7,625
7201 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 23:41:05 ID: 9h1LmPUxvy
7202 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 23:56:48 ID: jn3NsKwtYK
Xの四天王に何度も挑みたくなるってのは同感だな
今までのメインモンスター以上に目新しいところがあるし。
7203 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 00:08:57 ID: /MneEct0RL
何度も挑みたくなるのはぐう同感
戦うたびに新しい発見があって戦略の幅が広がったり、新しく使う武器の良い練習相手になる
まあ、これは大抵のモンスターに言えることだが四天王はダントツだと思うよ
中でもジョーやブラキにいじめられた後、慰めてくれるディノえもんがほんと好き
7204 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 02:03:02 ID: 1j0TOq/DSC
ストーリーズが今年だけどXGか5は来年に出たりするのかな、それこそストーリーズで初の顔見せとなるモンスターの逆輸入とかあったらとても楽しそうだけどどーなることやらわからないけど楽しみだな
7205 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 02:06:11 ID: fooRwAOiEM
>>7197がズタボロにされてて草も生えない
他を下げることでしか評価を上げられないんだから当たり前だよなぁ?
7206 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 03:59:14 ID: VMNXTcyh4C
モンスター自体もだけど、何より四天王はBGMがそれぞれ特色出てて好き。
ただ…ライゼクスは見た目能力攻撃モーションBGM全部好きなんだけど、辺り判定がばがばすぎて適当エリアル回避でも安定しちゃうから、もう少し手ごたえあっても良かったかな…ってくらい?
7207 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 05:15:11 ID: AkgvqTj2VJ
7208 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 10:40:50 ID: /MneEct0RL
ていうか>>7197を非難ばっかしてないでジンオウ達の立ち回り方や相性のいい武器とか良モンスと思うところを教えてやればいいじゃん
7209 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 10:42:26 ID: bbTAtTjRR/
ディノ先輩のBGM大好き。
最初はう~ん…と思ったけど、聴けば聴くほど味のあるBGM。
岩穿9で久しぶりにブラキ先輩に喧嘩うったら死にそうになった。
細菌研究家の重要さを改めて確認出来るモンスですの。
これだからブラキとの戦闘は気が抜けない。3DS持つ手が酷く緊張する。(手汗ぐっしょり)
7210 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 10:43:17 ID: qxIVaHo40z
言えないエアプだから発言者を非難することしか出来ないんだよ、言わせんな恥ずかしい
7211 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 11:39:37 ID: 9bBk18l4qD
自分は逆にPV2でディノのBGM聞いて震えたな
聞き過ぎて製品版でサビの初めにライゼクスの咆哮が無いのに違和感があったっていう
7212 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 15:23:10 ID: 0X27Z6RhZz
クソリプというか、最近他人を不快にさせるのが第一みたいなコメントがやけに多い気がするんですが
「方々」とか「マトモな思考の人達」とか誉め言葉が露骨すぎてあてつけで言ってるようにしか見えない
ディノバルドのBGMはイントロと終わりの部分をPV2にしてくれたらなお力強くて良かったのに…
7213 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 18:45:58 ID: rUi51tFC8F
久しぶりにXやったら異様に楽しいなこれ神ゲーか?
ラギアガブルに比べたら黒煙王も獰猛金銀も良モンスに見えてくる
何が言いたいかというと水中戦死ね
特に水没林
7214 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 19:17:28 ID: u/KWNq9epF
>>7213
まあた他を貶して自分の好きなものを誉めるレスだよ…
少しは成長が感じられるレスしてみろ
四天王のテーマ曲はテンション上がるからできればアレンジでもいいので燼滅刃戦で聞きたかったなあ
「決意を胸に灯して」も単体で十分素晴らしい曲ではあるんだけど如何せん有象無象の2つ名達のBGMがみんな共通っていうのはちょい残念
7215 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 19:29:09 ID: rUi51tFC8F
貶められて当然だろあんなもん
動きがウザイとか強すぎるとかはまだしも画面が見えないってのはゲームとして成立すらしてない
それをやったあとにそうでない物をやったら楽しいに決まってる
それを書いていったい何が悪いのよ?
そもそも成長を感じるとかお前の主観的な問題の話されても困るわ
7216 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 19:37:06 ID: zDOdbv+1du
咎められて当然(勝手な主観)
確かにお前の中ではそうなんだろうな ただそれだけ
7217 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 19:44:37 ID: bliDX31MNt
>>7208
炎噛みつきや遠近隙の少ないディノを楽しくできるレベルで
露骨に隙の多いオウガレギオスゴマも楽しめないってもの変な話だけど
糞認定なんかしないで普通に苦手だから対策教えてとか言えばここの人は答えてくれるのにね
7218 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 19:48:46 ID: x1/ZjGTOOD
俺も正直ラギアは好きじゃないけど他を持ち上げるためのダシにされてんのを
見るのはいい気持ちじゃないな。そもそも水中戦で批判が出てた部分と今作で
登場したモンスターの間には何の関連もないし。
あと咎めるにしても言い方があるし主張したいのなら場所を選べよ。
正論だろうが真理だろうが感情的な内容なら「ああ、こいつは冷静じゃないから
聞く必要もないな」と判断されるだろうし場所が悪けりゃ「今その話する必要ある?」と
冷めた目を向けられるのもそれこそ当然の流れだぞ。
7219 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 20:15:27 ID: rUi51tFC8F
>>7216
うん、実際俺の主観だしそんな深い意味はないよ
画面の見づらいし劣悪操作の水中戦に比べて陸オンリーのX楽しいなーって言ってるだけ
お前とてMHの画面が常に無意味に煙玉状態だったらキレたくもなるだろう?
