7.7万
66781 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 23:58:19 ID: Fmp+4KG8uk
>>66780
たぶん知ってると思うけど野分Aでも出るよ。藤波堀の間に出るんじゃないかしらん?
ウチは丙で8回試行してS取れたの一回だけ、そのうちで二隻野分いるから容易いんじゃないかしら?
66782 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 00:45:45 ID: kQQHYchoYW
>>66781
あーごめん。「うちで出たボスドロップで最レア」って意味なんだ。もちろんA勝利よ
4~5周回目で出たから、確かに出易い方かも
66783 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 00:50:15 ID: Fmp+4KG8uk
ああ、おkです。読み取れなかったこっちが悪かったわ。
そいじゃ堀頑張って!おやすみ!
66784 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 09:34:29 ID: RiheSebm7X
残り7日、借金する事も視野に入れて
双子撃沈出来る当たりの乱数引くまで課金して周回するしか方法がない
66785 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 10:02:01 ID: dXDEuWcRt6
>>66778 ちなみにその不満である空襲マスで仮に砲撃戦してしまうと弾薬減ってさらにボス倒し辛くなるってことくらいは知ってるよね。
66786 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 10:20:58 ID: 7b2DCGKTxD
空襲マスで砲撃(=夜戦)はできない
できるのは航空戦マス
まあ、こんな紛らわしいもの混在させてるというか
未だに1-6航空戦マス取っ払わない時点でダメなんだろうが
66787 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 11:39:31 ID: FZ4G6Vy9kP
>>sm28917171
砲撃戦するしないを選べて、燃料弾薬は減るけど空襲マスで与えたダメージが本戦で残る仕様なら面白いかも
66788 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 11:48:51 ID: RiheSebm7X
クソ乱数の人柱にされてる感が半端ない
雪風提督達はあまりクソ乱数を引かないだろうから
こっちに回ってきてるのか
66789 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 11:59:17 ID: dXDEuWcRt6
>>66786 誤解があったら申し訳ないけれど、航空戦マスと空襲マスの区別くらいはついてますよ。
>>66787 空襲マスなので反撃は近づくまで難しいってのはあるかもしれないけど、空襲に対して艦隊からの防空してるんだからボスマス到達時に敵艦戦がその分減ってるってくらいは欲しいね。
あとは基地航空隊を該当のボスマスに派遣している場合はそのボスの空襲マスでの制空値が航空隊の制空値に応じて減衰するとか
それだと基地航空頼りになりすぎるかなぁって懸念はあるけれど
66790 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 20:25:48 ID: xLyHkdLr3n
装備解体して開発資材消費して出撃ってこれ楽しいと思ってんのかね
煽り抜きで
66791 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 20:30:58 ID: 7b2DCGKTxD
逆に俺は装備解体して開発資材消費しての細工してる間が楽しい
出撃が一番つまんない
66792 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 20:42:49 ID: dXDEuWcRt6
>>66790 イベント攻略のために脳死で出撃繰り返す以外のギミックがあることは単純に楽しかった。
日々のデイリーをしっかり取り組んで装備揃えたり開発資材貯めることでイベントが有利になると示されたことは日々のやりがいになるよ。
66793 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:20:08 ID: R+g7gcxrA1
一番楽しかったイベントがアルペイベで止まってる辺り何だかなと思いつつも、
新艦のためには仕方ないと備蓄し練度を上げてイベントには出る
66794 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:34:17 ID: bvEnfrytQo
E-3せめてまるゆ落ちてほしかったというのは贅沢か…(´・ω・`)
66795 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:39:22 ID: DEMdhypOu7
>>66785
空襲マスの存在自体がボス到達の妨げになってるわけで。
話が噛み合ってないんだよなぁ。
>>66787
空襲マスでの敵機撃墜数が次のマスの戦闘にも反映されればまだ納得できるんだけどな。
まあ残念ながら空襲マスに出てくる艦隊と次のマスに出てくる艦隊(空襲マスに艦載機を飛ばしてきたと思われる艦隊)はデータ上は全くの別物なんだけどね。
(例.今イベントE-3のTとX、VとJ、MとU、QとU。
分かり易いのはVとJ、Vで大量出現した飛行場姫がJでは出てこない。)
楽にクリアさせろとは言わんけどさ、妨害マス乱発するならせめて有効な対抗策ぐらい用意しとけよ。
66796 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:53:05 ID: dXDEuWcRt6
>>66795 そういうゲームなので…
試行回数で殴るゲームなのにボス到達の妨げにそれぞれに有効な対抗策があったら、難易度もくそもないでしょうよ。
対空CI関連の装備をキッチリ改修する、改修して強化した機銃を補強スロに入れる等の対策で満足できないならもう難易度落とす以外ないと思うよ。
楽にクリアさせろとは言わないけどとは言うが、要は俺の思うちょうどいい難易度にしろってことでしょ。それは楽にクリアさせろと何か違うの?
