3571 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 10:20:50 ID: ZMHi7tWvNS
第 二 弾 D L C 勢 新 規 モ ー シ ョ ン は リ ン ダ 1 人

ユーザーめ切ってんなぁ
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3572 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 11:08:08 ID: uvmNYtm5Qb
こりゃ覚醒パックは全員コンパチですわ・・・

それはともかくウイングスピアの騎重装特効ひとまとめはビビッタぞ
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3573 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 11:59:02 ID: pECqYoEwTP
DLCシーダ強化パックか何かかって勢いで色々ふりかかって来て笑う
幸運+20バフ滅殺アイオテのだけでも充分強いのに特効3つ持てるのはヤベーイ!
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3574 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 12:26:27 ID: dWARjIXFZ4
専用モーションが作られる基準って何だろう?

ifDLCも専用モーションキャラとして作ったのはアクア1人で
オボロのほうは汎用歩行モーション相当だったりするのかな
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3575 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 13:08:21 ID: v8O4oTe8aZ
本編の方でもコンパチが多いのだから
価格を考えても、DLCだって、コンパチモーションでしょう
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3576 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 14:04:20 ID: a1y5O2D+R5
モーションに時間かけるくらいならキャラ増えた方がいいからコンパチは構わん
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3577 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 15:05:48 ID: XnfuZq+SSu
コンパチは気にならんなぁ。そもそもそのキャラ無双で使える、というのが大切なわけで。オボロについては、元々汎用歩兵のモーションに追加しただけだろうし、全な新規モーションはアクア一人でいいんじゃ? 覚醒パックでいえば、ウードサーリャコンパチでしょう。アクアと同系統の武器違いなオリヴィエは新規だろうと思う。
むしろ、暗黒の三人は全員コンパチ覚悟してたからリンダが新規なのは朗報。あとリンダスパッツにならなかったのも朗報。あとリンダ可愛いのも朗報。更にリンダ(ry
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3578 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 16:37:31 ID: uvmNYtm5Qb
リンダCCしてもエロ可愛いままなのは朗報
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3579 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:08:43 ID: 6pyzJks9Sz
ナバールリンコンパチなのはモブ時代から分かってた事だし今更とやかく言わん
リンダが独自なのは良いが次の覚醒パックでサーリャに使い回されるのは予想できる
問題はミネルバカミラコンパチとか一番やっちゃアカンだろ
使えないはずの魔法使って戦うとか論外もいいとこだ
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3580 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:13:18 ID: pECqYoEwTP
>>3579
技を一通り試した人によるとミネルバ
飛行と飛行のモーションのミックスらしいで
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3581 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:19:22 ID: wWKcGVTR+Q
フレデリク魔法攻撃するのはいいのか…?
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3582 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:20:38 ID: 6pyzJks9Sz
>>3580
マジかいな
1ステージだけちょろっと動かしただけだからもう少し育ててみよう
とはいえ設定無視はどうかと思うが

あとミネルバリンダのA+少なすぎんよー
原作の時点でそんなにテキストい→会話書き起こすための素材が少ないからそんなもんかね
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3583 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:25:18 ID: ZMHi7tWvNS
ミネルバ使うのなんて義だけだぞ 騙されんな
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3584 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:35:18 ID: CF39KhYP8O
コンパチでも会話が追加されるしコンパチでも別にかまわないな。
個人的にナバールリズエリーゼとか人懐っこいタイプキャラと会話があったらいいな。声優ネタゼロ会話しても面そう。
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3585 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 18:26:40 ID: a1y5O2D+R5
>>3584
そう
軽くあしらわれるところが見たい
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3586 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 19:51:07 ID: dWARjIXFZ4
>>3579
ドラゴンナイト系の攻撃モーションで炎が出るのは
(これまではカミラだけが使ってたモーションだったから魔法攻撃っぽく感じてただけで)
実は単なる(無双的な)エフェクトだったということなのでは

実際、ドラゴンナイト系モーションの炎って(ドラゴンブレスみたいに)
魔法攻撃属性は付いてない、よね?
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3587 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 20:18:53 ID: eCrCw/Th8x
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3588 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 20:57:45 ID: xlD64zzLGx
・画面左上使用可マーク
・わざわざステータスに飛ばなくてもレベル見れる
・紋章の確認スキップ
地味ながらすごいありがたい
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3589 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 21:04:34 ID: uvmNYtm5Qb
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3590 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 00:26:15 ID: XnfuZq+SSu
>>3586
はそう解釈してる。別にカミラ姉さん魔導書持ってないし。
>>3588
ついでに、リンダクラスチェンジしたときに、が使用可になりましたってアナウンスが流れた。そこも改善点だな。
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3591 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 10:49:30 ID: nVRqQgT9+d
しかしコンパチコンパチ騒ぐコンパチでも殺されたのか?それなら同情はするが。
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3592 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 10:57:31 ID: v8O4oTe8aZ
まあ、こだわりは人それぞれだからね
や他の何人かのようにコンパチでもいいって人もいるけれど
固有のモーションであって欲しいという思いの人もそりゃあ、いるだろう

は、固有のモーションだと嬉しいけれど、
ファイアーエムブレムだから兵種単位で共通でもまあ、いい、というのと
金と人と時間のリソースは有限だから固有モーションよりはキャラ数を重視して欲しい、という感じだ
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3593 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 11:18:25 ID: Nzz8OyMLPJ
アクションゲーのコラボだったゼルダは元になるアクションがある程度あったから全キャラ固有で出せたけど、FEは元がアクションゲームじゃないから全キャラ固有で出すの厳しいんじゃないの

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3594 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 12:58:22 ID: JyqEJTfCvA
リンダナバールで対の攻撃スキルDAから連撃の相性とソロで攻撃アップ)なのが面いね、ミネルバさんは良い意味で論外だし
ところで攻守逆転の使いどころってどこ…?
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3595 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 13:38:32 ID: dWARjIXFZ4
攻守反転の使い所かー
普段は使わない力や魔力がそこそこ高いルフレカミラ物理魔法反転を付けたときのリズもかな)に付けて防御力を高めるとか、あとは、魔防の高いシーダとかに物理魔法反転セットで付けて火力特化にするとか?
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3596 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 19:05:35 ID: 5SOuH2EJhG
ノルダのウードさんに笑ってしまったわw何となくオボロ支援がありそうな気がする
他人じゃない似のせいで魔王顔を披露してしまいウードが何で!?混乱しそうな
今回の三人のレベル上げが終わったら高Lvヒストリーモードいってau探しに行こうかな
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3597 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 20:33:05 ID: 9dw9BfM9VR
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3598 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 21:09:10 ID: XXghir3Sqz
特攻効は本当にありがたい
ミネルバも使い易いし
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3599 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 19:33:06 ID: 0lZ5CvOPSp
スキル鑑定した武器は鑑定結果が表示され続けるようになったのって今回からだっけ?
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3600 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 19:45:14 ID: 5SOuH2EJhG
あれ?最初からじゃなかったっけ?一度鑑定したら見え隠れしてるのって
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