31 ななしのよっしん
2010/10/17(日) 08:14:48 ID: 5dMa7RSGC+
ここの曲とレインボーリゾートの曲(マップも)を聞くと少し悲しくなる。

タイトル:オレンジオーシャン(マップ)

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32 ななしのよっしん
2010/10/17(日) 14:43:59 ID: fGT215mkyK
>>31
今回は一気に3つ程も本当にお疲れ様です。
自分もピコカキコの説明を読んでやってみようとした事はありますが全く分からなかったです。にでもできる訳ではないんですね。
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33 トパーズ
2010/10/17(日) 18:31:43 ID: 5dMa7RSGC+
>>32
ピコ聞いて頂いてありがとうございます!
自分も最初はわかりませんでしたが、楽譜ドレミを書いてcdeとか入力していました。
ピコカキコ:基礎コース(初級)をやってみるといいとおもいます。
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34 ななしのよっしん
2010/12/14(火) 01:50:23 ID: bQpKTrr8kQ
ステージスペルミス
誤 LEVEL 8 THE FOUNTEN OF DREAM
正 LEVEL 8 THE FOUNTAIN OF DREAM
プレミアムの人でお暇な方、直して頂けるようお願いします。
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35 ななしのよっしん
2011/01/28(金) 17:52:17 ID: q/y0VY+owV
ゲームにあったやつ。
夢の泉スプライトの中では一番好きです。
UFOタメ途中影つき
タイトル:UFOタメ途中影つき
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36 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 15:55:20 ID: q/y0VY+owV
透過。
UFOタメ途中透過
タイトル:UFOタメ途中透過
この絵を基にしています!
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37 ななしのよっしん
2011/02/24(木) 15:16:50 ID: F/sxRIJG/v
>>36
うおっ、すげぇ
なんかUFOは使ってて楽しかったなぁ
ステージ出ると消えるのは残念だけど、あれはいい判断だと思った
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38 ななしのよっしん
2011/02/24(木) 18:17:40 ID: q/y0VY+owV
>>37
ありがとう。
関係ないがネットでこのゲーム情報を探していると
普通FCでは背景4色キャラ4色のところを背景5色キャラ3色にした
って記述を見たんだが、
FCキャラ背景も1つにつき3色しか使えないんだよな。
背景については一番裏に1色がベタ塗りされてるから実質4色。
ただしキャラ背景それぞれ4つパレットを持って方眼状に切り替え可。
という仕様なのにこれはありえない。
でもその仕様であんな綺麗背景すごい
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39 mas
2011/02/26(土) 15:23:10 ID: q/y0VY+owV
DPCM初使用。
一応出来る範囲で再現

タイトル:カービィ絵かき歌(夢の泉

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40 mas
2011/02/26(土) 15:34:29 ID: q/y0VY+owV
DPCM素材
活用してください。

タイトル:夢の泉の物語 DPCM集

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41 mas
2011/02/26(土) 16:05:06 ID: q/y0VY+owV
全体的にQを短めに修正、ノイズ音程変更。

タイトル:カービィ絵かき歌(修正)

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42 ななしのよっしん
2011/02/26(土) 16:49:10 ID: q/y0VY+owV
あと概要のことだが、
落下体当たり(ぶらんちゃ)は1でも出来る。
というかこのスレ全にのものだな・・・w
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43 mas
2011/02/27(日) 15:58:17 ID: q/y0VY+owV
また微修正。
矩形波1の音色変更。
あっというまに の いう の部分をQ12に。
最初のほうの不協和音は元からあります。
FamiTrackerいじってればピコなんてすぐだぞ!
DPCM素材も上げたしみんなやってみよう!

タイトル:カービィ絵かき歌(修正2)

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44 ごちゃ
2011/02/27(日) 23:32:09 ID: QmlHyHZ0bL
おやすみの日こそ、よいこピコカキコじっけん!
カービィちゃん!だいすき!

タイトル:星のカービィ 夢の泉の物語 TAS

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45 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 00:40:01 ID: gahEFx/K9+
>>44
ちょ、すげえ
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46 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 05:26:14 ID: MmuBzgbnOG
>>44
 驚 異 の 再 現 度
これでピコカキコとは驚きだ。プレイ音の丸上げと言われたら信じられるレベル
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47 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 07:11:25 ID: pyfzcapcka
丸上げだろ
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48 ごちゃ
2011/02/28(月) 07:34:27 ID: QmlHyHZ0bL
>>46 >>47
今回の >>44 に関しては「プレイ音の丸上げ」そのものです。
FC音源」で書かれている小難しいレジスタの値を、Luaスクリプトを用いてピコ文字に変換しています。

ループな箇所があってもループにせず、ひたすら @x や @D を出力するので、
ちょっとビブラートがあるだけでも、結構なサイズMMLになってしまいました(上記MMLも40KB近くあります)。
人の手による打ち込みの賢さを、思い知ったような気がします。
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49 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 08:05:16 ID: pyfzcapcka
すごいなこいつ、何とも思ってない
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50 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 10:59:44 ID: +7PAVitywA
いやこの技術は何気にすごい
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51 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 13:14:15 ID: AVqly3/Zl2
>>50
いや別に全然凄くいよ?
FC音源仕様もわかってるしエミュソース開されてるしプログラムかじった事ある人なら簡単に作れるかと。
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52 mas
2011/02/28(月) 14:06:33 ID: q/y0VY+owV
>>44,48
おおgochaさんか。
プログラム組めないから出来ないよ。
DPCM使わせてもらうかも。
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53 mas
2011/02/28(月) 14:10:58 ID: q/y0VY+owV
というわけで差し替え実験
には抽出する力もないのでありがたい
(前のはwavファイルから変換してた)

タイトル:カービィ絵かき歌(DPCM差し替え実験)

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54 ななしのよっしん
2011/03/23(水) 22:26:00 ID: 7z2KwSf0RR
もう18年も前の作品なのか…
DXは持ってて、今でも割と遊んでる。
ということで18周年おめ
ついでにメタナイト誕生日おめ
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55 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 16:40:33 ID: Wojl/Trin3
>>sm14280563exit_nicovideo
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56 ななしのよっしん
2011/05/13(金) 17:29:57 ID: ACgid3fKC8
やんちゃなのは石川さん本人じゃないの、、
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57 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 00:10:30 ID: 1e6+7Xfu0T
これ、何気に大容量(6Mbit)なんだよな
4Mbitオーバーソフトはこれとメタルスレイダーグローリー(8Mbit)ぐらいしか知らない
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58 ななしのよっしん
2011/06/26(日) 19:48:44 ID: 8HhZAgRbDc
>>nm4996975exit_nicovideo
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59 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 15:40:34 ID: 9cN8+eUZ31
>>57
他にはジャストブリードあたりが6Mbitだった希ガス
確かにファミコンではトップクラスの容量だな
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60 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 01:51:58 ID: L4dF5/Jw+X
最近気付いたけどこれステージ1~8まで通して
から深夜までって背景の時間が移り変わってね?
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