151 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 00:20:58 ID: H/cyJLgRzD
どうでもいいといえばどうでもいいんだけど、TOP絵もっとうまい人描いてくれないかなー・・・
いまさらなんですけどね;
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152 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 21:51:32 ID: WxD7CnIlio
ありかな、これ
ゆっくりマッチョ
タイトル:ゆっくりマッチョ
Xで紹介する

153 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 22:16:07 ID: lRdojEJl8B
>>152
何か違和感が・・・
ああ、眉毛いのか
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154 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 22:48:59 ID: NAxFxpytmN
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155 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 23:43:07 ID: WxD7CnIlio
>>153
ああしまった…
書いてる最中で何か足りないなあと思ったんだよ…
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156 ななしのよっしん
2010/03/25(木) 12:20:10 ID: Se6G7V+4jA
「通常の実況プレイ動画とは、められる力が自然と異なってくる。」
と書くのであれば、通常の実況プレイとの違いを解説した方がいいような気がするのですが…。
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157 ななしのよっしん
2010/03/27(土) 19:25:29 ID: J0uwmFxgYc
よくよく考えると、いわゆるゆっくり=ゆっくり霊夢=博麗霊夢なんだよな?
つまり少女なんだよな?ゆっくり変態キャラであるということは10代半ばの巫女さんが女の体見てハァハァしてるんだよな?

々は新たな規制回避案に出会ってしまったようだ
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158 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 19:54:49 ID: Vt3P5Tk6ID
>>157
残念、ただの顔の付いた饅頭だ。
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159 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 20:23:23 ID: w5mhMSj5ha
>>156 
普通実況プレイ実況プレイヤーとしての実況力がめられる
ゆっくり実況プレイ動画の編集技術
両方にいえる事→喋る内容、ネタ

大体こんな感じ?
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160 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 21:41:34 ID: F6aiAZSi2E
編集力というか、文章力じゃないか?
普通実況プレイ、例えばホラーならプレイヤービックリするリアクションは面いけど
同じシーンゆっくりわーわーきゃーきゃー言っててもつまらん
そういう制約の上で視聴者普通実況同様「今プレイヤーがびびってる」って事を伝えなきゃいけないのがゆっくり実況の難しい部分
その部分をどれだけ文章で表現できるかの力が必要だと思う
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161 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 21:46:04 ID: OF7RvBRZll
>160大阪さんの驚きっぷり(ホラーの)はゆっくりボイスとは思えない
リアルさをかもし出してるよ。あれでほぼ、毎日投稿と思うと、
最速のゆっくりの名は凄いな。
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162 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 14:51:30 ID: DkBRSEDSdq
ゆっくり実況ってsoftalk設定の手間もあってか完走する人がとても少ないように感じるのは自分だけでしょうか・・・
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163 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 16:09:37 ID: /PyL24yNLf
ゆっくりってなにがおもしろい^^;;;
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164 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 16:23:22 ID: XbH8x299Ex
違いですよ^^
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165 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 16:37:59 ID: dKsQgrt15X
普通実況と違ってキモさが
普通実況って実況主によっては凄まじくキモい
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166 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 03:14:01 ID: rZzrN1QjXR
肉声実況は、最低でもキモくはない質や話し方と、
で面いこと喋る力がないと、そういうかれやすいな。
向いてないのに理して手を出すとロクなに合わない。
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167 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 19:01:54 ID: pMQk2KXtI5
ゆっくり実況シナリオ作成力がある程度ないと々しさが半端ないね
やっぱり後付実況だからだろうな
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168 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 19:21:06 ID: itWr7vBvT9
あと全体的に、ゆっくりキャラ付けがしっかりしたゆっくり実況の方が伸びてると思う。
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169 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 23:24:45 ID: F6aiAZSi2E
結局演じてるわけだから、台詞に関しては
ゲームやりながらだから仕方ない」というのが通用しないのがゆっくり実況の難しい所
全部の台詞が評価されるぐらいの意気込みでないと難しい
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170 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 00:16:34 ID: BrdhIIiKZ8
意気込みとかなくてもいいよw
てきとうで
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171 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 00:52:32 ID: NzcUt4zi7h
試しに作ってみたんだが、windowsムービーメーカーで一回プレイ動画ゆっくりを結合(wmvエンコード)してからmp4flvエンコードするから画質下がるんだよなぁ。
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172 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 08:40:03 ID: rZzrN1QjXR
AviUtlで、aviから直接H264エンコするんだ。
はこれで、ほとんどプレイ中の画面そのままの画質投稿できた。
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173 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 12:17:00 ID: NzcUt4zi7h
aviゆっくりを結合させるのに画質音質劣化しない編集ソフトってありますかね?

ゆっくり100個以上になるからムービーメーカーみたいな編集ソフトだと助かるのですが……
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174 ななしのよっしん
2010/04/16(金) 00:56:07 ID: kjHRiFiCtw
ムービーメーカーは、ちょいといじればハイビジョン動画だって編集できる優れものだぞ。
PCにかかる負担は大きいけどな。60fpsぬるぬる動画だって読みこめるし、出力もできる。
ただし、動作がものすごく重たいから、クレジットカードもってて、6000円出せるなら、sonyスタジオVegasの一番安いやつ買えばいい。
動作も軽いし、映像、音トラックも四つあるぞ。

>171
ムービーメーカー動画作る→avi圧縮エンコード
圧縮エンコは容量は大きくなるが、エンコ時の劣化はまずない。
それをaviutlで、MP4エンコする。
Vegasを買う前に、自分が1年以上やってた方法がこれだ。
圧縮エンコデフォルトだとなかったはずだから、自分で設定する必要がある。
ムービーメーカー高画質 とかで検索すれば方法は出るはず
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175 ななしのよっしん
2010/04/16(金) 10:57:02 ID: F6aiAZSi2E
>>173
Windowsムービーメーカー実況作る。動画を除いた実況だけ出力、wavに変換
aviutl動画の音を出力、実況動画の音合成
合成した音aviutl動画読み込ませてmp4エンコード
この方法でやってるけど特に劣化は感じない
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176 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 00:01:48 ID: NzcUt4zi7h
>>174-175
情報ありがとうございます
自分なりに色々試して高画質していきたいと思います。
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177 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 19:38:57 ID: G79Xy8ugId
ゆっくり実況プレイpart1リンクが750件もあるのに
ゆっくり最終回リンクはたった29件
タグが普及してない拠、ちゃんと完結しているかどうかわからないぜ
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178 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 23:18:23 ID: F6aiAZSi2E
そもそもそんなタグがあること自体初耳なんだが
普及してない。ではなく、視聴者製作者が必要としてないだけでは?
最終回タグで示す理由が明確ではない
ゆっくり実況完結しにくく、そのタグに相応しい動画が少ない
この辺が理由じゃないかな

最終回だけ見たいって人はそんなにいないだろうし
完結してる動画を表すためのものかな?
それにしても必要性は薄い気がする。普通実況でもそういうタグ見ないし
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179 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 23:25:41 ID: jIqVxca1fw
>>178
一応普通実況だと実況プレイラストリンクで167件ある
でも、最終回用のリンクタグとかイラネ
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180 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 17:46:42 ID: rZzrN1QjXR
完結してるかどうかは、そのシリーズマイリス見れば分かるしな。
大抵、全ての回で説明文マイリスへのリンク貼ってあるから、飛ぶの簡単だし。
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