「負けたことがある」というのが いつか大きな財産になる

31 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 11:47:19 ID: GYOxcULTA9
競争の中で負けられるのは地球上に存在する生物の中でも専らヒトヒトの飼う動植物に限られるから"普通"なんてクソデカ主語を使っても観測可な実態に近似しているよ、またに戦いや競争の中で生まれる"友情"という力もそこから誕生したもの
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32 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 11:49:47 ID: 2K+uKM1Hiz
絶対的な成功者の一エピソードとして使われるような言葉だから凡人に適用すると急に格が落ちるわな

>>22
お前に次はいけどな」ってヤジの大合唱だと思うわ
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33 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 12:45:05 ID: iCcqTREcf6
ギャンブルも負けるからこそ勝った時に脳汁が出るんだ
勝ち続けるろ気持ち良くなれないんだ
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34 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 12:54:51 ID: GYOxcULTA9
>>32
そもそもこの台詞本質は「負けた」事そのものではなく負けて「滅悔しい思いをした」事をバネに這い上がろうというものであって漫然と負けてりゃ意味ないし負けていてもそれに気づいてきゃ意味ないし勝っても(あの程度の雑魚に苦戦を!?みたいに)悔しけりゃ理なんだよね
ったりめーだけど「負けたことがあるというのがいつか大きな財産になる」からとハナッから負ける気でいったら意味がねぇ
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35 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 13:06:11 ID: 3E+X9kRS5F
>>33
勝つことを第一標にしてないエンジョイ勢やんけ
そんな負けは財産にならんぞ
っていうかギャンブルの負けはそのままの意味で財産を失ってるじゃないか
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36 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 13:14:06 ID: P0FKK3rUFt
取り返しがつく状況で一度くらい挫折を経験しないと、耐性ないまま大事な局面で挫折してそのまま精神が立ち直れなかったりするからな。
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37 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 13:26:02 ID: Fmoj09TOI3
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38 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 13:57:48 ID: /siIQEw45n
原作ラストでちょろっと言及されてたインターハイの山王はどうなったんかな
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39 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 14:05:14 ID: xaX/wEDauq
昨日日本クロアチアもこれに当てはまって欲しいな。
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40 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 14:19:09 ID: rhl8e3t0Hz
サッカー日本営が日本に帰ってきた時、彼らをどの様な形で迎えるかで、再起を図ったときの日本サッカー未来が決まると思う。
こき下ろしたら終わりだろうな。
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41 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 15:06:23 ID: LLsMj8KfxD
でもすでにPKで負けた事あるのに対策ガバガバなのは駄だろ
南野がどうとか鎌田がどうとか個人攻撃するつもりはいが
監督にはチームとしてどうしたかったのか聞きたいところ
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42 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 15:33:52 ID: KDHFdPx2xf
議論として敗因をネット等で語りあうのは別にいいだろうけど、頑った上で敗退して帰ってきた選手相手に感謝ねぎらい以外の言葉を直接言うアホはおらんやろ
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43 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 15:36:22 ID: YtED4pwq3w
別に選手の努力を否定する訳じゃ全くいんだけど、2010年南アフリカPK戦で負けて次に向けて頑ろうを12年繰り返して、今年も結局ベスト16止まりなのは何て言うか凄くモヤモヤする物がある
あの頃よりは間違いなくレベルアップしてて4年前とレベルが違うとはいえクロアチア代表にも内容では負けてないどころか延長では押してる場面もあったくらいなのに、最後はPK戦の経験と精神力の差で負けるというのがもどかしい
あとこの発言格上のチーム敗北を乗り越えてさらに強くなろうってニュアンスの言葉だと思ってるから、弱者が負けた際に切り替える為に使う言葉としては何か違うと思う
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44 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 15:40:00 ID: 6owuK8Cbyq
サッカー日本代表はいい加減勝って財産築けって話なんで
このセリフとは何も関係ないので
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45 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 15:46:58 ID: i5m8304Ww5
ちょい昔の人には刺さる言葉だよな
今の子程「必ず勝てなきゃそもそも勝負したくない」って子が多くなってるから共感は得られなさそう
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46 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 15:50:43 ID: Op3QbqYQUP
>>36
山王が勝ってからある人が海外行くと「まるで成長していない……」
かひどい展開になりそうなのはワンチャンあるよな
あれはその負けを大きな財産にして安西のいる湘北が勝ったという2重、3重以上にもオイシイシチュでもある。からこその名言
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47 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 16:08:03 ID: KRZVjkfd3B
>>45
お前は今の子の何を知っているというのか
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48 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 17:25:11 ID: KK6u04okne
>>45
中3です。
普通に負けたことがあれば、その経験を活かすことが出来るという意味で受け取れましたが、これって意味が伝わってないんでしょうか?本当は違う意味なのでしょうか?
それに、絶対勝てなきゃ勝負はしないって訳でもないですよ。死にゲーとか。
負け続けて最終的に勝つあの快感が好きでやっています。
絶対勝てるからじゃありませんよ。
途中で心折られて投げ出すリスクの方が大きいゲームですから。
友達にも死にゲー好きな人いるし、絶対勝てるから勝負するってもんでもないですよ。
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49 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 17:40:22 ID: DnBHYu5eg6
今はちょうどTHE FIRST SLAM DUNKやってるが、声優の件で炎上したけど行的には成功のようで、負け(行的失敗)ではないからこの言葉のような捉え方されなさそう
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50 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 17:43:47 ID: /h2kxG2d5M
今の子は「データ分析したら敗因は○○勝利に必要な改善点は個かと思います。より良い分析手法やデータ解釈法はありますでしょうか?」とかやってくるから困る

