痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

1111 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:39:47 ID: EDBfvSqHqP
>>1106
解析がい、始まったばかりで攻略が優先されてるゲームなら『遊び行動を前提としたスキル』は敷居が結構高いと思うぞ。そういうのは、攻略が落ち着いたプレイヤーが模索するもんだし。
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1113 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:41:54 ID: AKHJbtiWHR
>>1109
hahaha……
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1114 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:44:37 ID: EDBfvSqHqP
>>1110
自分はそれは『攻略が落ち着かない限りまずやらない』と判断するね。
公式認でもない限り複垢もボットもできない形式だし、1時間もの駄な行動は暇になってからじゃないと「でもやる」事はないと思う。βがあるにしても2かだとまだ攻略レアドロップを模索してる段階じゃない?
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1116 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:53:02 ID: EDBfvSqHqP
とりあえず、個人的に考える範囲では人がやるかどうかの意見。

VIT倍化→な人ならまずしない。攻略が落ち着いて暇な人増えたら遊びでやる可性はゼロじゃない。
ヒドラスキル効得るまではギリ試す人はいても、それ以外は習得条件判明でもしない限りまともなら試さない。
・悪食→条件知ってたとしても、正気でまともな人ならまずやらない()
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1117 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:55:01 ID: zLzoSD7AJQ
この作品のゲームシステム
取得したスキル
・任意ONOFFければ一回取ったら消してもどこかで再取得(ポケモンの技思い出し的な)
セット数上限
とかってあるの?
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1118 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:55:24 ID: QSO8E7kKy6
設定に関してはだらけで荒っぽいけどそれ以上にアニメスタッフの努力を感じる
作者は良いスタッフに作ってもらえてほんと良かったな

でも4話はメイプル体のバトルになるんだよな・・・
動きが遅いをどう魅せるのか
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1120 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:59:11 ID: 4l+kaJ1j2V
>>1110
何度も言われてるがやるやつはやるよ何時間でもね、ただやっても絶対防御と瞑想しか取れないから絶対防御のメリットデメリット見て終わりじゃないかな
このゲームスキルの破棄と取り直し(50万G)出来るからイベント時だけ付ける事も出来る
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1121 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:02:21 ID: /RYGC/Cu8b
過去にもやったやつはいるけど達成できなかったって話じゃないの
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1122 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:06:31 ID: CNbtsqwN3b
>>1111
ガチ勢というのは攻略最優先だけじゃないぞ各職の最適装備スキルを探すのに心血注ぐようなのもいる

あとβで探され尽くしたのに絶対防御と大物食いも見つかりませんでしたはちょっとね、βとかそれこそ検証しかすることい場合多いのに
そもそもβで探し尽くすようならが本実装で探さない訳ないしそれで尚他のプレイヤーは思い付きません、見つけられませんでしたは自分から説得力削ぎ落としてるように思う

個人的にこの設定で偶然と幸運でスキルを手に入れるのは許容出来るがも見つけられなかったは理があると思う
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1123 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:07:08 ID: uLXJGZK5cs
敵喰ったら味がするとかはわりとVR世界で味覚が感じられるなら不快な思いしないようにゲーム中食えるものには味ついてそうだし(ほかのVRとかも)
敵を捕食して遊んでるトリコ住人みたいなプレイヤーはたまにいそう。ひとしきり味わったら次のゲーム行きそうだけど
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1125 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:10:34 ID: Cfr7zwl/a+
プレイヤー100人くらいしかいないなら見つからなくても不思議ではない
1万人以上あそんでるなら確実に検証して広まってる
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1126 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:10:55 ID: 9HwxScYPVh
言っちゃ悪いけどメイプルはだいぶキチだと思うぞ
それが人をする方向に向かってないからセーフなだけで、相当ヤバいやつだろあれ
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1127 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:11:47 ID: uLXJGZK5cs
正直設定には結構荒もあるし、モブとかいろいろ気になるのは自分もそうだけど
MMOワクワク感の表現上手いからツッコミながら見るとそこそこ楽しいけどなあ。

