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1 らす
2012/01/13(金) 23:54:17 ID: jT0ir0c+J5
格闘ゲーム全盛期のネオジオで、このクオリティーのシューティングを作ったのは凄いと思います。
1987年のR-TYPE
1989年のR-TYPE2
1992年のR-TYPE LEO
1995年に出たこのゲームですが、R-TYPEの続編が出ないことに思うところも有ったのかも知れませんね。
2 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 21:58:08 ID: dCKDQhPXlc
3 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 03:58:10 ID: A7lCTOu8Kn
いくらニコニコ大百科と言えども、まさかいつの間にやらパルスターの項目が追加されているとは思はなんだ
>『パルスター』をゲームセンターで見たことがある方が忘れられない要素があります。
>オープニングで華麗に走る主人公『山崎薫』さんです。
>ネオジオ台で滑らかなアニメーションで走った彼女の姿が印象に残っている方が多いのではないでしょうか。
これなんてまさしく俺の事じゃねえかよ
1995年のあの日あの時、MVS筐体のモニタ内で駆ける彼女の横顔に惚れ込んで
お世辞にも得意といえないSTG世界に飛び込んだ事は今でも忘れてないっての
4 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 04:56:37 ID: /yi5o1+siq
続編のブレイジングスターの記事も欲しいところだね
5 らす
2012/05/05(土) 09:31:43 ID: jT0ir0c+J5
>>3
記事は有った方が良いな~と思った時、誰かが作るだろうではなく自分で作る。
ある程度の記事が出来ていれば、より詳しい人や好きな人が加筆修正をしてくれる。
そんなもんです。
そもそも筆者はPULSTARを未プレイでシューターでも無いですからね。
>>4
世の中には言い出しっぺの法則と言うものが・・・
6 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 21:19:54 ID: 0ejHfx9+kn
バーチャルコンソールでの配信が決まりました
7 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 04:53:23 ID: uoqjkSlk0N
8 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 05:40:30 ID: uoqjkSlk0N
9 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 19:12:56 ID: Cir3dr9pOO
本作は『R-TYPE』を意識した作品で『「自分たちが、ネオジオでもR-TYPEと同じ物を簡単に作れるんだ」 と言う事を世に知らしめる為に、あえて似せて作った』とのコンセプトのもとに開発されている。
↑同人でやれwwwww
普通にオリジナルで凄い物を作ってほしかったわ
10 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 03:45:06 ID: lj5AKezWqr
その概要のソースどこよ?
パルスターが出るよりも3年も前に、元アイレムのR-TYPE開発スタッフが作った「ラストリゾート」っていう
これまたR-TYPEっぽいSTGが出てるのに、わざわざ似せる意味がわからねえ。
あくまで自分たちの手でR-TYPEっぽいのを作りたかったのか?
11 削除しました
削除しました ID: zo8oc14sjR
削除しました
12 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:14:22 ID: c2/99Df+Ir
お姉ちゃんはイオだけボイジャーなしのDINOに乗ってた。
そして、パルスターの前作というべきゲームがある。
つまり、お姉ちゃんのミッションって…。
「わん、とぅー、すりー、ふぉー、へいっ!」
13 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 19:58:56 ID: J9s/i4K/Oy
ゲーセンでクリアできなくて、ROMカセット買って練習しまくって後日ゲーセンでもクリアした。
このゲームの肝は如何に死なずに、チャージャーを2つ取得した状態を維持するかだよね。
ちなみにネオジオのプリレンダリング使ったゲームと言えば「神鳳拳」も忘れちゃいけない(STGじゃないけど)。
14 ななしのよっしん
2017/04/26(水) 17:26:47 ID: RiCXXdVk3q
つまり「パルスターイプ」と呼ばれれば、スタッフにとっては勝利だったと
15 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 09:10:12 ID: lg7KzyOKbo
>>9
五年前レスに突っ込むのもアレだけど
96年、DirectX3.0時代の同人で
パルスターは開発費的にも技術的にも困難
アーケードは雷電やスト2のようにヒット作を元に
オリジナル越えを目指す文化もあるのだから
頭がごなしに否定は良くない
16 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 15:41:27 ID: KqdTqAxAC4
ステージ2と4から開始してクリアするのは慣れたらそんなに厳しくないですねぇ
ステージ3だと序盤の連続バックアタックと前から隊列組んでくるやつらがねーもう無理…
17 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 20:11:21 ID: sVPDh95my0
今やってるんだけど、もともとシューティングは苦手だったので(最近ハマった)クリア出来る気がしない
購入から5ヶ月くらい経って、現在の最高記録がステージ5中間地点
クリアするまで最低でも後半年くらいはかかりそう
でもグラフィック、音楽なんかの世界観は大好き
18 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 00:21:20 ID: oYc+/uGKg/
ネオジオCD版のディスクをPCのCDドライブに入れて開くと
スタッフ座談会のテキストファイルが読める
19 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 22:31:25 ID: sVPDh95my0
上の17だけど、約1年5ヶ月かけてやっとステージ1から始めて全クリ出来るようになった
最初プロジェクトegg版だったので中断セーブなしでやってたんだけど、ステージ8で死んでまたステージ4から始めてとパターン構築にさすがに挫けて、ついにひと月前にアケアカ版を買ってしまった
ステージ7までは安定してたので、後は中断セーブでステージ8とボスを練習してからひたすら通しプレイでクリア出来るようにしたんだけど、そもそもPC用の操作性が悪い安パッドを使ってたのも攻略が遅い原因だったらしく、ps4パッドを使うようになったらだいぶ地形接触とかの事故が減って楽になった
去年末の時点でステージ7までは行ってたんだけど操作ミスの多さとかでグダッて途中2ヶ月くらい止めてたのも攻略長期化の原因の一つなので、普通のパッドで真面目にやればおそらく中断セーブ無しでも一年前後でクリア出来るような難易度だと思う
これからやる人は参考にしてほしい
20 ななしのよっしん
2021/10/09(土) 09:08:23 ID: oYc+/uGKg/
21 ななしのよっしん
2022/06/18(土) 04:25:12 ID: gFqcMi7JFR
もしかしてメッチャプレミア付いてる?
当時友人が購入したけど、今KOFとかが流行ってるのに高い金出してシューティングてwwと小馬鹿にしてたが、
正に友人の方が先見の明があったとは。
ネオジオは余程マイナーでも無いと価値が無いくらい安いしな。(それでも2万3万するのはあるが)
かなり保管にこだわりがある奴でCD物は傷が付かないように帯も折らずに説明書に挟んで置いたりしてたんで、
今でも綺麗な状態で持ってる可能性が高い。
でも飽きたら売るような性格でもあったので価値が出る前に売ってない事を祈る。
22 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 16:11:05 ID: 1nAT9hMBgJ
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