まぁちょっとラギアに起き攻め連発されて口が悪くなってたんだ すまなんだよ
7220 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 23:32:59 ID: XfigTMl2VM
>>7219
横から出すまないが、
>>まぁちょっとラギアに起き攻め連発されて口が悪くなってたんだ
それこそ、「だからなんだよ」って事になる。
主はストレス発散のつもりかもしれないが、逆にこっちにストレス来る事考えなきゃアカンッチャよ。
俺はMHXももちろん結構楽しんでるが、水中含めてMH3大好きだし、sage書き込みは鬱陶しい。
7221 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 01:11:07 ID: u/KWNq9epF
>>7219
(そんな事情)知らな~い
「鏡花の構え」使いどころ多くていいな
咆哮時のアカムの尻尾に刃触れさせた状態で構え使えば尻尾がスパッと切れるし、後ろ脚に使えば高確率で転倒狙える
未だに「震怒竜怨斬」が満足いく感じに使えないんだけど、これって最大溜めより前に攻撃受けたら、
ダメージは「攻撃受けた瞬間の溜め段階」+「振りおろしまでに受けたダメージに対応した補正」って理解でおk?
ソロで練習してたんだけどアカムの非怒り薙ぎブラストとオウガの充電完了以外でいいタイミングを探してる
7222 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 05:40:50 ID: /MneEct0RL
少し前に話題に上がってたメインモンスターと戦ってきたから自分なりの立ち回りを書いてみるわ。以後連続長文失礼します
7223 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 05:51:02 ID: /MneEct0RL
ジンオウガ:主に時計回りに立ち回り帯電する前にできるだけダメージを与えよう。双剣・操虫棍のような武器の場合、普段は後ろ足を攻撃し転倒を狙いチャージ中や雷光虫を飛ばした時は頭を狙おう。また超帯電中は背中も弱点になるので転倒時はこっちも狙うべし。またジンオウガ攻撃した後高確率でこっちを振り向くのでチャージアックスやハンマーはそこに高出力や縦3を当ててみよう
7224 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 06:06:27 ID: /MneEct0RL
ブラキディオス:間違いなく歴代最強(個人的感想)。ブラキの股下は比較的安全だが安全だがすぐ距離をとるので安心できない。とにかくブラキが攻撃をしたこちらが攻撃をし深追いはしないよう心がけよう。また爆破の判定範囲は見た目より広いので気を付けるべし。怒り時以外は足を狙えば転倒させられる。気絶耐性が低いのでスタンはさせやすいがあまりお勧めはしない(頭に全然当たんねえよ・・・)
7225 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 07:03:03 ID: /MneEct0RL
ゴアマガラ:前足を攻撃して転ばせたら頭を攻撃するのがスタンダード。正面にいると予備動作が分かりにくい突進を喰らうので頭から左右どちらかにずれた位置取りが望ましい。単発・3連ブレスは攻撃チャンス、爆破ブレスは懐に潜り込もう。狂竜化時の叩きつけは離れるか左右のどちらかに転がれば回避可能。左右に拡散するブレスも距離をとれば問題なし。後ろ足も柔らかいので慣れないうちはそっちを攻撃してもよい
7226 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 07:37:07 ID: /MneEct0RL
ラギアクルス:個人的には耳栓をつけたチャアクだとクッソ楽しい。咆哮とメリーゴーランドの後は確定で蓄電するので正面をうろつき降ってくる雷を避けながら頭に高出力。大放電の後は長い隙ができるのでガードか回避したら高出力。
タックルや突進の後に軸合わせをするので(ただし確定ではないので注意)振り向いた頭に高出力。それ以外は弱点の胸でビン溜め。オススメの防具はライクロシリーズ
7227 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 08:10:44 ID: imy+BFyOrm
4大メインモンスターの完成度が高いっていうのは納得だけど、他の看板モンスターも龍風圧を使うクシャル以外なら個人的には文句はないかな。
特にジンオウ、ゴア、レギオスなんかはガノスとかドドブラ辺りの中級レベルのモンスターよりも楽に狩れる印象なんだが。
7228 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 08:10:47 ID: u/KWNq9epF
>>7223
チャアクやハンマーだけじゃなく頭の高さ狙える大剣、狩猟笛も振り向きは恩恵
怒り時の背中プレスからの起き上がりは頭の来る位置さえ覚えればそれら4武器なら確実に一発入れれるチャンスになる
金雷公ならサマソに繋げるかどうかを見てサマソなら着地時の頭に一発置ける
…と勝手ながら補足
7229 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 08:15:18 ID: /MneEct0RL
ディノバルド:怒り状態の方が確定行動が多いのでとにかく怒らせよう。次に距離を置こう(だいたい中距離)。突進からの2連噛みつきは口を開けた瞬間に右に回避すると確定で振り向き噛みつきをするのでこちらも急いで振り向いたら高出力や縦3が入る。尻尾火炎飛ばしは避けた後距離を置くと2連尻尾叩きつけに派生するのでそれを右に2回回避したら頭が前に出てくるので振り向いて高出力。
7230 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 08:32:33 ID: /MneEct0RL
>>7229の続き
サイドステップすると尻尾火炎飛ばしをよくしてくるし、走りながらマグマを吐きだした後はこちらがマグマの延長線にいれば2連叩きつけに派生するのでそれらも狙おう。振り向き噛みつきの後は高確率で大回転斬りに派生するのですぐに安置に逃げるか双剣やランスなら尻尾に突進した後回避でもよい。怒り時以外はごり押しでいいのでとにかく怒らせたら距離を置いて立ち回るのがお勧め。
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