31 ななしのよっしん
2009/09/24(木) 20:55:44 ID: OC8Vbxm5+I
>>27
そして開発チームがこぞって辞表、社長が「辞めるんならなんか一本作ってから辞めろ!」というお達しを。
「分かったよ、「なんか」作ってやるよ!」
で、作られた「なんか」がトリオ・ザ・パンチだった。


……と言ううわさ。
相はデコの中だけどなw
あくまでもうわさうわさ。
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32 ななしのよっしん
2009/10/19(月) 10:18:30 ID: oENfvdBfGP
ここまでダークシールウルフファングなし
個人的にはヘビスマッシュFPDあたりまでかな・・・
その後はだんだんと低迷していった感がある、DECO
あくまで視点だが。
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33 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 22:31:37 ID: nxS+Akvqhw
>>27
それって「変」って言われたから怒っただけで、売ろうとはしてなかったんじゃね?
まぁそれはそれで、まともだと思ってたのかよという話だがw
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34 ななしのよっしん
2010/06/12(土) 12:31:02 ID: YD3nMlr4ri
椎茸マイナスイオンヘラクレス神宮寺三郎をうまくからめることができなかったのが原因
最低リンクすることも考えないと
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35 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 07:26:10 ID: oENfvdBfGP
近々新たにDECOゲーのサントラ出るけど、ラインナップが
シリーズ3作
ダーウィンシリーズ3作
…わかってるじゃないか。
>>27
あのキャッチコピー溝口危機出した頃か)には当時も周りのDECOゲーマーも憤りを感じていた。
奇ゲー好きなDECOゲーマーにとってはキャッチコピーに反しておとなしゲームが多くなってきた事に不満だったし、
牙やダークシールサイレントバッカーズあたりで入った(末端スタッフレベルとはいえスタイリッシュになろうとしていた)DECOゲーに惹かれたとしても泥沼から足を引っられて引きずり込まれるような気分だったし…
いずれにしても好きなキャッチコピーではなかったな…。
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36 ななしのよっしん
2010/08/02(月) 15:37:17 ID: Gdcg4IylbE
トリオ・ザ・パンチみたいな確信犯的な作品や初期のいい加減な
ゲーム製作をやってた時期を除けばそこまで変な作メーカーって
わけじゃないと思うのだがなあ。
センスがちょっとずれているのは確かだけどさ。
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37 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 03:09:24 ID: CsmMEt1ksG
>>27
そのキャッチコピー考えたのって
確か桝田省治なんだよな。
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38 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 12:57:24 ID: RDSWzONnO4
遂にメタルマックス3が発売されたぞ!
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39 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 13:05:58 ID: M2GEOSVyXg
元社員が設立したアイディアファクトリー関連項目に入れてもいいんじゃないか?
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40 ななしのよっしん
2010/08/13(金) 15:27:25 ID: P4+CROeE6K
これは入れるべき?
>>sm437760exit_nicovideo
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41 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 21:52:21 ID: PO6pCoBuoS
しいたけ栽培で自己破産の項から来ました
というか何で転送するようにしたww
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42 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 15:27:11 ID: kcB4IYSiPW
ゲーメスト誤植で、バーニングフォース(ナムコ) → バーニングフォース(データイースト)というのがあったなぁ。
もしバーニングフォースをデータイースト制作していたらどんなゲームになったんだろうね?
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43 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 16:07:42 ID: KWfeqi11aq
>>sm12577844exit_nicovideo
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44 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 19:01:21 ID: N7VBDtQ1uM
アレで売れると思ってたらしいんだ本気で

wwwハラ痛てぇ・・・www
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45 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 13:28:25 ID: /10RPGD2Jn
ウルフファングビデオゲームロボティクスとシューティングゲームヒストリカの二冠を飾るなんてうらやましすぎる。
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46 ななしのよっしん
2010/12/07(火) 18:36:11 ID: LzLca+U/pL
ザ・グレイトラグタイムショー、未だに大好きなんだよなぁ
どこかが版権買い取って移植してくれないかな
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47 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 07:41:57 ID: tW6FALXALp
>>46
一応ジー・モードが版権持ってるよ。
VCアーケード移植される可性もあるけど、個人的にはほとんど沈んでるwiiよりもゲームアーカイブスACに対応するかライブアーケードで出して欲しいところだけど。
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48 ななしのよっしん
2011/02/20(日) 20:43:03 ID: biw23IlIZ2
いやエドワード・ランディが先だろ
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49 ななしのよっしん
2011/08/21(日) 22:23:07 ID: ejNNL8Slu5
しいたけしいたけ五月蝿いのがいるのどうにかして欲しい

聞いた話だとしいたけ黒字で、トドメを刺したのはマイナスイオン発生装置だったそうだが
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50 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 17:46:43 ID: 7BpSXad5l+
DECO擬人化と聞いてゆっくりきました
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51 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 06:39:58 ID: KPIu0iwfa8
デコ「変なゲームなら任せろー!(バリバリ
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52 ななしのよっしん
2011/11/07(月) 03:23:18 ID: t0hPJRB34c
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53 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 15:33:37 ID: oENfvdBfGP
出すアーケードゲームの9割にカンスト永久パターンが存在する、と昔から言われていた

ヘビスマッシュロングスパターン見たときは愕然としたわ
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54 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 15:47:49 ID: 1Xr4eiQJrq
デブラスメーカーってここだったのか。
なんかフツーに楽しんだ記憶があるわw
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55 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 16:08:01 ID: QkH2bjKH44
ふと思ったんだが、トリオ・ザ・パンチってそんなに知名度あるのか?
当たり前のように記事出来てるし、DECOゲーの代表格っぽくられる事もあるから
錯覚起こしてるのかもしれないけど。

>>54
デブプラスに見えた
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56 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 19:44:18 ID: 7eUOyGsUiX
そういやふと思ったけど、
慟哭 そして…』と『Revive ~蘇生~』の版権は
今どこにあるんだろーか。

前者は少なくとも今はSSでしか遊べないしなぁ...
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57 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 01:03:56 ID: +ycjhapWZ+
大昔にみたマジドロサイト、またみたいなぁ。
3とかFのBGMについて書いてたんだよな。
めて聞くといい曲すぎて懐かしい。
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58 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 18:11:07 ID: tW6FALXALp
ロードブラスターの項が出来てるけど編集しないのだろうか。
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59 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 22:47:49 ID: qyYQtZtgSC
シイタケ栽培の経験を生かして今アプリを出していればかっただろうなぁ
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60 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 01:26:09 ID: HhLId1El5b
シイタケだとピチピチブラザーズのヒョロい方みたいになっちまうんじゃ・・・
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