1 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 18:59:54 ID: ifC8xb6BBM
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2 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 19:06:51 ID: MnChhYMkGL
>>1
同人まで上げたらきりがないだろ
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3 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 19:12:50 ID: 7ZUcWybtpp
>>1
そりゃ音MAD
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4 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 15:16:25 ID: sebFB6Qz1H
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5 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 23:52:34 ID: sensvgNaJA
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6 ななしのよっしん
2012/05/01(火) 22:26:04 ID: jy/D2G4dNY
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7 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 17:52:53 ID: 4kwqto8Joa
新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ
スマブラっぽいけどエヴァを操縦できるアクションゲームはこれと64版のみだから需要はあったのかな?
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8 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 22:33:50 ID: fYOjsAeW9a
単なるオールスターじゃ駄なんだろ
スマブラみたいな乱闘感があるとスマブラもどきってことでいいのか?
というのはプロジェクトクロスゾーンというやつがニンテンドー3DSで出るからなんだがあれはスマブラっぽくないよなってことで
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9 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 19:18:44 ID: fp+jer04VO
プロクロはコマンド式のシミュレーションのようなものだろ
ぜんぜん違うだろ…
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10 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 04:16:48 ID: S1rENFlI46
この手のオールスター
コナミワイワイワールドスマブラしか成功例を知らない
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11 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 21:59:13 ID: 7Rc4F7oPWc
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12 A.T
2012/09/14(金) 18:58:02 ID: nlLGxdZRBv
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13 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 20:21:30 ID: RpHyL7OPn3
かパクブラの記事作ってくれ
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14     
2012/09/23(日) 14:05:15 ID: wb8CdWE7q1
テイルズバーサスもいれてやれ
紛れもクソゲー
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15 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 10:28:20 ID: 9fMWAExIzQ
バトルスタジアムD.O.Aは?
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16 15
2012/10/10(水) 02:15:08 ID: 9fMWAExIzQ
すまん
バトルスタジアムD.O.N」だったw
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17 ななしのよっしん
2012/11/06(火) 18:24:05 ID: db/hD69+Ex
95割は決まってクソゲー
なぜならプレステ系のコントローラーには3Dスティックがないから
あってもノウハウのない人間真似てるだけだからにもなるわ
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18 ななしのよっしん
2012/11/06(火) 18:31:46 ID: YZe2nVPtKS
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19 ななしのよっしん
2012/11/06(火) 18:34:23 ID: t9kwZ3YFfE
>>14
そんなんでいいなら鬼武者頼伝も入るな
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20 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 15:53:40 ID: AMS9D4pk2M
PROJECT X ZONEは入るかなぁ
対戦じゃなくて協してるけど
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21 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 15:10:15 ID: 73gonhERBV
http://d.hatena.ne.jp/UnFreeMan/touch/20130225/1361778576exit
PSオールスター終点好きには持ってこいのゲームらしい。
スマブラガチンコやりたい人はこのゲームがあれば問題解決ですね。
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22 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 12:40:07 ID: KwgzHV4tTQ
>>14
初回特権CDのときにセネルが新作の提案してたのと
MUGENでのテイルズ参加とか考えれば
いずれはこうなるって分かりきっているものだよ・・・クソゲーかどうかは別だが・・・
ソニーのは全にパクリだよ・・・しかもWAやポポロとか出ないというわけわからん・・・
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23 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 02:03:33 ID: KCxcPYwhPT
>>22
製作アメリカな時点でお察しだったじゃないか。
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24 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 03:58:57 ID: au4eWE37s9
この手のゲームスマブラハードル上げすぎなんや・・・
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25 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 22:25:21 ID: BRtBaVOgw7
>>12
発売元が同じだし、コマを使った戦略があるからどちらかというと従来の格ゲーっぽい。
多少なり意識はしてるだろうけどね。
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26 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 15:19:28 ID: UgQUvHNoJ5
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27 ななしのよっしん
2013/07/18(木) 17:01:04 ID: db/hD69+Ex
>>18
あれは性低すぎて使い物にならんだろ?
スマブラでは歩きだけで4段階以上、ダッシュ(はじく)も入れたらスティックの傾きだけで5段階以上の認識が必要になるし
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28 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 19:40:31 ID: ZfzXFaa9NF
ドリームミックスは割と面かった。
キャラが少ないのが残念だけお
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29 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 16:28:57 ID: 62qi6GCsAV
>>24
スマブラって模倣するのが難しいというか、最終的には「数値いじりではなく作り手の感覚による調整が必要になるゲーム」なんじゃないかと思うときがある。
ある意味職人芸で仕上げることに頼るしかなくて、機械化による量産が不可能な製品」に近いというか、そういう印。(職人による加工に頼るしかい、新幹線N700系E4系の先頭部の曲線みたいなもん…といえばいいのかな?)
だから任天堂以外で「ああいうのを作ろう」と言っても、"本家"とり合えるものを作るのは不可能に近いように思える。
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30 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 18:26:40 ID: 7ayhBmK6h7
ドリームミックスゴエモンが参戦してたら買ってた
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