2.0万
20461 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 15:28:36 ID: zholpEcyyx
ヌメロンネットワークは現代基準だとそこまで無法ではないのか?
20462 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 16:35:28 ID: X4xqC5iK6W
アニオリ効果だと後攻0ターンでも妨害できるという利点はあるけど、素引き前提なうえに、現代のOCG環境だと1妨害で止まらないからね…
ダイレクトにもターン1ないのでシニューニャでブッパしてまたダイレクト発動してワンキルということはできると思うけど多分キツイ
OCG効果でも、ごっこ遊びができるほど再現できて楽しいけど召喚制限がキツイうえにネットワーク破壊されたらほぼ詰みだし
とはいえファンデッキとしての完成度は高いからマスターデュエルでたまに使ってる
20463 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 19:06:10 ID: kb92RrXQzU
ドン・サウザンドが力業で現実世界を取り込んだのは
アストラル世界が重んじる精神や思考とかそういった物の反転で
暴力による攻略ということなのかな
普通なら秩序対混沌って
白対黒や白対赤になりがちな所を
ZEXALだと青対赤の構図にしてるっぽい
伊達に青き世界と赤き世界は名乗ってない
20464 削除しました
削除しました ID: 6m6iUB/8yH
削除しました
20465 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 20:34:31 ID: 9pf0COw/Vt
誰だって良い心と悪い心を持っているし、悪い心を持つこと自体は悪じゃない
でも悪い心だけだと周りも自分も傷つけてしまう
悪い心に流されずにチャレンジして成長することが大事
だからこそ誰だって成長出来る余地はあるはずだし、チャレンジする心があればきっと誰とだって分かり合えるはず
遊戯王ゼアルはずっとそれを伝えていた
それがまだ理解出来ずに長年くすぶってる人だって、分かる日が来るはずだと信じてるよ
20466 削除しました
削除しました ID: 6m6iUB/8yH
削除しました
20467 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 21:29:21 ID: mqcZgsp/Et
「俺で慣れておけ」滅茶苦茶かっこいいな
カイトはなんというか遊馬に対しても兄のようだったな
20468 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 21:36:39 ID: j7+BketNgZ
マスターピースは曲だけ知ってたけどここまで本編全体を通してバチバチにハマってる歌詞だとは思わなかった
しかもあのMDのパック開封マンが「縦横無尽踊れ天地開闢」を口上に入れた激アツカードとは
20469 ななしのよっしん
2025/10/01(水) 07:37:34 ID: PeudxUguH7
20470 ななしのよっしん
2025/10/01(水) 20:51:11 ID: 9pf0COw/Vt
ラストデュエル前やデュエル中のアストラルの表情見る感じヌメロンコードの使い方(過去は改変しない、バリアン世界も消滅させずに全員復活)はもう決めてたと思うんだよな
でもシャーク(ナッシュ)戦直後の遊馬はあれだけ大好きなデュエルへの楽しさすら分からなくなってしまっていた
このまま全員復活させても遊馬のデュエルへの感情は元に戻らないと思ったからこそのラストデュエルだったんだろうな……
20471 ななしのよっしん
2025/10/01(水) 22:44:39 ID: GSIH11LWwQ
マスター・ピース発動からの一連の流れで涙出て、一挙終了後SNSでゼアルⅢの集団幻覚が発生してて笑った
20472 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 11:34:28 ID: zholpEcyyx
今でこそナンバーズが全て出揃ったから気にならないけど
当時はCXや偽のナンバーズを出す暇があるなら残りのナンバーズと思わなくもない
20473 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 12:01:58 ID: riXxbAYDis
どう考えてもCXやランクアップをそのまま数字に当てはめた方がよかったんだよな
たとえばホープがランクアップしたらNo40になるとかそういうこともできたはず
20474 ななしのよっしん
2025/10/03(金) 20:22:56 ID: kb92RrXQzU
ZEXALだけ全く馴染みのないシリーズだったから見終わってよかった
ARC-VとVRAINSは全話見たので一挙配信に行くことはないだろうからかなり時間空くな
今にして思えばドンサウザンドの所持してるNo.がアリなら
確かにCXの代わりにCNo.でも良かったかもな
って言っても7枚くらいじゃ大して穴埋めにならないか
20475 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 02:55:26 ID: 3nm18NDrjn
初期の2話完結の話を1話に纏めれたらもう一、二枚は出せてたかもってとこはあるけど、あの時期に出しても微妙なスペックになりそうではある。
漫画との兼合いもあるし全部は無理にしても、もっと埋めろってのは感じてたけど。
20476 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 10:02:10 ID: riXxbAYDis
ナンバーズの設定全部がストーリーデュエル両方で足枷になってるけど100枚設定は本当に酷いというかなんでこんな事しようと思ったんだろう
