「負けたことがある」というのが いつか大きな財産になる単語

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「負けたことがある」というのが いつか大きな財産になるとは、漫画SLAM DUNK』のセリフである。ジャンプコミックス31巻に収録されている最終話湘北高校バスケットボール部」で登場する。

概要

インターハイ

シード校として出場した三連覇中の絶対王者・山王工業は、この大会の初戦の相手・湘北高校を相手に思わぬ大苦戦を強いられていた。

死闘となった試合の終盤、キャプテンである深の絶妙なパスからエース・沢北が一時逆転となるシュートを決めるも、直後、カウンターで、既に限界を迎えているハズの桜木花道にブザービーターを決められ、試合終了。

歓喜に湧く湘北高校の関係者をよそに、山王の選手たちは静かにコートを去る。

そんな彼らに対し、この試合で負けるなどとは微も思っていなかった山王の監督堂本五郎は、『はいあがろう 「負けたことがある」というのが いつか大きな財産になる』と言葉をかける。

受け入れがたい結果を受け入れ、これを糧にさらなる成長を促す格言として名高い。

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「負けたことがある」というのが いつか大きな財産になる

51 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 17:53:40 ID: k6pvMeeeyQ
>>45
今の若い子っていうか、色んな時代の若者全般に当てはまることだろう
失敗を怖がらない、駄になるかもしれない努を惜しまない、っていうのことができるのは、経験豊かな人格者末期ギャンブラーくらいだ
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52 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 19:11:14 ID: MZ7+APIPK5
APEXやらフォトナとかの対戦ゲーがコミック誌で特集組まれるほどの世代だぞ
自分のせいで負けるをあそこまで残酷に経験させて、チームゲーに至っては仲間(他人)に罵倒されたりするし
それでも遊ぶんだぜあいつら。若い子ヤベーって。負けの財産は今時の若い子のほうが強いと思うわ…
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53 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 19:18:59 ID: LLsMj8KfxD
でも全実ゲーの格闘ゲーム流行らないあたり逃げだと思う
バトロワが一般層まで流行ったのって結局最後は運ゲーですに責任転嫁できるからだぞ
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54 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 20:32:45 ID: eCHHP8kW4J
特に運ゲーではないスプラも普通に流行ってるんですがそれは
この辺は対戦とか以前に、モンハンと同じで単純にチームプレイが楽しいってのが大きいんじゃないの
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55 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 20:43:55 ID: LLsMj8KfxD
もちろんスプラが流行ってないとは言わないけどApexフォトナべて規模が違いすぎる
それにゲームとしてもマッチングの仕組みや野良VCいところもカジュアル感を後押ししてる

ゲームを楽しく遊んでもらうという意味で色々工夫はされてるけど
それらの多くはお前の実のせいで負けてるんじゃないぞ思わせる要素が多い
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56 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:15:31 ID: 6S+Y50M8LT
本気で勝利を欲しがる若者テレビゲームよりも受験就活資産運用で勝とうとしてるだろう
プロゲーマーとして食っていくつもりじゃないならテレビゲームは負けても勝ってもいいし、そもそもプレイしなくてもいい
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57 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:39:58 ID: LLsMj8KfxD
でも結局そのへんは直接対決じゃなくて記録競技だからな、全くめられる経路も成果物も違う
べるなら格闘技とかだけど、そっちはそっちでフィジカル面が大きいし安全性という問題もあるから
eSportsはなんだかんだ言って棲み分けできてるよ
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58 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:45:15 ID: aEsOnpfXvg
敗の強校が負けてもすぐ立ち直れそうな強っぽさを残してるのが好きだ
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59 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 10:40:40 ID: fHQynlPHum
>>53
試合に負けた格ゲーマーがキャラ相性に責任転嫁してるのを
見かけるけど?
あと、格ゲーにも表裏選択とか運要素あるよね?
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60 ななしのよっしん
2022/12/15(木) 11:37:15 ID: Eec9y61k7C
劇場版で沢北の傲慢(とすら呼べない向上心からの出来心)を刺してしまうの好き
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