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AAA

39 ななしのよっしん
2021/05/29(土) 16:35:30 ID: sPHqipfb4q
ゲームで「AAAゲーム」ってどういう基準で付けてるんだ?
ただの自称
やたら未完成バグゲーが多い印があるけど
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40 ななしのよっしん
2021/05/29(土) 16:44:15 ID: ceN31fEzXz
一応お金や時間をかけて入れて作られた大作みたいな意味だったとは思うが、今はゲハ煽り御用達の用語だから・・・本人たちがその作品を手に取ったかすら定かでない。
あと規模が大きくなれば取り切れないバグが出る確率上がるし、叩きには絶好の材料だからやはりゲハ的には美味しい(散々持ち上げといてこき下ろすのもゲハ的には一だから)。
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41 ななしのよっしん
2021/05/29(土) 16:45:55 ID: f/GZrqioee
ゲームAAAなんて言ったらトライエースのことだったのもずいぶん昔のことになっていた
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42 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 04:39:51 ID: 5GVYbf2tHa
昔で言うところのキラーコンテンツだな
ハードの命運を左右するほどの強いを持ったゲームタイトル
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43 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 19:50:00 ID: f/GZrqioee
>>41
2000年頃の話だな、もう20年も前か
トライエースが好調だった期間は短かった
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44 焼肉君
2022/02/05(土) 08:50:01 ID: YQNTyE0YRI
anti art attachmentに関する記述はどこに…?
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45 ななしのよっしん
2022/09/10(土) 18:39:27 ID: SFFfMKgutp
AAAゲームなんてもはや地雷匂わせの方が強いし、そんなもんに気を取られてるから海外ゲームメーカーは火のになってんのに未だに自称するメーカーが絶えない
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46 ななしのよっしん
2023/08/17(木) 21:39:24 ID: frF44EPEWQ
自称するメーカースクエニのことか…スクエニのことかーーー!!!
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47 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 22:58:19 ID: fbmLgY1IcR
AAAは凄いけど画一的になりやすいのが欠点で、中小タイトルの方が融通が利きやすいのも事実だけどね
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48 ななしのよっしん
2024/09/07(土) 15:57:09 ID: aPrjgZ5YMx
開発に八年間と数億円かかったタイトル、僅か2週間未満でサービス中止
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1621012.htmlexitexit

AAAタイトル開発につぎ込んだ時間と大金を回収するのは前提(回収できなきゃ会社が終わる)だというのに…一応有IPが複数ある会社なら1つのシリーズ炎上しても他で結果を出せば挽回できるが、concordの場合は他IPを差し置いてこれだからね
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