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122 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 16:52:41 ID: 3HrIeh5VMk
ぶっ飛びニトロはアイテム空気の実力至上主義で差別化出来てたな。初心者バイバイ感が強かったが・・・
123 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 18:07:27 ID: l/H6SG0B5Z
最近これが刺さるゲームシリーズとしてF-ZEROが挙げられてるけど、素人考えながら速さを強調するなら自機周辺にソニックブームでも出すとか画面演出を凝るとか、(任天堂側がOKか知らんが)いっそ重火器を標準装備させて終始殴り合いできるようにして殺伐な世界観を表現するとか色々あるよね
カジュアルなキャラものレースゲーで殴り合いも少しできるっていう前例からちゃんと差別化してねって以上の意味合いはないのにskriknを殴り棒兼金稼ぎの種火としか思ってないゲハ厨とアフィサイト共哀れ。
124 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 18:51:59 ID: k8limzL7Ee
>>120
マリカというかマリオが何でもできるようになっただけじゃね?
正直、今のマリオならキノコソード(仮)とかハンマーソード(仮)を持って冒険に行っても「まあマリオだから」で済ませられるだろうし、巨大マリオロボに乗ってクッパの宇宙艦隊と宇宙戦争をしても「マリオだからあり」になりそうな気がする
125 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 19:08:29 ID: TfviFl8mvc
マリオカートとの差別化は必要なんだけど、その差別化で面白くしなきゃいけないってのがさらにキツいんだよな
既存のヒット作が採用してない○○は検討したけど面白くないから入れなかった要素であることが多く、安易な差別化はただの劣化になりがち
126 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 19:09:24 ID: Tc6EpjYxZX
スーパーマリオくん未来編だっけかスーパーキノコソードが出たのは
言うてマリオは当たり判定デカすぎて「『マリオでよいですね』なんて言ってたら何もできん」って側面もあるにはある
でも当たるなら当たるでそれに耐え得る何かを持てって話よな
クラッシュは手触りも良かったしターボ連鎖とかTAの箱割りとか楽しかった良ゲー
127 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 20:01:06 ID: RIiWxFPX2K
これは純粋にゲーム遊ぶファン・プレイヤーが使っていい言葉じゃなく開発側がゲーム開発する時に向き合わざるを得ない言葉だよね・・・。
メトロイドヴァニアとかソウルライクと言った明らかに他ゲーを参考にしましたって名前が付けられたジャンルもあるし、多少似ていても丸パクリじゃなきゃキャラが好きで選んで楽しかったからOKですってプレイヤーもいるわけだし。とはいえゲーム制作・開発する側からすれば独自要素を出して差別化したいと思いながら作ってる人も少なくないはず。
そうした場合、ストーリーで差別化するっていうならともかくシステムやギミックといったゲーム要素なら果てしなくついて回る言葉だよねこれ。
複雑にし過ぎたらプレイヤーは楽しめないし一周回ってレベルを上げて物理で殴ることになる可能性もあったり、かといってシンプルにしたら別ゲーのパクりみたいになりました≒・・・こりゃあ「〇〇」でよいですねってことになるし。この言葉がぶっ刺さった人どんくらいいたんだろう?
128 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 22:02:35 ID: ENFGxcjg9e
>>124
単純にマリカのシステムとしてできることが増えていったのもある
エアライド時代はマリオカートはどうやっても飛べないし差別化できてるなと思ってたから
マリカ7時代にグライダーで飛べるようになったのにはびっくりした
実際には飛行能力に確たる差があるので全然同じではないのだけれども
129 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 23:07:07 ID: TRjm2BtHyw
ま…まあ、あなたほどのゲームクリエイターがそういうのなら………
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140 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 01:13:39 ID: Q3IC9blasT
そもそもエアライダーに限らず新企画のプレゼンの時に「それ、マリオにやらすんじゃあかんの?」的なことを必ず聞かれるらしいので(デザイン等の手間を減らす&マリオIPの強化にもなる)、エアライダーに限らず任天堂ソフトの第一の関門っぽい。
かのスプラトゥーンも企画初期ではマリオでやらす案もあったらしいし(その後インクに潜る等の「マリオに出来ないこと」が追加されることで新キャラを作ろうという話なった)
141 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 01:16:38 ID: Ac1qEvp+CM
142 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:05:12 ID: ENFGxcjg9e
>>140
ただ最近はIP事業の促進にも力を注いでいるからマリオ以外も育てていきたい雰囲気もある気はする
エアライダーもそうだけどバナンザも3Dドンキーをって話から始まっているし
まあバナンザも最初はドンキーらしさの考察から始まっていたみたいだし
結局「マリオじゃだめなの?」は絶対に考えないといけないのは変わらないんだろうけど
143 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:09:12 ID: 3kLZSbn51t
サークライは二度刺す
144 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:27:14 ID: k8limzL7Ee
>>141
「エアライダーをPS5で出せ」って遠回しに言ってるんじゃね
そういや桜井アンチを装いながら「桜井はPSのノリの方が合ってる」みたいに遠回しにPSでゲームを作れみたいなことを言ってるやつも昔からいたな…?
145 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:32:05 ID: TfviFl8mvc
バナンザはオデッセイだのブレワイだの言われるものの
知恵を使ってもいいけど基本ゴリ押しでOKだよ!って最高に頭ゴリラなスタイルなのでマリオでもリンクでもなくドンキーで正解なんだよな
エアライダーはディスカバリーでフレンズにエンチャントは標準装備になったのをクッションにもう全員コピー能力使えてもよくね?って開き直れた感じがあって
マリオ個人はともかくマリオファミリー全員がコピー能力使うのは「まだ」できなくてそこはカービィでなきゃいけない要素なんじゃないかな
初代カービィにはコピー能力なかったし、コピーはカービィのアイデンティティで配っちゃいけないというわけでもないという発見
では主人公カービィに残る特色は何か?って、主人公は特徴がないのが特徴ですで済ませてはいないだろう
146 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 02:44:57 ID: aWnlmWKT5R
マリオカートで反重力コースとか出来てしまったせいでF-ZEROが余計割を食う形に…
速度くらいしか差別要素がなくなってしまってるから尚のこと新作でるの厳しくなるだろうなぁ…
147 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 03:52:05 ID: TW7JPRuXrS
>>144
上記の連投はただのAI荒らし。書いてること自体意味なんてなく、ただ反応を見て優越感に浸りたいだけだから相手にせず通報した方がいい。
……にしてもいつまでこんなのを野放しにするんだか
148 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 04:59:10 ID: aZsvlieprE
正直、こんな場末サイトの掲示板でもグッドがつくと嬉しくてのぞきたくなるとかそういう気持ちなら分かるけど、掃きだめからも否定されるだけとか楽しいのかね
149 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 05:28:57 ID: uHuR5Gv5JM
150 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 06:24:57 ID: oorJu/u925
ただ、ガワって大事だと思うんだよ。同じシステムだとしても続編ってだけでやりたくなるし、似たシステムでも世界観の差だけで興味が湧く
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