66797 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:59:38 ID: jqdihb+tTi
>>66788
ドツボにはまったときは艦隊晒して見てもらうと9割方うまくいくぞ。ソースは俺
言うてもうイベ後半だから誰かしら答えてくれるだろ
66798 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:11:35 ID: Fmp+4KG8uk
10高角と12,7高角あたりは改修可能にしてほしいなぁ
そこらへんの選択肢さえあれば、仮に空襲マスで大破撤退してもあきらめがつくんだよね。俺は対策は怠らなかったってね。現状だと13号改の☆6二つだしなぁ…あとは無改修秋月砲二門と10高角が艦防の要だから、秋月所持提督からしたら貧弱といわざるを得ないんだよねぇ。
ただ、まぁ、防空周りを意識し始めて目に見えて空襲マスやらヲ級やらとはやり取りしやすくなってはいるからそこまで理不尽には感じないんだよねぇ。
ただ、今後更なる難易度に挑戦することを考えると下部装備の改修解禁か秋月型の通常海域実装はやってほしいなぁ
66799 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:16:09 ID: DEMdhypOu7
>>66796
対空兵装関連の改修もこなして、スロ追加して、艦戦の練度MAX&改修MAXにして、出撃艦娘全員ケッコン済みにした上で言ってるんだよ。
艦これが最適な装備&編成の上でサイコロ振るゲームってのはわかってんのよ。
問題は、敵側だけが攻撃のサイコロを一方的に振れるマスが乱発されてるってことな。
敵編成を強化して難易度上げるのはかまわないんだよ、同じ土俵で遊べるから。
相手から一方的に攻撃できる理不尽をプレイヤーに課すなら、それに対する有効な打開策ぐらい用意しとけって話。
66800 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:28:13 ID: dXDEuWcRt6
>>66799 自分は対空兵装関連の改修もこなして、スロ追加して、艦戦の練度MAX&改修ボチボチにして、出撃艦娘全員(ちとちよのぞく)ケッコン済みにした上でそれなりの苦戦でクリアできたのでこんなもんで十分だと思ってますよ。
相手から一方的に攻撃できる理不尽をプレイヤーに課した一方こちら側から一方的に攻撃できるのが支援艦隊や基地航空隊だと思ってるんですがまだ駄目なんですかね。
潜水マスでも無駄に来る支援艦隊や、基地航空隊使用でボロボロ減っていくボーキサイトにストレス溜まる気持ちは分からなくもないけども、最上級難易度挑戦するってのはそういうもんだと思ってるよ。
少し前のイベントでの連戦連戦で洋上補給して何とかクリアよりは、仕様上弾薬減らない空襲マスや潜水マスでお茶を濁しつつにそこそこの経過マス数でボスに到達して殴り合いできる今のバランスは悪くないと思うけどね。
66801 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:34:10 ID: 7b2DCGKTxD
というかどれだけ改修しようがCI担当がサボったら全部無駄だしな
てめえだよ21号改と90mm☆MAXなのに3回出撃の11戦闘で一回もCIしなかった摩耶
66802 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:43:21 ID: dXDEuWcRt6
うちの照月は10戦闘すれば8か9はカットインする印象だけどね。11回連続失敗なんて聞いたこともないけど、ひょっとして装備間違えてない?
