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1 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 19:17:51 ID: TvzDsHi40A
記事作成乙。
文中の「野明がテスト要員だった」ってのは小説版の話かな?
…読んだのが20年前だし、その辺記憶があやふやだけど。
2 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 20:14:48 ID: H0jL62VhRp
>>1
すまない劇場版2とごっちゃになってた…第1作では方舟に零式を見学にきてただけでしたね。修正します
3 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 08:25:16 ID: g++mp1fvyl
初めて見た時から、一番好きなロボットktkr。記事作成乙です。
ところで、ここにコミック版のアレやピースメーカーに関する加筆はアリでしょうか?
4 N~Kanata
2011/02/07(月) 15:39:40 ID: zmHqiNDgV7
>>1
一応PC-98版のゲームでは零式の搭乗者が野明になってる。
少なからず後継機としての要素はあったのかも。
5 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 04:42:00 ID: fMk4Gp0LGo
なぜイングラムより先にこっちが…
6 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 02:15:15 ID: L5d+QrPrPC
ミニパトでは零式出てなくないか
最後にHOSインスコされたのはイングラムだろ?
7 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 21:42:04 ID: vK0HWSSfs0
そうそう、イングラム1号機にHOS搭載したのになぜか零式同様レーザースキャナーがぱぁってなってたw
8 えれこみゅ
2012/01/14(土) 22:30:05 ID: DYBwYvY0w6
ついにMMDモデル登場です。
>>sm16684893
9 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 08:25:53 ID: pt5vObyAME
>>sm16721517
男装の麗人っぽいスタイリッシュな魅力
10 ななしのよっしん
2012/02/05(日) 20:27:03 ID: MfUY5tGRzA
11 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 12:09:53 ID: QrwVZJ+YC/
箱舟ステージでHOSが暴走して
踊りながら周りのレイバーを破壊していく零式動画まだー!?
12 ななしのよっしん
2012/04/11(水) 23:40:32 ID: HuLlIaezWu
グリフォン(機動警察パトレイバー)の記事がないのに零式がある。
劇場版第一作は評価が高いのかも。
一応、第二小隊が活躍する話しだしね。というか、のちの2作が異質。
二作目、三作目を見た時に、面白いけど誰得?(当時は誰得という言葉はなかったけど)と思った覚えが。
13 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 19:25:52 ID: XxQlrD4RCf
ピスメとかAVRー0もここでいいんじゃないか?
別々の世界観の、たぶん同一機体だし
まさに「にせイングラムかにせグリフォンか……」
って感じの機体だよな
あとミニパト、PSP版なら一応ゼロも使用できる。
14 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 14:32:05 ID: XVSwkizL8I
ピスメは単純に欠陥機、AVR-0は搭乗者が野明じゃなかったらもうちょい活躍できたかな?
どちらも零式にくらべて扱いが残念なのがなぁ…かっちょいいのに
15 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 05:42:09 ID: jH11ki1OBR
頭部がガバァッと開く演出は今見ても鳥肌もの。
あれって、大笑いしている口を表してるって聞いたけど、どちらかというと自分には側面の鼻?に見えるへこみもあってカラスがクチバシを開けて鳴いてるように見える…。
16 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 18:56:49 ID: Tw6occ8MfY
ピスメとAVR-0は
イングラムに対するエコノミー、スタンダードみたいなもんだと思ってる
最初に見たとき貫手のかっこよさに惚れたなー
今でも一番好きなレイバー
17 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 18:42:53 ID: NPk2qFpQZ/
18 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 20:56:56 ID: iUZHSCO84P
0の完成品なんだから零式よりピースメーカーの方が強いでしょ
ただニューロンネットワークが辺りに被害を出さないように設定されてて戦闘に適さないのと
零式レベルの見せ場があるのが一般配備されてちゃ物語的に警察最強になって平和になるから弱く見せられてるだけ
