579
541 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 19:26:14 ID: ezqSSVPuCl
私みたいなのは、キャラや世界観が好きであればシステムに関してはよくある作りでもいいのだが(チョコボレーシングとかさ)、クリエイターとしてはそれじゃあダメで、何とか独自のゲームにしようと苦心するんだなぁ、という感想。
ユーザーがケチつけるために使う場合に関しては無視、そういうの声高に叫ぶ人嫌いだし
542 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 19:26:59 ID: 2RHH4/G5z1
自分が作る上での自戒ならともかく自分が好きでもない作品叩くのに使うなって思う
それで好き(かどうかはわからないが)な作品叩き棒にしてたらその作品のファンの評判悪くするだけだし
まあそういうの気にしないか考えない人が使うんだろうけど
543 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 19:40:09 ID: fCpiKh3WTD
>>532
こういうの見るとあんま任天堂のゲーム好きとか公言しないほうがいいんかなあって思っちゃう
544 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 20:25:27 ID: 6K2q/ES8SX
>>540
その後に「だけど、何よりファンが知っています。このゲームの訴求点はレースではない!」って続くから続編の依頼を受けた時の話でしょ
545 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 21:52:11 ID: tR3NdwAN78
ある程度共感支持されてるから桜井氏の言葉が広く受け入れられてるわけで
異を唱えたいのであれば叩き棒ガーてレッテル貼りするんじゃなくて全うに反論すればいいだけ
546 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 22:52:38 ID: k8limzL7Ee
>>536
・任天堂はゲームメーカーの中でも仕事に対する態度がかなりビジネスライク、もっと言うなら「派手な動きやお馬鹿な行動(具体的に言うならネット上で炎上するような行動)をするスタッフや関連人物が少なくてつまらない」みたいにネット民に見られがち
・その中で(厳密には社員ではないけど)桜井政博という人物は任天堂に関連する中では珍しく我が強い一面を見せる、ネット民にとっては期待させてくれる(遠回しな言い方)人物
・だから一部のアレなネット民が「私情を仕事に持ち込んで炎上するキャラ」という、俺たちにとって楽しくなる設定を押し付けようとしている
大体こんなとこなんでしょ、一言で言えば大きなお子さまたちが「面白おかしく炎上してくれ、いやしろよ」って迫っているってこと
…こういうのがまかり通ってるのを見ると、ネット文化ってのは一度完全に焼き払うべきじゃないかとすら思えてくる
547 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 23:00:39 ID: 34mHKXBFJO
片方はまだ体験会だけど両方やってみた感想としては
「それぞれの良さがあるから両方やってて楽しい」かな
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558 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 00:16:58 ID: aqgCZfKQtN
スマブラが格ゲーのアンチテーゼとして作られたのと同じで
エアライダーはマリカーのアンチテーゼとして仕上げたんだろうなと
ジャンルは一緒だけどゲーム性は違うから両方楽しめますよってニュアンスでしょうね
559 ななしのよっしん
2025/11/13(木) 07:48:57 ID: NqWpe5oPC+
自分の生んだキャラだろうが既存との差異が無ければこれいる?ってシビアな見方ができる桜井氏らしい台詞
後の「残念ながら」ボタンを1つ追加「してしまいました」ってのもすき
あくまでシンプルにベストを追求する姿勢がアリアリ過ぎ
560 ななしのよっしん
2025/11/14(金) 21:46:14 ID: dCgazGnFlY
いいんですよエアライドマシンでマリオカートに殴り込んだって 私は大歓迎です
だがそうならなかった きっとそれに意味があるから
…やっぱ無理だわ流石にフォーマットが違いすぎる
561 ななしのよっしん
2025/11/16(日) 10:22:37 ID: z48jxEUQYl
>>547
これでいいはずなのにそもそも面白いと思ってこれマリする人がいるのがね
Steamのレビューで元祖と比較してちゃんと区別出来て高評価した挙句元祖でいいですねで締めるクソレビューとかよくある
562 ななしのよっしん
2025/11/19(水) 23:19:59 ID: b1iZN0VHTB
>>560
そういう異種格闘戦も、勝負になるならば見てみたくはある。同じ土俵に立てるか、は重要課題ではあるけれど。
そういえば、“ソニックレーシングに導入されたエクストリームギア”はどんな塩梅だったかな?
563 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 13:32:41 ID: 1saYIj+ZYQ
桜井氏自身が「ゲーム性以外の面白さ」で話してる通り
ゲーム性が似通っててもシナリオとかキャラ・版権とかシミュレーション要素等々で差別化出来るならそれで良い
けどレースゲーム(パズルゲームとかも?)の場合、シナリオで読ませるのも難しい、キャラや版権原作要素を反映させるにも限度がある、シミュレーション要素もリアルな車使う作品ならともかくエアライドはそうじゃない、とゲーム性以外を盛るのが厳しい・・・というのもあるのかな
ライダー方式にした事、必殺技付けた事、ロートリでの歴代キャラ出演、amiiboでの展開辺りはレースゲームの範囲内でキャラ物要素を狙った結果なのかも
564 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 04:23:17 ID: BrmuSDj6hU
ダイレクトでこの言葉を飛ばしておいて、実際エアライダーのロードトリップで『レインボー道路』とかいうあからさまな名前のステージをさりげなくお出ししてオチにするの桜井節すぎる。
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566 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 19:17:01 ID: 91DzuGAfos
>>564
そういえば海外だとレインボー道路はどういう表記なんだろう?
Rainbow highwayとかRainbow streetとか?
まさかそのまんまRainbow Roadか…!?
567 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 16:16:55 ID: gxdplm+kUi
この発言が出たのはマリカ8DXの売り上げが無視できないものだったのと、キャラがどうこうは置いといてただレースゲーを売るつもりでいるならマリカの壁があるという感じだよね
1番これを気にするのは任天堂「専用」ソフトで出すときくらい
その後の内容は操作、システム、レース以外の要素やキャラで同じじゃないところを見せてる感じかな
568 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 15:09:40 ID: k8limzL7Ee
>>564
桜井節というより、任天堂がたまによくやる作品横断ネタとも受け取れそう
ファイアーエムブレムに何故か「マスターソード」を持った「緑のバーサーカー」がいたりとか、スターフォックスとF-ZEROとメトロイドの間で(確定とは言えないけど)共通する単語や設定が出てくるとかの系統
569 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 20:21:47 ID: qjAuj0TiZI
570 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 22:47:39 ID: Msp9vhhLFZ
Switch2発売日直後にハマったマリオカートワールドだったけど、遊んだ時間が既にエアライダーに抜かれた
マリオカートじゃ摂取できない養分がエアライダーにはある
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