61 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 14:25:24 ID: mj3Y6nedP6
一人で何連投してんだよ。しかも数日前からスレり付いて。
ソーナンスの項でも似たようなやり取りをにしてるが、ハッキリ言うぞ。

実 に ど う で も い い

議論的なら、論客の絶対数自体少ない、こんな過疎スレでやらないで欲しい。
人が少ない分、そう言うレスばかりデカくて立つんだわ。悪い意味で
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62 ななしのよっしん
2010/04/15(木) 04:40:55 ID: qUpIl1YyQK
たしかにこういう論争は対戦考察スレとかでやるべきでしたね
どうもすみませんでした
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63 ななしのよっしん
2010/04/15(木) 07:09:59 ID: f6PBnPDchv
討論する相手がいないからこういう方法しかかったんだろ
次からは簡便してくれ ここはそういう場じゃない
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64 ななしのよっしん
2010/04/20(火) 21:34:51 ID: SphPkBFq8o
マニューラ可愛いところについて語ってもおk
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65 ななしのよっしん
2010/04/20(火) 21:37:00 ID: dti6/wY1OJ
むしろそれ以外に何を語ろうというのか
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66 ななしのよっしん
2010/05/03(月) 01:17:51 ID: Q76BSrUnUj
頭の飾りが看護師なところ
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67 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 01:21:43 ID: oW60OTPTbq
氷の礫か冷凍パンチか悩むな…で、どっちかで開いたに何入れようか…
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68 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 17:31:12 ID: S1NQA99o9v
>>67
礫だとはともかく2倍相手に火力さ過ぎで泣けるぜ
防御特化グライオンも確2に出来ないし
先制技だし便利なのは確かなんだが・・・。

悪技もりか追い打ちか悩む
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69 きはだ
2010/05/21(金) 00:00:05 ID: 6gTo4xYTeQ
時間かかりそうなので中断。
まだ背景描きかけただけですが…。
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70 きはだ
2010/05/21(金) 21:17:53 ID: 6gTo4xYTeQ
調整中。
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71 きはだ
2010/05/21(金) 21:22:53 ID: 6gTo4xYTeQ
氷タイプ最速のスプリンター
クリックすると…
タイトル:クリックすると…
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72 きはだ
2010/05/21(金) 21:27:10 ID: 6gTo4xYTeQ
遅い!!
というわけで修正。
修正
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73 きはだ
2010/05/21(金) 21:28:41 ID: 6gTo4xYTeQ
ぬわーorz

連投になるから再修正はまた今度orz
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74 ななしのよっしん
2010/05/21(金) 21:47:35 ID: hQIkdnRHM5
>>72
+  ∧_∧ +
 +(0・) ワクワク
   (0゚つと) +テカテカ
+ と_)_)
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75 きはだ
2010/05/24(月) 08:10:19 ID: 6gTo4xYTeQ
三度目の正直
再修正
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76 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 10:41:57 ID: AqsXipLD/H
こりゃすげえ
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77 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 11:07:49 ID: RboQXlAqU2
RSE時代にマニューラが出ていたら

ラミアス って呼ばれてたんだろうな
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78 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 21:38:05 ID: vySnRMSyVw
>>75
なにこのかっこよさ

好きなポケモン何だが63にせよ66にせよこの子がいると
サイクルの人数が減って非常に戦いづらいうえに出せてもすぐ流される
ドラゴンにも逃げられるし追い打ちで狩りするしかないのかね
ハッサムでやれって?
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79 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 23:19:04 ID: +ld6heyYs0
頭の屏みたいな部分って…何?
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80 ななしのよっしん
2010/08/25(水) 08:05:01 ID: ANY4Fj37vh
>>78
単純な使い方のわるさ
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81 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 20:18:21 ID: X1TYU9Pt9W
>>79
たてがみ的なものだと思う
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82 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 22:00:45 ID: CPLS0aTE88
高さがほぼメラルー
しかもくろぬこ
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83 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 01:04:39 ID: qzz0tj6rOS
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84 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 03:32:15 ID: vySnRMSyVw
>>80
サイクルが回らないのはプレイングの問題じゃなくて理論上役割持てないポケだから仕方なくないか?
ガチパとやると結局グロスハッサム呼びまくってパの負担がでかくなる
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85 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 18:03:20 ID: oKDEe1KsYN
まーおいうち々言ってるからバトレボ環境のどちらかなんだろうが
自分が役割役割固執してるんなら自分でマニューラなんて使わなければいいよ
どーせ使うは使うし、使わないは使わない
自分的にはガブバンギグロスヘラロトムナンスとかのあからさまなガチパでも
メタグロスが大爆発とかまさかのめざ炎とかでHP削られてたり死んでたら
それだけで詰んだりもするからいざ出てくると意外と困るイメージが。自分が使うには向かないが
おいうち?大抵死に技だから考えたこともない。バトレボなら考えるが
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86 ななしのよっしん
2010/09/11(土) 03:50:30 ID: D1V58phPtQ
特性テクニシャンだったらなぁ
こおりのつぶて、かみつく、おいうち、だましうち、ゆきなだれ、つばめがえし、けたぐりねこだまし、と
強化される技がかなり豊富なんだけど
まぁそんなことより悪氷の高威力物理技を待った方が現実的か
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87 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 13:11:45 ID: 2I7zgQ/kWy
BWでのモーションが荒ぶる鷹のポーズに見える
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88 ななしのよっしん
2010/09/27(月) 16:20:31 ID: qUpIl1YyQK
個人的に使うとしたらマニュは6on6向きかな
スカーフガブや龍舞マンダを終盤エースに起用してるパーティーに対してなら
死に出ししか出来なくてもコイツを終盤まで残しておく価値はある。
相手の終盤エースルカリオとか鉢巻ハッサムだったら
お荷物になりかねないが

別に3on3でも使えないってわけじゃないけど
ろくに繰り出せん上に止まりやすいマニュを3に入れるのは相当なリスクがあるのは確か
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89 ななしのよっしん
2010/09/27(月) 16:30:05 ID: HOtS0shB+j
シャンデラなんかは狩りやすそうだが、ニトロチャージの存在で
今まで狩ってた側のタスキ潰し+力強化しやすくなったのはキツイな
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90 ななしのよっしん
2010/09/27(月) 21:09:35 ID: MHZ2ok6XLn
氷柱落とし タイプ氷 威力85 30で怯ませる
マニューラにうってつけの技なのに な ぜ か 覚えない
ただでさえ強すぎるパルシェンに与えるくせに・・・
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