VRMMO単語

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VRMMOとは、仮想現実大規模多人数オンラインVirtual Reality Massively Multiplayer Online)の略称

現在では実現されてなく、VRMMOはWeb小説で多用されるジャンルのひとつ。

概要

VRMMOは、近未来バーチャルリアリティ間で実行されるネットゲーム(大規模オンラインゲーム)である。もっともVRといっても、視覚聴覚のみのVRゲームではなく、マトリックスのように5感全てで没入する(場合によっては味覚も)タイプのものを扱ったジャンルを特にさす。

当然、現代日本では実現化されてない。VRMMOはWeb小説で多用されるジャンルとして定着している。

現在では実用化されてないバーチャルリアリティを前提としているため、必然的に近未来舞台とするが、そのほとんどにSF要素はなく異世界ファンタジーの形式を持つ。

これは、バーチャルリアリティが一般普及された世界SFとして描くのではなく、現代日本ゲーム世界異世界ファンタジー)に主人公トリップするという物語展開を円滑に進めるための舞台装置として、VRMMOが利用されているためだろう。

としての初出はおそらくソードアート・オンラインの第二部である(形式は第一部で出てるが、VRMMOという呼称はなかった)。ただし類似の筋書きの作品は以前からも存在する。サイバーコネクトツー開発・バンダイ販売の「.hack」(2002年)、高畑京一郎の「クリスクロス 混沌の魔王」(1994年。どちらかというとMO)、岡嶋二人の「クラインの壺」(1989年。ただしこれはMMOではない)など。

極めて限定的なジャンルに思われるが、意外と作品数は多い。特にWeb小説投稿サイト小説家になろう」では異世界転移モノには及ばないもののメジャージャンルの1つである。

とはいえ、同一モチーフで作品数が多いため、量産的なテンプレ展開になりがちである。とくに、起承転結の「起」部分はテンプレ展開が多い。

的なものとして、VR間からログアウト出来なくなる、VR間が現実化する、VR間によく似た異世界に転移する、といったイベントからはじまり、デスゲームサバイバルとなる、異世界を冒険する、異世界無双するといった展開が取られる。が、近年は普通ゲームとして遊ぶ様をかいた小説も多い。

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VRMMO

136 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 12:07:17 ID: 8IrrQN4/uA
GREECMやってた時代にべりゃ非携帯機も頑っててソシャゲに飽きた層は戻ってきてるって印
後は価格とか世の中の状況(週4出勤でいいとか)じゃね

レジャー施設やや手間のかかる趣味の代用品としてプレイしている描写も結構ある
代用品として出来るようになるのには何年かかるかわからねーけどな
137 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 19:22:47 ID: 0UOirNNbs5
VRMMOゲームなんて作ったら一作で任天堂が傾きそうな希ガス
138 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 19:41:42 ID: Uv8Hzndn7i
遊べるレベルVRMMOプレイできるだけのスペックが今のコンピュータにはない
限定間のVRゲーム提供できるマシンすら少ないのだからそれでMMOさせようなんて
139 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 19:47:02 ID: 9klA1LiG/y
VRCHATの発展次第ですな
140 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 22:07:13 ID: 7jlmj9n8TO
量子コンピュータの実用化も遠くないみたいだし、10年以内には出来るやろ。
141 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 22:34:08 ID: 0UOirNNbs5
SAOレベルとかポリゴンや感触再現考えたら頭が破裂する・・・
142 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 00:19:31 ID: 8IrrQN4/uA
>>141
リアルで実現したら感触表現しとかになるんじゃないかな
PK関係はしになりそう。武器持って他人攻撃とかPTSDに絶対なる。リアルスポーツVR版(意味あるのか)なら問題なさそうだが

創作世界だと痛覚100%とか腕もげるとか過すぎるやべぇのも結構あったりするが、まああくまで創作技術の世界なので突っ込んではいけない

気になるところだとどこまでリアルスキル重視にするとかだな、見切れば何でも回避・受け流し出来そうな描写の作品が多いけどそれじゃあコア向け過ぎて絶対人集まらない
後は、いわゆるアーツとかスキルとか表現される使うと自動でモーション攻撃してくれる機、自分の意志に反して動くってのは割と気持ち悪いと思う。慣れりゃ問題ないのかもしれんがね
143 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 00:21:53 ID: 9klA1LiG/y
特定度・振り幅のモーションで見たより間合いの広い撃が出るとか、
特定の印を結んだら術が発動するとかくらいが理想だと思うわ
144 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 07:13:57 ID: 0UOirNNbs5
>>142
でもBFとかしたい・・・したくない・・・?
145 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 18:06:21 ID: 8IrrQN4/uA
>>144
ナイフ突きつけられたらで撃たれたり怖すぎるわ、リアル戦場に行くようなもんだろ?には

(のようなもの)でドンパチならスプラトゥーンぐらいがいいわ2時間ぐらいしかやったこといけどイメージ的にはあってるはず