簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

1801 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 17:46:39 ID: j1c2WaWud0
>>1798
これかんくりじゃねって話してたら急に病院々になった感じ
まぁ逆だね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1802 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 17:47:48 ID: BM7iS0DXt6
艦これ簡悔通り越してが転がるだけでも悔しいの段階に到達しちゃってるからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1803 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 17:54:37 ID: q7KRmMUKhM
>>1799
あと、ストーリーを最後までクリアした後の高難易度要素としてやりこみプレイが出来る様になっても簡悔要素になるね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1804 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:12:16 ID: j1c2WaWud0
>>1803
それはストーリーを「クリア」してるんだから違うんじゃないかな?
あくまでゲームで物足りなかったプレイヤーへのご褒美では?(隠しストーリーとかあるなら別だけど)
いわばゼノブレ2の野生モンスターモンハンライズのヌシ三頭狩りとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1805 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:13:09 ID: L0Wp2ISTG6
ゲーム外でもこの精神の人多いよね
おそらく人間の普遍的な感覚なんだろうな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1806 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:13:10 ID: NdULjTmMRN
これ言われるケースって単純に難易度の問題よりもアプデで抜け塞いだり特定キャラの性メタったり稼ぎをできなくしたりする動きが露過ぎる場合のことが多いと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1807 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:33:56 ID: m/bvITNFhO
ユーザーに不利なバグ
発見した時の運営

フ゜ッ  ∩
  ℃ゝ|ヽ(運ω営)
   ⊂____∩


ユーザーに有利なバグ
発見した時の運営

   / ̄\
  / Y⌒ \
 (_u ̄Y ̄ ̄ヽ
    人_(運ω営)
   | ヽ ノノ ヽ
   人_/⌒Y⌒ヽ
   /ヽ(ミヽ /  |
  /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
 / ヽ /⌒/\__ノ

記事にもあるコレコレされると理不尽に感じて辛い
キャラ下がって今まで出来たこと出来なくなるとゲームやめたくなる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1808 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:34:39 ID: h0Gt4g2yHy
ユーザーに有利なバグって大抵ゲーム危機なんで…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1809 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:39:17 ID: q7KRmMUKhM
>>1804
過去クリア後の要素でカンクヤ!カンクヤ!カンクヤ!って鳴いてたが挙げてたのはクリア後のあらゆる高難易度要素も含んでたから簡悔要素なんだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1810 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:39:21 ID: aynoc70HqU
実際の所ユーザ有利なバグだけ本気出してるかというと別にそんな事いし単なる被害妄想でしょ。
ガチ本気出すのは有利不利かじゃなくて危険度が高いだからな。有利バグでもしょぼいのは割と長期放置されるのはザラ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1811 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:43:59 ID: /eELscfd+T
エルデンリング…敵がインチキ使うけどプレイヤーインチキ出来るからそれ使ってね、だから簡悔ではない
ウマ娘…相手は同じ条件で育成した他のプレイヤーだから簡悔にはならない
艦これ…理不尽の塊
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1812 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:47:52 ID: sDUQu2dJVw
"相手も"ってウマ娘が全ユーザー同じ条件下で育成してる?
え、それマジで言ってる?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1813 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:50:38 ID: /eELscfd+T
>>1812
別にウマ娘を擁護してる訳じゃい、ゲーム性に関しちゃ擁護しようのないクソの部類なんじゃない、とは思うよ
でも簡悔には当てはまらないってだけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1814 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:51:21 ID: aynoc70HqU
結局の所明確な基準がある訳でもく自分が悔しいと思うかどうかでしかないのでは?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1815 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:54:00 ID: j1c2WaWud0
ウマ娘の場合はイベントCPU戦がありますねそれが今後難しかったら言われるかもしれない
それとは別に札束で殴るゲームという記事があるが>>1812
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1816 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:56:34 ID: sDUQu2dJVw
たとえばサポカの度合が違ったら1回の練習レースで上がるステータスが微差とはいえ違ってきてそれが数十回も重なれば無視できない値になって育成に大きな与えるんだけど
それどころか、因子の引き具合やウマの才度合が全ユーザー同じだとでも?

