モンスターハンターダブルクロス

1861 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 14:17:57 ID: XsPV9REUKg
もうイカマリカーみたいにランダムでいいんじゃね
狩りたいモンスターを選択すると
適当に四人放り込まれて強制出撃で
あとはクエスト後に連続プレイすれば同じメンバーになって
一度抜ければ別の場所に入るようにしとけばいい
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1863 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 23:08:38 ID: WZ90cifIHy
>>1861
やめろオンからゆうた外の人が消える
バランス考えるとHRによるマッチング形式を取らざるを得なくなるせいで後発不利という弊も考えられる(マジレス
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1864 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 23:22:29 ID: BKBWAI9bWG
割り切れる不満、割り切れない不満はいろいろあるけど今回のG級強化後の武器の見た変わらないのは残念だ。
クロスの時に出し切ってしまったというのもあるんだろうけど、ホルル四天王の新しい見たが欲しかった……

あと、武器強化はレベル制から従来の○○○○の方式に戻して欲しいかな。
素材を集めたりするのは良いけど、レベル制だと先が見えてテンションを維持しづらいんだよね。
このまま続けるにしてもある程度強化した際はレア度を上げて、生もできないようにほしいな。
それ相応の素材全強化しておきながらレア度2とか生先が表示されるのは悲しい。
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1866 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 12:22:53 ID: 7L9GszyUm4
部屋の制限ありなし設定あるけど常時ありにして欲しいわ
効果がいと思われてるのか「HR~以下はくんな」とか頻繁に見掛けるし
あと部屋検索中でも部屋ブロックリストにぶち込めるのとmiiの非開に関わらず入れられるようにしてくれ
それと豆知識的なのをクエスト出発中とかエリア跨ぎ中、クエスト帰還中の画面に表示させてやってくれ…
睡眠状態のモンスターは最初の一撃だけダメージが倍になる、威の高い攻撃で起こそう」とか「ガンナーでも適切な距離で撃たないと威が出ない、最適な距離で戦おう」とか
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1867 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 12:33:10 ID: DXXhxNosFA
洋ゲ―でよくあるやつだけど、ロード中のTIPSは良いね
なかなか人から教えられないと把握しづらいような仕様も多いし
の効かないモンスターも居る」
「気球に手を振れば、一度だけモンスターの位置を確認出来る」
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1868 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 12:58:27 ID: BKBWAI9bWG
てか、オンライン仕様を昔の仕様に戻すだけでもだいぶ善はしそうだけどね。
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1869 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 22:45:53 ID: Bx5LwuPYOf
>>1867
すでにMHFでやってる
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1871 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 21:47:10 ID: LzmY3g1waG
大剣はむしろ適当に振り回しても何かしら当たっていた昔の方がおかしいのであって
リーチの短小化と判定がしっかりした今の仕様はにわかをふるいにかける秀逸な調整だ
そもそも当てられないなら密着するほど近づけばいい話
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1872 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 23:10:25 ID: t0iCvUPh+d
>>1871
それもう大剣である必要ないよな?
密着してなくても届いたのが大剣の魅だったのにそれを潰されたから怒ってるんだろうよ
「秀逸な調整」とか嫌味っぽく誉めてるあたりただの煽り屋なんだろけど
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1873 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 01:38:48 ID: vFKZmLbn+S
ロード中のtipsゼルダでもやってたし次回作で採用されそう
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1874 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 09:19:32 ID: IAloXf9Thx
クエスト後とかにTipsは一応既に4,4Gでやってたんだけども、もう少し有用なものがこの先出来るといいね
まぁハンターノート見ればあらかた解決する場合も多いが
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1875 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 11:15:42 ID: Bx5LwuPYOf
ラギアクルス背中破壊で大放電できなくなるぞ!(大嘘)
炎王は部位破壊で属性が通りやすくなるぞ!(5が10になるだけしかも属性なら部位破壊しなくても十分通る)

歴院無能
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1876 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 13:03:34 ID: ZjTbOkaNeD
過疎化がいね今回
緊急と二つ名だけクリア扱いとか駄な冠アイコンHR開放システムがあるせいで気軽にオンできないのが大問題だね
4の時から善すべき点だったのに未だに善されてないし
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1877 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 13:53:35 ID: BKBWAI9bWG
>>1876
単純に数が少ないからじゃない?
何をもって気軽にオンができる、できないは人それぞれだから何とも言えないけど。
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1878 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 14:10:01 ID: DXXhxNosFA
不特定多数とのオンをやる上でのシステム上の欠陥は否めないね
依頼クエが同行クリア可になったのを緊急や二つ名にも適応しなかったのは実際意味不明
なんでこんな半端な対処にしたのか
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1879 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 07:51:42 ID: Iq6ED/t+CX
>>1872
「当てられないなら密着しろよ」と「密着しないと届かない」は違わない?