20477 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 12:59:43 ID: Sho/ccsC1K
Ⅱに入ってからしばらく集めたナンバーズが50枚の状態が続いてたけど、
まずフェイカー戦の段階でアストラルの手元に50枚集まるという予定が予め立てられてて、そこから漫画であと何枚・OCGであと何枚という擦り合わせをしてたのかなあという感はある
今後の展開が定まったであろうベクターの本格的な活躍辺りからオバハン以外のナンバーズが出るようになってたし
>>20476
そりゃあ、単純に色んなカードを出す為でしょうよ
強い奴、正直微妙な奴、明らかなセット運用の奴、これが50枚とかだと枠を取られる事に色んな理由でピリピリしがちなユーザーが出てきやすくなるだろうけど、
100枚もあれば「まあこんだけ種類があればそういうのもあるよな」という納得の方が生まれやすいし、
作品・OCGのスタッフもデザインや基本的な強さだけでなくデュエルモンスターズのゲームバランスを含めた考慮をしなきゃならん労力こそ変わらんが、「こういう奴を思いついた!」というアイディアをよりストレートに出しやすい環境になる
20478 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 13:50:17 ID: 7wIcQfTVgX
同時進行してた漫画版との兼ね合いもあって無駄に番号を消化する訳には行かなかっただろうな
アニメだと62や99、漫画だと37や38などはここぞという場面で使う為に温存したかっただろうし
ゼアル完結の目処が付いた3年目でOCGオリナンバーズを出し始めたのはその辺りの事情もあると思う
OCGオリナンバーズだと71と97は欠番だった番号をかなり上手く活かしてて評価してる
20479 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 21:09:35 ID: zholpEcyyx
20480 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 21:39:23 ID: xEfLlr3y/J
最終回で学園生活満喫してる七皇ら見て思ったけど彼ら普段どうやって暮らしてるんだろう
その辺もなんかいい感じにヌメロンパワーで生活環境作ったのかな
20481 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 08:44:17 ID: 2BKaCcf+0q
ゼアルの序盤と終盤は初代を意識した展開多かったよね。不良に大事なペンダント壊される、それを探してくれる親友、相手デッキにカードを仕込むメガネキャラ、戦いの儀、もう一人の自分、光の中に完結する物語
20482 ななしのよっしん
2025/10/06(月) 02:37:39 ID: T5M7lS4rbF
最後のシーン、よくよく見るとベクターもにっこりした感じで
かっとビングだって言ってくれてるのよな
20483 ななしのよっしん
2025/10/06(月) 10:44:58 ID: j7+BketNgZ
本編設定のナンバーズの100枚は確かにちょっと多すぎないかと思ったけど
ゲーム的には後発のナンバーズを長いことじっくり出してくれたおかげか結構な強さにしてくれたのはいいわね
一部ちょっと強すぎて何枚か規制食らってるけど
20484 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 18:46:55 ID: kb92RrXQzU
>>20481
それだけじゃなく
初代のキャラを分解と再構成してるように思える
例えば、遊馬とアストラルの関係は表遊戯とアテムの関係という風に見せかけて
遊馬の要素は城之内に近いから(性格と序盤のデュエルが下手設定)
城之内にアテムが取りついたらのIFとして見ることも出来るし
(表遊戯の要素はⅢの方にある)
海馬の兄弟愛とブルーアイズに対する拘りを2分割して
それぞれカイトとミザエルとして再構成
シャークの方は城之内の家族構成と不良設定と闇遊戯の名も無きファラオの要素が組合わさっている
20485 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 19:30:11 ID: riXxbAYDis
『原作遊戯王』のノウハウを全部ブチ込んでいるので
順当にいけば『原作遊戯王』を超える作品になるはず!
おおおおおっ!!
20486 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 11:45:17 ID: BL/O1Pyq7I
20487 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 21:00:13 ID: GvZ+XYXFnF
一挙放送で初視聴。見てよかった。
でも五ヶ月以上に渡って大半のキャラが散っていく展開を見せられたリアルタイム視聴者達、なかなかキツかったんじゃなかろうか…
20488 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 18:39:50 ID: riXxbAYDis
ゼアルならどうせ最後で全部放り投げて無理矢理ハッピーエンドにするっていう負の信頼があったから別にキツくもないぞ
20489 ななしのよっしん
2025/10/16(木) 00:11:26 ID: xEfLlr3y/J
>>20487
七皇とやりあった鉄男やアンナらはヌメロンコード使うんだろうなあと思ってたけど、
物理的に死んだカイトについては大分メンタル持ってかれた
20490 ななしのよっしん
2025/10/17(金) 00:57:07 ID: b+fnuZGQwY
七皇は退場が雑すぎて悲しみとか湧かなかったかな
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。