バズー!魔法世界単語


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バズー!魔法世界とは、1993年7月23日にホット・ビィから発売されたスーパーファミコンRPGゲームである。

概要

星をみるひと」で知られるホット・ビィ製作したRPG山田章博キャラデザインを担当する。

中世ヨーロッパを模した世界観、山田氏のデザインBGM、そしてそのストーリー及び冒険のテーマに魅せられたプレイヤーは多い。

その反面、戦闘システムはお世辞にも快適とはいえず、バランスも良くない。魔法世界というだけあって多魔法が存在するがシステムを補するものにはなり得ていない。

ストーリー

かつて魔法文明が栄えたイアルティスの地。ある日「大災厄」と呼ばれる変地異でその文明は崩壊し、各地は魔物達で溢れかえった。人々は騎士団を結成し、しい戦いの末再びこの地に平和を取り戻した。

それから500年の歳が流れ、ラルファスという母親と住む主人公16歳誕生日を迎えたその、今は亡き父親友人と名乗る男が訪れ、主人公に重大な事実を告げる。かくして主人公母親の反対を押し切り、のような大魔道士になる決意を秘めるのであった。

余談

ホット・ビィは「バズー!魔法世界」発売の翌日、不渡りを出して倒産した。

本作は一部のストーリーが端折られており、またゲームバランス調整が不十分であるが、上記の事情がそうさせていることは想像に難くない。
かつて、本作のゲームシナリオライター・瑞澄計都がゲーム中では明かされなかった箇所のストーリーWeb開していた(現在リンク切れだが、Web Archiveキャッシュが残っている→参考リンクexit)。

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バズー!魔法世界

1 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 01:40:22 ID: e9E4MwJW0R
いつのまに記事が
システム面に難アリだけどシナリオ素晴らしい隠れた名作
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2 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 17:19:58 ID: J3hYZhqgSj
シナリオゲーム史上最高といっても過言ではないが
システム面がゲームとして認めて良いのかわからんレベルなのはご
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3 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 20:56:00 ID: F0uvQFNA9D
 これ、面ゲームとはいえないし、他人にオススメし難いけど、心に残るゲームではあるよな。 
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4 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 03:18:26 ID: gT9DV6aFUW
一応台本補サイトweb archiveに残っていた模様
https://web.archive.org/web/20121214031447/http://witch-alchemy.dyndns.org/sda/main/bazoe/bazoe1.htmlexit

なぜホットビィはシナリオはソコソコ練られたものを持ってくるのに出てくるものは基本クソゲーになってしまうのか
まぁ制作の技術力がなかったということに尽きるけれども・・・
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5 ななしのよっしん
2018/01/20(土) 14:25:40 ID: dqfHwT/1PS
今更だけどを見るよりシステムがましだったから期間さえもっと取れてればましにはなってたかもね
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6 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 06:46:20 ID: +BVWU+aCAK
RTA見たけど、戦闘テンポがもう少し良くてストーリー付けがもう少ししっかりしてれば普通に良作になったのでは
発売前に倒産シナリオは見えてただろうし、難しかっただろうが
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7 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 02:40:20 ID: WNGXlZEHzk
を見るひとみたいに完全版作らないかなー
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8 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 19:26:15 ID: +JcJ9K+H5q
かったけど、二度とやりたくない……
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9 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 19:34:29 ID: wKXYCPYeKd
これ世界観からイラストストーリーキャラクターと大好きだったな、懐かしい
>>2の言う通りストーリーは本当に素らしく、最終章が省略されていなければ完璧だった

戦闘面は…コーエー忍道を先にやってたからあんなもんだろうという感じ
忍道戦闘も似た感じのシステムかつあっちのほうがだるさは上な気がするので、こっちは特に不便さなどは感じなかった
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10 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 11:49:12 ID: 6VWZzknep5
14歳誕生日じゃなかったっけ?
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