ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

5551 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 22:35:52 ID: wT8K/ibP5Y
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5552 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 22:47:03 ID: cemzTkeIQ8
1周年の時期だからかユニクロコラボグッズ追加助かる
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5553 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 04:03:50 ID: E5wZURc5fw
ロンTとステンレスボトルは見たと実用性あって良さそう
ネクタイも実用性とかはあるけどTotK要素分かりづらくハンカチは逆にデザイン良すぎて普段使いはしにくい

秘石は気になるがコンプするなら11000円は悩む金額
てか最後のい秘石ガノンドロフのやつか?もっと闇って字だったような気がするが
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5554 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 07:29:56 ID: 964yM85zNT
>>5552
まだ較的感度の高い相手ばかりとはいえ、サントリーユニクロみたいなところとコラボするって辺りはだいぶ変わったなって印がある
一昔前はヴィレヴァンみたいな会社のノリの時点で攻めまくった店に行ってようやくグッズをちょろっとにするみたいな感じだったけど

あと昨日初めて見たけど、エノキダ看板も選ぶ当たりにデザイナーさ(褒め言葉)を感じた
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5555 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 07:35:33 ID: 964yM85zNT
訂正
エノキダ→カバン

任天堂的には「IPってそういうもんじゃないから」みたいなとこがあるのはなんとなく分かっているつもりだけど、もう少し色々なところとコラボしてほしいってのもある
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5556 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 10:28:12 ID: 0jZSc0QhbD
>>5553
闇の秘石の文字は横になってる。
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5557 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 20:01:44 ID: Go+3CD9fcj
Tシャツ記念に1枚買うかと思っていったらどれにするか悩んで結局2枚買ってしまったw
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5558 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 23:19:57 ID: E5wZURc5fw
>>5556
確かに横にすると音の部分が見れるな
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5559 ななしのよっしん
2024/05/01(水) 11:53:52 ID: fUkjKcUAcZ
ユニクロTはコログだけ買おうかな
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5560 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 17:24:26 ID: 964yM85zNT
上で設定資料集を出してくれみたいなのがあったけど、いまさっきNintendoTOKYOティアキンコレクターエディションを特典だけ売ってるのを見て「もしかしたら設定資料集は出ないかも」って思った(個人的には出して欲しい)
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5561 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 01:05:20 ID: E5wZURc5fw
まあ、BotW設定資料集は30周年記念でBotW以前までの設定が描かれた科とイラストが描かれた画集の3点セットだから作られたわけだしな
確か裏面か背面か忘れたけどこの3つトライフォース1つを担ってた記憶あるし
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5562 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 02:39:38 ID: wKspYAzMC6
そろそろもう一年が経つのか いな…
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5563 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 18:59:29 ID: ME/eAsoiSA
ブレワイティアキンで思ったのは、ゲーム新性を示した(ゼルダだけでなく、オープンワールドゲームとしての新性もある)だけでなく、大な開発費を投じて大作ゲームを作る事が企業経営として正しいのかどうかを示した事も大きいんじゃないかな

ゼルダって、同時期のゲームべるとグラが特別綺麗とまでは思わないけど、違う方向(アート的な方向)でグラを強化(変化)してきたし、開発費も色々と抑える工夫とかやっているんだよね

それで、このゲーム性が実現できたんだから本当に凄いと思う

同時に、そんなに大なコストを掛けなくてもちゃんとした(売れる)ゲームが作れる事を内外のメーカーに対して示してくれたのは大きいと思うな

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5564 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 22:19:55 ID: Ykh6IxMjDc
どっちも本来の予定から発売日伸ばしたりしてるわけだしブレワイティアキンも相応に開発コストかかってるゲームだと思うけど…
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5565 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 22:41:28 ID: qLy68vIGe0
>>5562
ブレワイとの親和性でもう一年というよりまだ一年という不思議な感覚
それだけ両方の良さがあるんだろうけどホント不思議
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5566 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 00:09:13 ID: cemzTkeIQ8
ブレワイの時点で大規模な開発環境と長い開発期間を経て発売してるからコストは相応に掛かってる
けどベセスダブレワイの予算聞いてびっくりしたなんて話もあるんよな

ティアキンに関してはプレイヤー自由を与える要素を増やしたのにそれでゲームが破綻しないようになってる作りだから、見えないところの工数ってのは凄そうなんよな
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5567 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:34:23 ID: /uRHjEk0AG
ブレワイはともかくほぼマップコピペティアキンに金かかってるとか言われてもおぢさん困っちゃうヨ( ´꒳`💧)💦
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5568 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:39:16 ID: /QwPkUC7fT
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5569 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:45:31 ID: pMzMVYoTFD
ウルトラハンドだけで他社だとゲーム1本余裕で作れるコストかかってそうだけどな
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5570 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:46:23 ID: AY7yEbrurn
いやコストの掛け方半端ないでしょ・・・
ブレワイでどこでも掴める!登れる!ってのに驚嘆した後
オープンワールドやってえここ登れないの?手で掴んでいけないのか
まあそりゃそうだよなってなっちゃったし
トーレルーフだけでもどんだけ作業してんだってゾッとした
普通ゲームなら決められたとこしか上には抜けられないって仕様にすると思う
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5571 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:50:22 ID: bsTfQ2BWpc
あれかな、予算はグラフィックだけにかかってると思ってるタイプなのかな
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5572 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 23:03:58 ID: 964yM85zNT
力を発動させると石でもでも武器でも今倒した魔物素材でもでも遺跡のカケラでもゾナウギアでも色が着くものはとりあえず全部掴んでくっつけられます(ウルトラハンド)・合体させられます(スクラビルド)・動きを15逆再生できます(モドレコ)、なんならくっつけて巻き戻しとかもできます
↑これだけでも相当ヤバイ代物だぞ
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5573 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 14:26:03 ID: 964yM85zNT
とはいえそういうのが詳しくない人には理解出来ていないってのもわかる
マリオカート64も「カメラに映ってないところでもライバル同士でしっかり競ってます」ってのが、普通プレイヤーには理解されていなかったって言う話を聞いたことがある

一般層ってのは見えないもの分からないものは想像以上に底して「わからない」のよ
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5574 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 17:22:08 ID: cemzTkeIQ8
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5575 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 18:05:34 ID: 964yM85zNT
上でも書いたけど、特典だけ売ってるってのを見て「こりゃ資料集は出ないかも」って思ったけど出すのか
てか値段が…
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5576 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 18:10:38 ID: Go+3CD9fcj
マスワにサントラ
めてほしいもの出て笑ってしまった
ありがたい速予約した
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5577 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 14:02:43 ID: Ytp+i16S4Y
サントラ欲しいけど…高ぇ…(
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5578 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 14:07:24 ID: cemzTkeIQ8
サントラ初回限定盤ハイレゾ版とサラウンド版収録してるの本気すぎて好き
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5579 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 16:11:54 ID: ME/eAsoiSA
前作のブレワイ広大フィールドマップ自由行動できる新さなアクションアドベンチャー提供した一方で、後半は若干作業ゲーのような感じになるのが否めなかった(手に入れた素材もそこまで使いがあるわけでもかったから、最強装備が手に入った段階で、あまりやる事がくなる)から、今作は手に入れた素材を有効活用するクラフトの方面にリソースを振った感じなのかな
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5580 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 16:18:47 ID: E5wZURc5fw
まあ、逆に言えば素材が潤沢に余るからマスターバイク零式の燃料に困ることがないんだけどね
そう考えるとバイクウルトラハンド乗り物素材を活かしたスクラビルドが作られるきっかけになってそうだな
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