ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

901 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:20:55 ID: rMkK36VlDX
過去世界いくって最後の最後で爆弾きたな
これで3DSの価値も高まるが、これは3DSオンリーなのかなんなのか
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902 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:22:45 ID: cq47ELnq3h
まさか2D3D両方あるというのをこんな形で入れてくるとか予想出来んわwww
しかしはどうするんだこれ…?
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903 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:23:21 ID: QzNxTUgXoz
3DS版のみの要素つってたし3DSオンリーじゃない?
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904 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:24:00 ID: 8rA3dEO7A5
過去作に行けるやつ、マップの色合いがほとんど違和感なくてそっくりそのままなのがいいな
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905 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:32:29 ID: jD3hgufWuQ
過ぎ去りし時を求めてとはこういうことだったのか。
これでのように過去作のボスと戦えたらいいなー。
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906 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:33:25 ID: G4xQAHD9LD
よく考えてみたらサブタイトル回収じゃないかこれ
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907 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:35:48 ID: TvoCpPSayE
過去世界に行ってしまう問題は
9の主人公、10の主人公には決まった姿がない(ナインエックスが代役するのかもしれんが)
などの設定上7へのシナリオ干渉は難しい
利点は
4のその後(ピサロはあの後どうしたのかとかシンシア幻覚説は正しいのかとか)や9のグランゼニス復活させるなど本編で出来なかったことが出来そう
いずれにせよ楽しそう
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908 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 20:50:54 ID: Zla0VeFwAR
過去世界、あれってわざわざ主人公達のドット絵をその世界に合わせて打ったのか。凄い気合いだなw
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909 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 21:30:40 ID: nEA/BRJ9Py
すげえ、3DS版で予約して正解だったわ
やり込み要素がやばい
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910 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 21:43:34 ID: tYDhqk5GDN
あぁあ~!PS4買うつもりだけど3DSも欲しくなってきたぁ・・・
でも来ガンダムバーサスあるしFF12ZAあるし・・・あああぁ~!
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911 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 21:46:35 ID: JJ8eEYDiab
両方欲しくなってくるなぁ・・・
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912 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 22:19:51 ID: G4xQAHD9LD
まだ手に入るかわからんがはぐれメタル仕様の本体あるのね
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913 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 22:35:47 ID: OWKW155j/h
すげえな3DS版・・・あとは発売日を待つばかりか・・・・・・
過去世界行けるのは1と5とリッカの宿屋があったから9も確定かな?
見た感じ1マップ内で問題解決するように見えたけどどうなんだろう?
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914 ななしのよっしん
2017/06/21(水) 23:58:35 ID: +R/C5BCaGc
行けるマップが一つだと寂しいから各作品に複数種類行けるエリアがあるんじゃないかと予想してみた

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915 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 01:36:45 ID: COxC5T9mI2
3DVerと2DVerを同時および切り替えでプレイ出来るというのは凄いな
開発が大変そうなのに、よくこのシステムを導入したものだと
おかげで購買意欲が増して以来の久々ドラクエを買ってみるつもり

ポケモンなんかでもこのシステムを導入して欲しい(3Dと2Dの別々のパッケージ販売でもいいので)
こっちがニンテンドー3DS開発できているから、ハードの本元で且つ開発費と技術力もドラクエと同等同格クラスポケモンなら実現はそう難しくないだろう
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916 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 05:01:08 ID: rMkK36VlDX
>>914
どうせグラフィック自体はコピペだしね
2マップ3マップ用意してもそんな労力じゃないと思うし
過去マップを精細なグラフィックで作るのもあれだしPS4ファミコン画面もアレだし
3DSだから許されてる感はある
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917 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 06:57:57 ID: 6wGcXGV1Sh
過去世界に行けるぞ!
あ・・・ああ・・・w
ガチ何もない14分だった・・・w
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918 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 07:56:32 ID: aArmlxi7sp
3DS版は過ぎ去りし時を求めてるけど
PS4版はどうなるんだろ
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919 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 07:57:50 ID: Nq2EPsIDe1
>>894
わざわざ開発側が用意しちゃうんだって呆れただけだなは。
嫌なら使わなきゃいいだけってのも変な擁護だなとも思うが。

まあ11自体は両バージョンともすごく楽しみにしてるけどね
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920 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 08:04:30 ID: JRMqq9ql9B
>>914 >>916
任天堂ピックスの方で行き先選択のスクショが出てる
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921 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 08:54:03 ID: BM6I2ed9ha
過去世界に行けるのは予想外だったな
今回紹介されなかった作品はどのシーンが使われるんだろうね
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922 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 10:20:03 ID: ZLtnkf8XSY
>>919
8だったかの称号素手のみのを取れる時に
間違いが起きないように配慮すべきって言ってたがいたから
それの対処でしょう

クレーム処理であって楽しさがどうとかってのじゃないと思う
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923 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 11:10:33 ID: Y/aeCS53A+
個人的には「わざわざ開発が用意して呆れた」って批判めいたようなこと言ってるのはようわからんのだけど
縛りプレイモードしいわけでもないような、端的に言えばハードモードなんて縛りプレイの一つだし
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924 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 11:13:37 ID: Y/aeCS53A+
逆にカジュアルモードとか入れるとキレだす人間もいるしめんどくさいもんだね
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925 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 11:14:54 ID: A7HMUPD3bW
じゃあなんでよくあるハードモードにしなかったの?に関してはその辺のバランス調整する手間を他に回したってことかしらね あるいは単純に開発ハードモード自体の何かが好きじゃないとか
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926 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 12:43:16 ID: ErLJiNZSRw
縛りモードレベル上限を自由に設定できるとか敵が常にゾーン状態とか、そういう通常プレイだと弄れない所をいじらして欲しい
まぁ出来なくても有って困るものでもないしく気なんて毛頭ないが
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927 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 12:46:43 ID: BM6I2ed9ha
入れても入れなくても文句言う人は出るからしゃーない
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928 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 14:35:43 ID: BM6I2ed9ha
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/935d9f7d-558f-11e7-8cda-063b7ac45a6d.htmlexit

これ見る限り1作品に付き3つのイベントがあるのかな
リッカスランプになってるっぽいな
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929 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 22:55:29 ID: CwRylaiX7/
今回の気合の入りっぷりはやばいな・・・
二機種それぞれの良さも見事に生かされてるし
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930 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 23:51:47 ID: cYAm9pyx20
SFCロト三部作の世界にいけるのか
7の世界PS版ドット)なのか3DS版(ポリゴン)なのか
10の世界にもいけるのか
この3つが気になるところ
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