8発売してから評判あまり良くなかったら避けていたんだが、色々アプデ等調整来てたみたいだけど最終的にはどうなんだ?
エンパと相性よさげっぽいから買おうと思ってるんやけど
1016 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 20:21:12 ID: rkmgxIBx5B
買おうと思ってるなら買いだろう
買う気がないなら買いじゃない
1017 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 22:09:54 ID: XyAH5arQX7
あの7エンパでさえマルチが楽しくて結構遊べたし8もなんだかんだ楽しくプレイ出来そうな気がする
1018 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 20:28:03 ID: JXVJ/D+Kl3
正直無印よりエンパ待ってた自分には嬉しいニュース
無印の評判と中々情報来ない事から出ないと思ってたし
1019 ななしのよっしん
2020/10/05(月) 13:48:23 ID: ETy/JxzdXw
新武将はファミ通の投票基準だと諸葛瑾だけどタイミング的に無さそうかな
立ち位置的に荀彧に似てて本編(ナンバリング)で出し辛い張昭とかありそう
1020 ななしのよっしん
2020/10/11(日) 22:03:49 ID: Lhq1zpaPjf
>>1019
張昭はモブでも基本お爺さんだしおそらく1枠しかないエンパの新キャラには選ばない気がする
若いイケメンにし易く簡単に人気出そうで呉末期を描かない関係で本編で出し辛い陸抗の方がありそう
個人的にはいつか張昭も欲しいけど今の孫権のキャラだとあんまり喧嘩しなさそうなんだよね
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