たまに「Microsoftワード?使えません」「スマホは使えるけどPC使えません」ってのが今の子の中にも居て、運悪くそういう子と巡り会ってしまうともっと盛大に困るが
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51 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 17:53:40 ID: k6pvMeeeyQ
>>45
今の若い子っていうか、色んな時代の若者全般に当てはまることだろう
失敗を怖がらない、駄になるかもしれない努力を惜しまない、っていうのことができるのは、経験豊かな人格者末期ギャンブラーくらいだ
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52 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 19:11:14 ID: MZ7+APIPK5
APEXやらフォトナとかの対戦ゲーがコミック誌で特集組まれるほどの世代だぞ
自分のせいで負けるをあそこまで残酷に経験させて、チームゲーに至っては仲間(他人)に罵倒されたりするし
それでも遊ぶんだぜあいつら。若い子ヤベーって。負けの財産力は今時の若い子のほうが強いと思うわ…
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53 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 19:18:59 ID: LLsMj8KfxD
でも全実力ゲーの格闘ゲーム流行らないあたり逃げだと思う
バトロワが一般層まで流行ったのって結局最後は運ゲーですに責任転嫁できるからだぞ
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54 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 20:32:45 ID: eCHHP8kW4J
特に運ゲーではないスプラも普通に流行ってるんですがそれは
この辺は対戦とか以前に、モンハンと同じで単純にチームプレイが楽しいってのが大きいんじゃないの
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55 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 20:43:55 ID: LLsMj8KfxD
もちろんスプラが流行ってないとは言わないけどApexフォトナべて規模が違いすぎる
それにゲームとしてもマッチングの仕組みや野良VCいところもカジュアル感を後押ししてる

ゲームを楽しく遊んでもらうという意味で色々工夫はされてるけど
それらの多くはお前の実力のせいで負けてるんじゃないぞ思わせる要素が多い
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56 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:15:31 ID: 6S+Y50M8LT
本気で勝利を欲しがる若者テレビゲームよりも受験就活資産運用で勝とうとしてるだろう
プロゲーマーとして食っていくつもりじゃないならテレビゲームは負けても勝ってもいいし、そもそもプレイしなくてもいい
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57 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:39:58 ID: LLsMj8KfxD
でも結局そのへんは直接対決じゃなくて記録競技だからな、全くめられる経路も成果物も違う
べるなら格闘技とかだけど、そっちはそっちでフィジカル面が大きいし安全性という問題もあるから
eSportsはなんだかんだ言って棲み分けできてるよ
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58 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:45:15 ID: aEsOnpfXvg
敗の強校が負けてもすぐ立ち直れそうな強っぽさを残してるのが好きだ
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59 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 10:40:40 ID: fHQynlPHum
>>53
試合に負けた格ゲーマーがキャラ相性に責任転嫁してるのを
見かけるけど?
あと、格ゲーにも表裏選択とか運要素あるよね?
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60 ななしのよっしん
2022/12/15(木) 11:37:15 ID: Eec9y61k7C
劇場版で沢北の傲慢(とすら呼べない向上心からの出来心)を刺してしまうの好き
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