ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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7292 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:54:03 ID: oazs+ztpiH
>>7289
例年のSPECIAL AWARDについて見ていると、
SIEとの協業作品(2024
クセシビリティに優れた作品(2023
日本アジア以外の地域で開発された作品(2022
と年によって内容がバラバラだったから各部門の基準を明確化するために整理されただけじゃないですかね
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7299 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 22:17:47 ID: Lsg5b3mfUc
Switchに恨みがあるのは分かるけど完全版の話はPCPSの関係性でも成り立つから言い方変えた方が良いかもね
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7301 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 22:26:37 ID: NJymfuEKd1
https://blog.ja.playstation.com/2024/12/03/20241203-pspawards/exit
>>日本アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に発売され、全世界売上の上位3タイトル(※1)に贈られます。



https://blog.ja.playstation.com/2025/12/03/20251203-pspawards/exit
>>日本アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2024年10月から2025年9月までの期間で特出した全世界売上(※1)を達成した作品に贈られます。


よく見たらグランドワード劣化増ししてて
ソニー本体が状しちゃダメでしょうに
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7302 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 00:27:56 ID: uzQqoK4wgb
>>7301
昔は売上数に応じてゴールドとかプラチナとかあったよね?
知らない内に消えてる

…いや、まだそういう賞自体はあるけど基準満たすほどの売上がn
おや、誰か来たようだ
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7303 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:10:03 ID: ydPm15iO9o
しかし…PS1PS2の頃のソニーはいったいどこに行っちまったんだ?
PS5スペックこそ確かに高いが、肝心のソフトの種類がフォトリアル系に偏ってるし、ライト層でも手軽に遊べるゲームがそんなにってないしボロボロじゃないか…(※「アストロボット」の例があるので全くないわけじゃない)

挙句の果てにPCXboxどころか「PS4でも遊べるしPS5なくてもいいか…」でPS5を”仕方なく”買う理由がほとんどないし…(ロード時間が短くなる魅力はあるがそれだけで5万も6万もポンと出せるわけじゃないし…)
サルゲッチュ』や『どこでもいっしょ』はどこに行った?どちらもグッズ展開は今も続いてるみたいだが肝心の新作ゲームが全くないときたもんだ。
PS1PS2の頃はあんなにたくさんのソフトがあったじゃないか…本当にどうしてこうなったんだ?
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7304 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:19:58 ID: 2defIYG6TM
初代PSの頃は安価に供給できる事が何よりの強みだった。音楽事業で扱い慣れたCD-ROMゲームソフトに転用するという試みでサードパーティの参入を促したが、これは元々任天堂と共同開発してたSFCディスクシステムスピンオフ

こないだプロジェクトXで初代プレステの話やってたけど、ソニー自体はSFCサウンドチップから家庭用ゲームに関わってたのに、自社でハードを出すとなると「ソニーのような後発が出来るわけない」と門前払いするソフトメーカーも居たそうだ

昨今の大作重視なマーケティングはその意趣返しかもしれない
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7307 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:27:52 ID: 2defIYG6TM
ほとんどのユーザーフレームレート重視設定でレイトレも4Kも切って遊んでるよ

4K120fpsネイティブだと思ってるエアプ擁護には分からんだろうけど(笑)
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7316 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:44:05 ID: oazs+ztpiH
>>7303
結局その辺りはPS3以降内のメーカーHD化による開発費の高騰で大予算の大作にリソースを集中させなくてはならなくなった事が一番大きい(MGS4バイオ5FF13
トロステのようにSCEでもIP活用方法を模索していた時期はあったけど、アンチャーテッド2ラスアスのようなSCE内製の洋ゲーが大成功を収めた事もあって現在まで続くAAA路線が進められていったように記憶している
ただPS3が厳しい状況にある中で多くの洋ゲーが成功を収めた以上はそちらを重視するのも当然ではあるし、アンチャ2が業界の流れを塗り替える程の傑作だった事が今の流れを決定付けてしまった部分も少なからずある
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7317 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:44:16 ID: sC/csD8n3k
そもそも(本体性ソフトラインナップどちらの面でも)較対Switchシリーズというのが現実見えてないんだよなぁ…

質・量ともに単独でプラットフォーム成立させられるレベル任天堂ファミリーの独占ソフトを抱えるSwitchシリーズはよほど思想強くない限りは持ってることが前提で、スマホを挟んだ3台ゲームデバイスPSPCXBoxで競ってるのが現状の構図

だから「コアゲーマー向け」を掲げること自体は間違ってない(3台もゲームハード持とうという人間ターゲットなので)んだけど、ここで「コアゲーマー向け戦略」を「Switchとの2択PSを選んでくれる人を作る戦略」と勘違いしてる
「(実質3台ハードとしての)XBoxPCとの3択を抱える人に対して、その2つに対しての優位性をアピールする戦略」をしなきゃいけないのに、自分がまだ1台になれると思ってるのがずっとズレてる

ってことを考えたときに評価の高いファーストセカンドタイトルPCはじめ他ハード放出してることが「ハードを売る」という観点でどれほど愚かか、という
これでまだハード事業続けるつもりなら悪い意味で驚き
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7318 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 07:49:03 ID: Q3Y8FQao9r
あまりに虚無すぎてスマホゲーのアプデ並べてだと言わないくらいにはラインナップが終わってるんだよな…
昔は年末はもっと強力なタイトル出てたのにどうしてこうなった
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7319 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 10:30:29 ID: G1ftUmRHp2
GTA6が出る予定で、みんなずらしたのが延期したせいでスカスカになってるとか
まあ日本じゃ出てた所で…だろうけど
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7320 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 10:34:21 ID: CbQBW4zksY
ライトユーザーが食いつくようなゲーム皆無になっている
ゲームやらなくてもキャラグッズは欲しいとかそういうの見ないような
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