3話の特に意味がないけど綺麗な場所とかちょっと楽しい気分になったゾ
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1128 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:13:19 ID: EDBfvSqHqP
なんで「確実に」なのかが不明なんだが……
>>1122の見つからなかったのは御都合主義過ぎるはまだわかるが、ID:Cfr7zwl/a+の言い分もおかしいと思うぞ。
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1129 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:14:33 ID: AKHJbtiWHR
ふむ…MMOで描写される飲食描写だと
GGOゲーム内で飲めるものや食べるものに味はあるが基本的にかなり薄味。
オーバーロード転移前:味もにおいもい。
基本的に入り浸らないようにするためとか餓死者出さない為とかで理由づけされてるかな。
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1130 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:15:29 ID: zLzoSD7AJQ
>>1120
サンクス
50万か消すのにもかかるのは辛いな、後はゲーム経済次第か

メイプルスキル見つけられなかったってのはいと思う
かが見つけたが教え(広め)なかった

正式サービス後に追加された
ご都合主義を考慮しないならこの辺りが自然かな
PvPくても他人と違う事や1歩先を行くとなると
教えない方がいいからな

VRMMO作品だとでも取れるスキルとかはプレイヤー全体の基礎技術向上の為に広めるけどレアスキルは意図的に教えない、もしくは高額で取引されるってのは割とある
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1131 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:19:25 ID: PpxF/iBp7I
大物喰らいに関しては多分見つかってる。
というか、持ってそうなキャラもいる(ミィとか)。
機動力を活かすスタイルだと感覚の混乱ヤバいから推奨はされない。

どうにも検証勢を神視絶対視してるのがいるけど、
それは実際にやる人間が言わないと説得力皆無だわ。
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1132 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:20:10 ID: 6ulwb8QPQj
>>1112
とりあえず課金要素はあるらしい
メイプル一回も課金しないから具体的にどんな内容かわからないけど
あとソフト代とかなんじゃないかね、ドラクエ10みたいな
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1133 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:25:04 ID: 9HwxScYPVh
力振り直しアイテム課金だったと思う
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1134 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:27:52 ID: 4l+kaJ1j2V
>>1130
書く時に1130がかったから詳しく書かなかったけど破棄は無料、取り直しに50万Gかかる
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1135 削除しました
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1136 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:28:49 ID: EDBfvSqHqP
個人的には『解析なし』だと検証だけで何でも判明するとは思えないんだよね。
ネトゲでもソシャゲでも解析や攻略サイト善意の報告頼りで攻略が成り立ってる事も多いし。
まして、『広まってて当然』という人の意見は根拠が全く見えないのよね。なぜそう言い切れるのか、ってレベルで。
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1137 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:28:50 ID: CNbtsqwN3b
全に個人的な好みなんだがメイプル悪なのはヒドラ装備のお陰なんだし防御極振りはメジャーなら皆してるがヒドラ装備で攻撃と両立しましたでも十分な気がするんだよね極振りでも死にかけたんだし他の極振りも死ぬだろうし

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1138 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:37:11 ID: 3PDmGvM1Y4
100万Gでもそのうち貯まってるって言ってたし割と金策は楽そう。ステ2倍化は1つでも存在知られたら各種ステの形として探されそうだねー

ふと思ったけど悪食ってに付けたからMP結晶を生むスキルになっただけでそうじゃなければMPを一定値回復するだけ?
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1139 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:40:59 ID: PpxF/iBp7I
>>1138
余剰分があの結晶として出てくる。
身体から生えてくるのかどうかはやらなかったからわからないけど、
ビジュアル的にちょっと残念なことになりそうなのは何となく想像できる。
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1140 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:41:28 ID: CNbtsqwN3b
現実の話だが艦これイベントとかあのゲーム性で解析しで詳細な条件とか数日で判明したりするしいことはいんじゃない

もちろんゲーム性の違い、アクティブ数、稼働期間、ヒントの有とか色々あるがβで1要素を調べ尽くせる熱量あるのがいるならソロ初見とか一定レベルまで被弾しとかいうラリってるとしか思えない条件はともかく、時間経過や行動で見つかるようなのは大概見つかると思うぞβという叩き台やスキル所得条件見ての推測とかもあるし

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