人影はニンジャスレイヤーに向かってオジギをした。「ドーモ。ニンジャスレイヤー=サン。ダークニンジャです」「ドーモ。ダークニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです」オジギ終了から0.02秒。ニンジャスレイヤーは跳んだ。後悔は死んでからすればよい。今は目の前の敵を倒さねばならない!
twitter上にて連載中のサイバーパンク・アクションニンジャ小説『ニンジャスレイヤー』における、宣戦布告めいたアイサツの言葉。オジギと共に口にされ、ニンジャのイクサには欠かすことの出来ない絶対の礼儀作法として描かれている。
一方が「ドーモ、(相手の名前)=サン、(自分の名前)です」とオジギした場合、 された方も「ドーモ、(相手の名前)=サン、(自分の名前)です」と返さなくてはならない。
例え相手がロボニンジャであっても変態であっても肉親の仇であっても、対面した際のオジギとアイサツは不可欠であり、これらが済む前に攻撃を仕掛けることはスゴイ・シツレイにあたる。自分のアイサツの後に相手のアイサツを待たず攻撃を始めることもかなりシツレイである。
ただし、アイサツ前のアンブッシュ(不意打ち攻撃)は一度だけ認められている。これで死亡するようなニンジャは未熟なサンシタであり、イクサに参加する資格すらないということになる。
古事記にも記されている通り、実際奥ゆかしい作法であり、ニンジャによる襲撃や、ニンジャ同士のイクサ等の緊迫したシーンでは必ずこのアイサツが行われ、ファイア・カバー・カッティングめいた効果をあげている。サツバツ!
メタ的な視点では各キャラクターがアイサツで名乗り合うことで、お互いの呼び名を知りやすくなるという点が挙げられる。ナレーターも解説しやすく、ほとんど活躍がないモブニンジャであっても読者の印象に残りやすい。実際便利な。
掲示板
165 ななしのよっしん
2026/01/22(木) 00:11:29 ID: 2rHOt7VS79
他にも、自分がアイサツを済ませた時、
「敵がアイサツを全く返さない(返す気も、返す意思すら無い)」場合として、
・一方的にアンブッシュを繰り返す時、こちらの反撃(カウンター)は、どのタイミングでよいか
・敵がアイサツをいつまで経っても返さない場合、どれくらい経過すれば、こちらから攻撃していいのか
・その場から逃走した場合、こちらから追って追撃してOKか
など、これらの判断が難しい。
・多くの敵が一人ずつ、もしくは同時にアイサツした場合、自分は全員に対して一回分のアイサツで纏めて返して構わないか
も微妙。
166 ななしのよっしん
2026/01/30(金) 03:34:27 ID: 2rHOt7VS79
>>165で言った、
「敵がアイサツを全く返さない(返す気も、その意思すら無い)」場合の反撃に関するケースで、
調べたところ、自分がアンブッシュを受ける前に、既に相手を認識してアイサツを済ませてるので、
それ以降の敵の攻撃はアンブッシュと認められず、
単に「アイサツを返さない」シツレイな行為となる。
その為、タイミングに関係無く、こちらから反撃してイクサに入ってもよい事が分かった。
ただし、敵が攻撃を止めアイサツを行った場合、
こちらは追撃を一旦止め、敵のアイサツが済んだら、
イクサを再開するのが、奥ゆかしいようだ。
167 ななしのよっしん
2026/01/30(金) 03:48:43 ID: jDuMB1HhGR
アイサツも出来ないサンシタは即振るい落とされる
アイサツだけでもインターラプター=サンのような強キャラとオフェンダー=サンのような弱キャラを一瞬で視覚的に分かりやすく書ける実際スゴイ技術
急上昇ワード改
最終更新:2026/06/18(木) 11:00
最終更新:2026/06/18(木) 11:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。