66803 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:47:31 ID: 7b2DCGKTxD
SKC、零観、90mm☆MAX、21号改☆MAX、25mm集中配備☆2で間違ってるなら
文句はWikiに言えだが?そもそも朝4-5に行ったときは発動してる
66804 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:55:21 ID: dXDEuWcRt6
確かに間違ってないですね。
装備の不備を疑うくらい11回連続で発動しないなんて信じられなかっただけなんだ、それぐらい高いCIの発動率は高いはずなので(もちろん確率なので0ではないですが)
気分を害したのなら申し訳ない。
66805 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:55:55 ID: DEMdhypOu7
>>66800
こっちもクリアした身だけど、それでも不満点があるから書いてるんだよ。
支援艦隊や基地航空隊の無い状態で現状のボスを倒せると思ってるのか?
それにこっちが支援艦隊や基地航空隊使っても、敵はこっちの艦隊を攻撃できなくなるわけじゃないぞ。
やっぱり話が噛み合わないな。
ただ道中マスの数については最近のイベントは割と調整できてるな。
今回もE-3を水上打撃で行けばボスに辿り着きやすかったし、撃破もそこそこできたし。
まあそのおかげで速吸の出番が無くなってるけど。
>>66801
特殊機銃忘れてなかったか?
66806 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 23:05:50 ID: bvEnfrytQo
秋月型と摩耶様は発動率結構違うよ?
前調べたけど集中機銃+高角砲+対空電探の摩耶様が発動率60%ちょい、秋月型×2+13号の秋月型がだいたい70%だったかな
66807 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 23:06:38 ID: dXDEuWcRt6
>>66805 空襲マスの存在自体が許せないって言うなら、折り合いはつかないでしょうね。難易度調整上あのマップで3戦目の空襲マスがなくなるってのは考えづらい(イベント最深部のボスが最短ルートで道中2戦ってのはあり得ない)ので、代替案として、そこが夜戦よりましでしょ?とか、今回いなかったダイソンでも並んでた方が良かった?って聞きたくなりますので
結局のところ、イベント難易度は従来と比較してもかなり低かったわけで、結構な理不尽は食らったけども、まあこんなもんじゃないって感想かな。
66808 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 23:11:35 ID: dXDEuWcRt6
>>66806 それは知らなかった、秋月型の方が高いんですね。
60と70でたかが10%にも見えますけど、11連続失敗の可能性はかなり違うはず
66809 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 23:27:48 ID: kQQHYchoYW
E-2甲クリア。結局古姫残ってS勝利で締められなかったがまあよしとしよう
余裕あれば後で藤波掘りに戻って来るからそこでリベンジかな
>>66798
そこまで徹底してやることやってるなら、もう空襲マスなんて旗艦にMVP取らせるためのボーナスステージみたいなもんじゃね?
うちでは今回E-2甲のヲ改ラッシュルートを機動で抜けるために、大北や阿武隈にも改修高角砲積むとか
対空廻りを意識してみて結構効果はあったと思ったけど、まだまだ君ほどは徹底してないぞ
なにせ穴機銃は0だし、大北も正規空母2人も秋月型2人のうち1人もリザーブでレベルそこそこ。うち瑞鶴と秋月に至っては改と未改造だ
それでもその4n秋月を第二旗艦に据えれば大破進軍しながら対空CI出すからね。頼りになるったらない
1出撃中に対空CIを5連続で見たのは初めてかもしれないw
>>66803
集中機銃★2ならぼふぉーすのがよくね?違ったっけ
てか4-5に摩耶様連れてくのか。3-5上ルートなら俺も連れてくんだが。今月まだだからやってみようかな
>>66806
発動率も違うし、優先度も違うよな。前イベで知って愕然となった覚えがある
66810 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 23:36:44 ID: kQQHYchoYW
阿武隈じゃないや、鬼怒だ。輸送量の底上げMVPを間違っちゃいかんね
ほめた!
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