ゲーム適当に評価しないでくれる?あなたがケチ付けてるゲームへの評価も適当にやってるんじゃないの?と思われてしまいますよ

ちなみに、一応言っておくとどこを取っても運要素の塊で強いウマ娘作るのに何度も何度も育成して時にスマホ投げたくなるような衝動に駆られても私はこのゲームが好きだよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1817 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:00:05 ID: /eELscfd+T
>>1816
なんか勘違いしているか理解がちょっと出来てないみたいですね
ソシャゲなんだから課金した方が良いのは当たり前だけど、そんなもんPVP出来るソシャゲの全てに当てはまります。
ではそのすべてのソシャゲ簡悔ですか?って言われたら違いますよ。
だって簡悔ってのはあくまで作り手や運営ユーザーに簡単にクリアさせたくない物に対して言われてる言葉だから。

その話をするならその辺のソシャゲウマ娘の違い何て全くいし、この記事でもその辺りの話は散々これでもかってレベルでしてるので、ログ遡って、それでも簡悔だって言うのなら根拠を述べたら良いのでは?
要するに>>1815さんの発言のままって事です。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1818 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:04:06 ID: UfiBHakmlT
とりあえずムカついてんのは分かった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1819 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:04:29 ID: bDJukom6cO
ウマ娘は簡単にクリアより簡単に理想個体作られたら悔しいじゃないですがって感じがするが。
どっちかというとウマ娘運営簡悔があるというより、ゲーム仕様上簡単に作れないようにせざるを得えなかったと思うが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1820 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:06:48 ID: sDUQu2dJVw
>>1817
私、別にウマ娘簡悔だなんて一言も言ってませんしそうだとするつもりもありませんよ?(他の方が要素として挙げているのがウマ娘にも当てはまると感じることはありますが)

ただあなたの言った「相手は同じ条件で育成した」というのが絶対に違うというだけで、それもレスの内容(ソシャゲなんだから課金した方が良いのは当たり前)を見ると最初から分かっているのにあえてそう書いたんですよね?なぜです?、というだけです
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1821 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:08:57 ID: bDJukom6cO
やめなされ。
どこまでいっても簡悔だと思ってるor思ってないからそれが全てなんだよ以外の答えは返ってこないでしょ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1822 削除しました
削除しました ID: /eELscfd+T
削除しました
1823 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:12:01 ID: ru8bTnxHmM
対人戦と対CPU戦は別物だからね。
ウマ娘に関して言うと3/24(木)12:00~3/29(火)11:59に開催されたトレーナー検定なんかは簡単にレアアイテム獲得されたら悔しいでしょうって煽られても仕方のない標設定だけど、取れる人は取れるレベルでは有った。

こういうのを自分が××できなっかたから簡悔だって掲示板レスしたって反論が返ってくるのは当たり前。
それこそ廃人廃課金勢が挑んでも理・もしくは困難なら簡悔って言っても差し支えないと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1824 削除しました
削除しました ID: /eELscfd+T
削除しました
1825 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:17:53 ID: sDUQu2dJVw
>>1821
でしょうね…
結論が先にあってそれに当てはまる論を持ってくる人なのはID検索特定ゲームを標的にし続けることからわかっていましたが、その論まで適当とは思いませんでした

にしても「同じ条件で育成」とはいったい何だったんでしょうね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1826 削除しました
削除しました ID: /eELscfd+T
削除しました
1827 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:30:58 ID: ZZklCHGnwl
>>1810
利益に直結するかどうかで修正される基準が決まる気がする
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1828 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:33:05 ID: UfiBHakmlT
とりあえず文の最後にの中ではって付けとけば良いんじゃね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1829 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:35:06 ID: LLxRMOu356
クラッシュ三段盛りの操作性の劣化難易度差別化だと開き直る開発
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1830 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 19:38:51 ID: bDJukom6cO
>>1828
この精神って意外と大事だよね。
どう感じるかの感性は人それぞれなんだけど、それを皆が同じく思ってるとかそう思わないはおかしいとか代表気取りしちゃうと泥沼の言い争いになっちゃうからね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0