ドルフィヌス単語

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ドルフィヌス
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ドルフィヌスとは、PSO2におけるマグの進化形態のひとつである。

概要


PSO2において、マグと呼ばれるペットステータス補助の中間のような役割を担うシステムがある。

マグは餌を与える事により、段階を経て成長する。そして、現在実装済みの第三形態には13種類の進化があり、そのうちのひとつがドルフィヌスである。

第二形態のライラ形態から、打撃と打撃防御の合計値が、技量とその他ステータスの合計値を上回った場合にドルフィヌスに進化する。

打撃に特化したドルフィヌスは、接近職であるハンターに相応しいマグと言える。

ずんぐりむっくりした可らしい容姿から、皆に尊敬と情をこめて「ゴリラ」、「ゴリ」、「ゴリさん」等と呼ばれている。

ドルフィヌスをる上で決して外すことができないのがオートアクションの存在である。

オートアクションとは、いわばマグの攻撃にあたる物であり、各進化ごとに独自のオートアクションを備えている。

ドルフィヌスのオートアクションはアッパーと呼ばれる打ち上げ攻撃であった。

このアッパーによって、正式サービスを心待ちにしていたハンターの大多数は阿鼻叫喚の渦へと叩き込まれる事となる。

2012年7月4日午後4時ファンタシースターオンライン2の正式サービスが始まる。

それ以前のオープンベータでは、マグのレベル上限は99に設定されており、正式サービスの開始と共に実装される第三進化プレイヤーは皆、心待ちにしていた。

中でも近接職のハンターは「火力が大事」と考えるものが多く、効果のわかりにくい技量や、直接火力に関係しない射撃や法撃を極あげず、打撃中心で育てる者が多かった。

そして、正式サービスと同時にいそいそとマグにアイテムを与える、よく訓練されたハンター達。

心待ちにした第三形態、その名はドルフィヌス。

喜び勇んでハンターはマグを連れて戦闘に繰り出した。

ドルフィヌスがゆっくりと敵に近づく。

ときめハンターの胸。嫌が応にも期待が高まる。

だが、次の間、ハンター達はを疑った。

昇竜拳さながらにジャンプしつつ、敵を打ち上げるドルフィヌス。

にして視界外へと消える敵に、接近職であるハンター達は絶望する。

前述したように、ドルフィヌスは打撃に特化したマグである。

マグのステータスは本人のステータスに加算される形式のため、ハンターの多くがマグを打撃中心に育てていた。

次々と寄せられる「ゴリ邪魔」「育て方間違えた」等のに、後続のハンター達は恐れおののく。

うちのマグは大丈夫だろうか、ゴリは嫌だ、ゴリは嫌だ……。

しかし、徐々に明らかになる進化システムが、その希望を打ち砕く。

なんと、打撃と打撃防御の合計が48をえた時点でドルフィヌス系統への進化がほぼ確定という、まるでギャルゲー入学式三日にして攻略ヒロインが強制的に決まってしまうかのような凄まじい仕様だったのだ。

打撃をめるハンターの大多数がすでに抜き差しならないドルフィヌス進化ルート、通称ゴリルートへと足を踏み入れていた……。

そんなゴリルートへ進んだハンター(の一部)がをつけたのが「エネルギー切れの時にはマグは行動しない」という仕様

そう、たとえゴリになったとしても餌さえ与えなければアッパーはしない。もともとゴリの利点は性というより上昇がだったせいもあって、ゴリたちの断食生活がはじまったのだ。

と、まあ、上記のような問題があったにも関わらず、いまだゴリはとても多い。

とかく、敵の座標を大きく動かすアッパーが問題視されがちなドルフィヌスではあるが、火力めるハンターにとってそれを補って余りある魅があるのも確かである。

特にPSO2は装備によってステータスが決まるため、少しでも上位の装備にするためにステータスの底上げは必要不可欠となる。

その際にもっとも打撃、打撃防御をブーストできるのがドルフィヌスであり、アッパーも多少のお茶として許されている節がある。

また、アッパーも決して悪い面だけではなく、敵が撃ちあがってから起き上がってくるまで防備だったり、見たがとてもカッコよかったり、あとヒット音がよかったり、アッパーっていう感がなんとなく元気がよくてよかったりと、いい面も多分にある事を付け加えておく。

そしてゴリブリーダー、非ゴリブリーダー共にゴリが第四進化実装時にどのように変わるのかを注してやまない。

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ドルフィヌス

29 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 17:49:41 ID: WSInxhJOad
唐突にエネミーが吹き上がって笑っちまった。
マグ小さいから見えない。
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30 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 06:29:54 ID: Jnt8K0+wwG
すごくどうでもいいけど「ファンタジースター」じゃなくて「ファンタシ-スター」に直してもらえるとありがたい
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31 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 12:22:23 ID: CGMvUni4CK
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホw
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホw
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i():()テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホw
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーw
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーw
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホw
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32 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 15:39:55 ID: erElG/jzZx
逃げるナヴ・ラッピーを打ち上げて足止めしてくれたときは「おお、こいつ役立つじゃん」と思ったけど別に足止めするだけならコイツじゃなくてもいいんだよな・・・
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33 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 03:10:32 ID: hptJzdIESO
瀕死に今まさに飛び掛らんとするエネミーに
アッパーかまして守ってくれる

ことも極まれにある
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34 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 09:09:20 ID: Y3KRcRTzaV
ファンジに閉じ込められた時に一番頼りになる、それがゴリマグ
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35 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 22:40:04 ID: nPSRDxLHHI
今となっては攻撃ステ200振りがほぼ常識な状態のせいか、まさかのゴ リ 大 量 発 生
(ちなみに残りはケフェウスとモノケロス
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36 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 20:26:46 ID: 3SpjNjeRxd
今のゴリはチュインチインって甲高い音出しながら暴れる
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37 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 18:32:42 ID: mHMXbXUwHK
今となってはオートアクションなんてキューブたったの2個で幾らでも変えられるしね・・・
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38 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 10:31:55 ID: d3l+iciiRn
このマグまじで邪魔だな
課金してほしくてわざとやってんのかな
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