元々部位高めのモンスの冠でもない限り大体は尻尾も届くし
大剣が元々狙いにくい背中とかはエリアルの登場で狙えるようになったし
強溜め3差し込み特化&擬似ガード手に入れたブレイヴもあるし

汎用狩技との相性の良さやゲージ弱化によるの重要性低下
スキルによる抜の強化と逆に抜に頼らない立ち回りの拡

それらを覆して余りあるほど大剣リーチが短いってことはないでしょ
少なくともと名のつく武器の中ではトップクラスなわけで
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1880 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 13:30:22 ID: cU2Y0wYXQO
逆にどんだけ離れて当てようとしてるんだか

大剣から始めて片手剣に入っていったとしては
片手剣で近づくのめんどくせーなーと思う程には
大剣リーチの長さを十分実感してるんだが
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1881 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 13:35:00 ID: d5AzJAu7+Y
片手剣種行くと尻尾切れなくてイラつく事請け合いですよ奥さん
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1882 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 18:24:26 ID: 5VNRSIWtNb
怒り時倒れない居るもんな
怒り時でも倒れてくれるジョーさんはの鑑
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1883 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 09:32:01 ID: 8KVtFFgUaV
何というか、4G以上にモンハンの行く末が不安に感じた作品だった
売り上げも落ちてきてるし、そろそろ挽回しないとまずいぞ
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1884 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 09:47:56 ID: ks/UtAwmiG
毎度思うのだが緊急は同行で数回討伐でクリア扱いとかでもいい気がする
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1885 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 13:11:10 ID: J0K3nWjZMl
一人でも行ける難易度に調整するF
PT向けの難易度に調整するX
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1886 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 13:53:10 ID: BKBWAI9bWG
>>1882
怒り時の足怯みで倒れないのが種の基本。
倒れるが本当は例外なんですが……

>>1883
売り上げはクロスで警された感があるね(実際、自分もそうだし)
個人的には4Gがやりすぎた作品なら、ダブルクロスは何がしたいかわからない作品だったな。
プレイヤーからすれば前者は次はもう少し抑えてくれですむけど、後者は注文しようにも何これ状態だからね……
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1887 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 14:54:41 ID: 8KVtFFgUaV
>>1886
まあ確かに>>1883ではこんな事書いちゃったが楽しんでるのは楽しんでるよ。笛吹確率若干上がった気がするし防具合成も面いし(売り上げ伝々はバージョンアップ版なのもあるからもう触れないようにする)。

ただ、もうちょっとソロでも楽しく遊べる難易度にして欲しかったなーって思う。何とかはなってるけど武器強化にしろ防具強化にしろ獰猛素材はやめて欲しかった。

あとシステム周り以外でも一部モンスターの防具の見たが下位上位G級一貫して変わらなかったり、ドスジャギィモノブロスクロスからずっとリストラされたままなのも解せない。

ぶっちゃけ今作どうだった?100点満点で表すなら何点くらい?因みに自分はマイナス部分が多いから高くても55点くらいかな
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1888 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 17:09:19 ID: BKBWAI9bWG
>>1887
基準や採点方式が人それぞれだから何とも言えないけど。
0~39:つまらん
40~49:普通
50~59:楽しいけど続編はいいや
60~69:不満もあるけど楽しかった
70~79:楽しい、それなりにハマった
80~89:結構ハマったので続編期待
90~:個人的神ゲー級、続編はよ
てな感じでクロスを基準に変更点や追加要素、変更が難しい物も考えると今作は50~59の間かな?
良くなった面もあるけど、クロスの時点で出がらし状態だったこと、追加要素も微妙だったことを考えると仕方ないとはいえこのくらいかな~
楽しめはするけどクロス系の続編を希望・期待したり、他人にお勧めするほどではないという印
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1889 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 17:21:08 ID: +7qarTX3fB
こういう人達作品毎に湧くよね
ポケモンみたいに
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1890 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 22:13:59 ID: Iq6ED/t+CX
結局のところXシリーズ立った問題点は
大体が調整不足と局地的な不便さを原因としてるから
今後のシリーズに組み込む上で調整は必須でも
ちゃんとすれば邪魔にはなりにくいだろうし

それに亜種とかの旧作要素や新シリーズ自体の新要素を含めて
ちゃんと実装出来るだけの新ハード移行をまずして欲しい

3DSも良いハードだけど流石にこれ以上は性が追いつかないと思う
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