19 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 21:58:40 ID: g++mp1fvyl
特許の塊って言われるくらいだしもう少し見せ場があっても良かったよな
ブロッケンのリベンジ代わりにサターンとかエコノミーMk2を無傷で瞬殺とか
3機が3機ともソフト面でケチがついてるあたりが不憫でならない
20 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 08:55:49 ID: 5NjCHwjYLl
ピースメーカーは、第一小隊が制圧行動に伴う付随被害を最小限に抑えるように教育した。
そういうパターンを学習したことで、センサーで検知した器物を回避し、
また被害を予見して行動を自動的に抑制した上で、最も効率の良い動きができる。
その範囲内では物凄く動きが早いのだろうが、特注で性能が更に上回るグリフォン相手だと、
回避と抑制が徒になって後手になった感じ。
南雲が「スピードを犠牲にしても良い、ニューロンネットワークを切れ」と言ったことからもそれが伺える。
切ると蓄積パターンを100%活かせないから遅くなるが、回避と抑制も無くなるから、と。
仮の話だが、もし太田がピースメーカーに搭乗し、学習させていたら。
団地への付随被害を厭わず「最も素早く貫き手を繰り出し、命中させる」パターンを実行していた気がする。
作中だとAT車とMT車に準えてイングラムの方が優れている場合もあるとされていて、
それも間違いではないと思うんだけど。
個人的には五味丘と結城が真っ当なお巡りさんだったことが、かえって徒となったという気もするな。
21 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 02:37:27 ID: 7Q84wPm/7p
零式の貫手は、「イングラムを実際に街中で運用したら銃撃戦より格闘戦の機会のほうが圧倒的に多かったから、じゃあ最初から格闘戦に特化した設計にしよう」で考案され、
リボルバーカノンを取り出す時の腕のスライド機構を流用した貫手が採用されて、そのためにマニピュレーターの強度を徹底的に高めて関節ロック機構も備えて必殺技として組み込んだ、
っていう設定を何処かで読んだな。昔のプラモの解説文だったかもしれないけど手元にないから確認できない。今度実家に帰ったら確認してみる
22 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:44:03 ID: iUZHSCO84P
零式とピースメーカー比べるのは初代ガンダムとNT-1アレックス比べる様なもんでしょ
後者の方が性能良いけど前者の方が劇中では活躍してる
23 ななしのよっしん
2015/04/27(月) 20:51:44 ID: 5L3cUFyqOc
24 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 06:19:01 ID: QRMMfy8aHc
劇パト久々に見たらくっそエロいロボット出てきたなー、美人さんだなーと思いながら見てここきたら>>10だよ!!!
股間にモノあっちゃもう男だわ…
25 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 02:52:24 ID: 1QslaNAw4O
試作品だから弱いというのは違うとは思ったが見るに完成納入直前だったが
事件から一旦見なおしてピースメーカーとして出したとかんがえられるか
機能がオミットされたりしたところが他にもあるのかと考えると面白いけどどっちが強いかなんて劇中出されてないからわかんね
26 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 22:26:16 ID: aiAJalx3n8
最近劇場版一作目をまた見直したんだけど、零式の最後の挙動が野明を助けようとしてるかのように見えたの俺だけ?
顔に脚かけた野明が転びそうになったところを顔パカで急所の首裏まで転がしたり、銃撃ち込まれたあと吊り下がり状態から立ち上がって野明のいるところを地面に近づけたりしているかの様に見えてしまったw
27 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 22:25:20 ID: Qt6X1KsLPc
>>26
逆だ逆、センサー開けた時も立ち上がった時も野明を落とそうとしてるんだよ
28 ななしのよっしん
2018/06/06(水) 15:39:25 ID: 66Y8c7v1gn
ところでHOSってまともに作ってたら完全無人でバビプロの作業できる代物だったんじゃないか暴走零式見るに
そしたら漫画版みたいに労働者のデモ起きたのかな
29 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 02:25:36 ID: L282/JcwHu
RebootのPV見て、「20年近くもイングラムが現役ってなんか違和感があるなぁ」とも思っていたけど零式の存在がレイバーデザインの進化の方向性を妨げてるところもあるのかなぁ、とも考えたり。
イングラム→ゼロの流れを発展させるとテッカマンになりかねんし、難しいのかも。
30 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 12:17:20 ID: JwRo7laAuP
ガキの頃学校の課外活動で、零式のプラモを余ったティターンズ仕様のガンダムMKⅡの塗料で塗装してみて、思いっ切りドン引きされた苦い記憶が有る(苦笑)
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