1 ななしのよっしん
2009/03/16(月) 02:41:24 ID: b3xsG+rS1N
なんだこの関連商品の充実っぷりは…。
編集した人
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2 ななしのよっしん
2009/10/19(月) 15:47:19 ID: qUQLHBZo32
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3 ななしのよっしん
2010/01/20(水) 00:18:27 ID: oONlKwl9zE
すべてが最高!フラッピーの決定版
---- KING FLAPPY ----
選びぬかれた 新200面!! 面パターンは全て一新。更に深く、むずかしく!

●おなじみヒーロー。がんばろう! フラッピー...面クリアバック転!これは感だ!
ユニークアクションで迫る! エビーラ...しつこく迫ってくる!やっつけよう!!
●にっくきライバル、負けられない! ユニコーン...左右にしか動けない。でも油断大敵!!

X1turbo&X1シリーズ TAPE マニュアル付 ¥4,500 S06-G0110

タイトル:KING FLAPPY (C)1985 dB-SOFT - オープニングBGM

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4 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 00:57:20 ID: oONlKwl9zE
アクション!! -- リアルなのがたまらない!!
パズル!! -- 難しさもレベルアップ!面パターンはもちろん、敵の動きもスルドクなった。さて、どうする・・・・・!?
サウンド!! -- もちろんピカピカに新しいオリジナルサウンドゲームがますます楽しくなって、とにかくゴキゲンな気分!!

使用上の注意
1. X1ターボX1シリーズ全てに使用できます。
2. X1ターボをご使用の方は、400ライン仕様ディスプレイも使用できます。
3. X1(CZ-800C)をお使いの方はG-RAMが必要です。

パッケージ構成:ゲームテープ 1本 / ゲームマニュアル

タイトル:KING FLAPPY (C)1985 dB-SOFT - メインBGM

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5 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 19:19:01 ID: oONlKwl9zE
ザナドゥSHARP X1版。メインBGM。2 loop後、Food=0状態を入れておきました。
LFOで乱数使えればもっと簡単なのに・・・。

タイトル:XANADU(C)1985 Falcom - Main BGM & Food=0 BGM

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6 ななしのよっしん
2010/05/03(月) 17:17:25 ID: oONlKwl9zE
フラッピー SHARP X1版。メインBGM。以前他のところに書いたのを持ってきた。

かつていた美しいブルースター。しかし、今はもうそは消滅してしまった。フラッピー少年
手により、ブルースター最後の生き残りとしてひとりゼビラスに逃がれた。ある日、フラッピーは何者かの
を聞いた。「故郷ブルースターは、細かなブルーストーンとなってこのに散らばっている。それらをひとつ残ら
ず集めるのだ。すべてのブルーストーンが結集したその時には・・・・・・」茫然とするフラッピー。「何だって?ブルー
ストーンを集めるだって?それで一体どうなるっていうんだ?」「でも、何かが起こりそうな予感がする」フラッ
ピーは歩きはじめた。 ゼビラスの荒とした大地を今、ブルーストーンをめて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
パッケージ裏より)

タイトル:FLAPPY (C)1983 dB-SOFT - メインBGM

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7 ななしのよっしん
2010/07/18(日) 20:37:36 ID: oONlKwl9zE
キングフラッピー SHARP X1版。キーワードBGM
あえてエンベロープ使わずに書いてみた。というか、こういうにしているように聞こえる。
sm9473566の10:01丁度で(ピコカキコ画面の)ピコ再生を押して調整してみた。

タイトル:KING FLAPPY (C)1985 dB-SOFT - キーワードBGM

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8 ななしのよっしん
2010/08/03(火) 22:12:08 ID: oONlKwl9zE
キングフラッピー SHARP X1版。キーワードBGM
っ恥をかいていることに今更気付いた・・・。

タイトル:KING FLAPPY (C)1985 dB-SOFT - キーワードBGM

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9 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 20:33:52 ID: kvLR7jrQzE
アルガーナ(X1) オープニングBGM

タイトル:アルガーナ(X1) オープニング

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10 ななしのよっしん
2010/12/11(土) 12:54:49 ID: oONlKwl9zE
かなり適当に作った。

タイトル:ザ・キャッスル for SHARP X1 - メインBGM&水中BGM

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11 ななしのよっしん
2010/12/11(土) 15:24:39 ID: oONlKwl9zE
追加。

タイトル:ザ・キャッスル for SHARP X1 - 無敵時BGM

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12 ななしのよっしん
2010/12/12(日) 19:19:19 ID: oONlKwl9zE
修正。

タイトル:ザ・キャッスル for SHARP X1 - 無敵時BGM

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13 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 13:57:35 ID: cUQlC91qQu
デモから

タイトル:ドレミファソラシドザァー

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14 ななしのよっしん
2011/03/30(水) 16:42:13 ID: gve0kvHJJS
今考えれば、同じ企業で全く互換性も関係もないシリーズ
2つあった(X1MZ)というのは異常かも。
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15 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 01:03:56 ID: oONlKwl9zE
ナイザー(デーモンクリスタル) World-1 main BGM
久しぶりに耳コピしてみた。

タイトル:ナイザー(C)1986 YMC-SOFT - WORLD-1 BGM

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16 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 02:17:06 ID: oONlKwl9zE
ナイザー(デーモンクリスタル) World-2 main BGM
1時間もかかったのか・・・。

タイトル:ナイザー(C)1986 YMC-SOFT - WORLD-2 BGM

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17 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 12:59:01 ID: Xh8fHcKgm6
>>14
NECPC-88PC-98も事業部が違うし互換性ないぞ。
88は電子部品販売事業部、98はビジネス事業部。
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18 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 05:29:52 ID: 29DSqT3PMm
MZだけでも80K系と80B系、ビジネス機系で互換性なかったし、ポケコンPCシリーズもあったぞ。
NECPCも60、80/88等あったし、当時は逆に違和感かった記憶が。
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19 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 07:20:20 ID: +lmymn//dN
じゃーん
>>sm14449998exit_nicovideo
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20 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 00:22:18 ID: oONlKwl9zE
ハイパーオリンピック'84のX1版。
ゲーム自体は結構良く出来てると思う。

タイトル:ハイパーオリンピック'84 (C)1984 dB-SOFT for SHARP X1

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21 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 02:34:43 ID: 1NXVU1eTFl
今さら言うのも何なんだが、他の「X1」と区別したいなら
パソコンテレビX1」の方が良かったと思うんだがなあ。
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22 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 03:59:13 ID: oONlKwl9zE
ハイドライドメイン(?)BGM

久しぶりなんで適当

タイトル:ハイドライドⅡ~メイン(?)BGM~

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23 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 02:43:13 ID: oONlKwl9zE
ハイドライドの地下(?)BGM

結構すんなりできた。

タイトル:ハイドライドⅡ~地下(?)BGM~

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24 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 19:57:42 ID: YADYCG0yQS
イメージキャラクター
雑誌広報用(広告じゃなくて)に商品とお姉さんが一緒に写ってましたが・・・
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25 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 13:35:52 ID: Xh8fHcKgm6
関連項目パソコンサンデーもいると思う。
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26 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 19:36:32 ID: 5j8Eq5Vt4Q
>>17
ならPC-98Doはどっち?
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