簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

1861 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 20:25:50 ID: ZZklCHGnwl
>>1860
まあゲームの問題点を未プレイヤー摘されたら立つけど既プレイヤーにされたら納得できるとかそういうのはあるよね
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1862 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 20:27:32 ID: nZr6alctwe
物申すならちゃんと言葉を選んで発言するべきという話なのでは?
なぜかきっとそうに違いない、様々な難(苦痛を与えるのが的、金稼ぎのため)を突然言い始めてるのが
ここに来ますので
簡悔を経験したことがない、が転がるだけでも悔しい、FF11の直径とか被害妄想とあいつはこう思ってる!と
思考を読んでるつもりの言いがかりをつけて正当化したがるのは流石にね…
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1863 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 21:02:28 ID: iTCXWkF901
もう即出かも知れないけどこの単語を見るとダークエスケープというガンシューティングゲーを思い出すなぁ。
高過ぎるザコの攻撃力、HSしても一撃で倒せないザコ、HSしても怯まないザコ回復入手は運ゲー、画面内を縦横尽に動き回るボス(置きエイムは出来ないので弱点部位に当てにいくしかない)、初見には分かりようもないエンディング分布の条件。
当時はなんとも思わなかったけど今考えるとこれも簡悔になるんだろうなぁ。いや、ダークエスケープはいかにユーザーから100円を巻き上げるかしか考えてないゲームだったか。
ダークエスケープノーコンクリアの所謂スーパープレイを挙げてる方が確定でダメージ受ける場所があると言ってたし。
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1864 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 21:46:26 ID: l2iqcFVupH
>>1860
ああ、そういう人達のことか。今言われるまでそんな連中の存在すら忘れていたよ
自分も物申す系の連中は大嫌いで、動画は絶対観ないしアカウントも直ちにブロックしている
しや炎上狙いなんて陰湿だし、どんなに的を射ようが陰口にすぎないからな

>>1862
>物申すならちゃんと言葉を選んで発言するべき
まったくもっておっしゃる通り、自分は言う内容を考える前に冷静になるよう努めているよ
デベロッパーが強者でプレイヤーは弱者という前提でのなのだろう、仮にそうだとしてもそんな基準を振りかざせば暴力と大差ないけどね
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1865 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 21:50:29 ID: l2iqcFVupH
>>1864に補足
アカウントとは動画サイトでの話です
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1866 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 02:40:40 ID: KInLBWEDfh
このワード河本信昭氏がいつ言ったことになったのか?ふと気になったので軽く調べた
FF11用語辞典における氏の記事の編集履歴から辿ってみたところ、なんと最古の2006年8月29日時点から『雑誌インタビューにおいて「何でも簡単に手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」』の記述が存在したようだ
なお件の「プロマシアの呪縛」は2004年9月16日リリースとあるので、ソース探しをするにも期間は案外狭そうに見える
ちなみにWikipediaにおいて同氏の記事へ2009年3月1日に同じような記述が追加されたが、独自研究・反論なしとして取り消しされてる
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1867 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 12:56:13 ID: nZr6alctwe
>>1864
力関係とかではなくここの記事のタイトルのような決めつけ、あいつはそうに違いないと言うレッテル貼りで物申しても
賛同するのは過激派だけってことです
安易なレッテル貼り思考停止叩き的のために正当化Twitterやまとサイト攻略サイト炎上的で荒らすことに正当性を見出すのが多いんですよ今は

>>1866
この記事の初出は2016年6月21日ピクシブ百科事典では2016年6月2日に作られていますのでピクシブ百科事典
受け売りなんでしょうかね
二代になっているファイナルファンタジー用語辞典 Wikiの記載の過去版と思われるのが検索ヒットしたんですが
かなり曲解されてるくさいのでそこから引っってきたのがこの記事の成り立ちの可性もありますが
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1868 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 14:40:44 ID: l2iqcFVupH
>>1867
そうですね、レスを辿っていたら先日もあなたから「嫌いなものへのレッテル貼りでしかない」とお叱りを受けたことに気付きました
自分は叩きではなく率直な感想を述べたまでだったのだけど、この言葉があまりにも野放図に用いられている以上うかつに触れないことにします
自分自身これ以上はここでっ当なことが言えないと思うので去ります。申し訳ございませんでした
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1869 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 17:01:32 ID: KInLBWEDfh
>>1867
ニコ百ピク百は記事中にもある、近年の用法としての需要から作成されたと見てよさそうではありますね
FF11や「あいつならやっても(言っても)おかしくない」に関連する話だと、大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?追記された疑惑検証のように、簡悔も…がくはないのが気にはなりますね
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1870 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 18:48:01 ID: nZr6alctwe
>>1869
近年の用法としての需要から作成された点から考えると、両者に記載されてるグラブル艦これが記載の動機となっている可性はありますね
グラブルだと高難易度ボス戦ドロップ、記事製作時の新年にあったアンチラ事件
艦これだとpixiv大百科事典の時期的に開設!基地航空隊がきっかけなんじゃないかと思います
モンスターハンターも当時触れてた4Gの露な隙を潰すモーションとかですがそれでも2014年なんですよね
フロンティアはどうなのかちょっとわからないのですがコンシューマと記載されてるので少なくとも当時だと4および4Gだと思われますが…

初出に関してなのですがやはり古い記載を当たっても発言した雑誌は出てこないですね
上述のグラブル艦これプロデューサーが言ったとされる記事も2016年から2017年に関しての記載で言った発言と
して載せられてるのでここでネット上でこの発言を知った場所による断絶があるのでしょう
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?の「Wikiの丸写し」に関する噂話のように複数の話が、混じった結果生まれてるのでは?という可性は高そうです

しかし調べてるとこの発言を殺害予告クソコラと称して顔写真を弄ったりしてるのが出てくるのが何とも…
ネットスラングとしてもかなり濫用されてて原を留めてない有様を見せつけられますね
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1871 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 23:08:16 ID: KInLBWEDfh
興味湧いたのでもうちょっとちゃんと掘ってみた
FF11用語辞典は管理者がいなくなった前身サイト(FF11用語辞典++)の移住先の1つで、設立は2006年8月
件の記事も設立のうちに作成なので、サイトとしてもほぼ初期の内容…というか編集ID辿ったら管理人IDだったので「ベースとなる記事があった」という可性がある
ただ、それを辿っていくのは2006年12月に全削除された前身サイトアーカイブ2chログ掘りになるんで「雑誌インタビューで言った」の信頼性がかなり良くない

掘ってる最中で見つけたものとして、FF11赤魔道士の発祥に関する編集合戦2chログがあった(「雑誌インタビューで」ソース←反はあるからソースちゃんと出して?と突っつかれ)
あとは(もしかして…?)程度のものだけど、2003年インタビュー
FFXIサーガ 最初のクライマックス樋口勝久氏(バトルディレクター)河本信昭氏(イベントディレクター)
http://web.archive.org/web/20050306112147/http://www.playstation.jp/psstyle/talk/23/01.htmlexit
河本「予想をはるかえた量を追加しています。イベント面 でいうと、アーティファクト(専用装備)を手に入れるためのクエストのような壮大なイベントを作ることになるとは、当初は考えてもいませんでした。
>でも逆に言うと、『ファイナルファンタジー』である以上、ユーザーさんも壮大なイベントを期待しているんですよね。運営しているうちに、自分たちでもそのことをわかってきて。大きなイベントを追加するようにしました。
>まあ、すごく大変だったんで、ぽんぽん作れるとユーザーさんに思われると困っちゃうんですけど(笑)。」
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1872 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 03:50:53 ID: sDUQu2dJVw
>>1871
これを読む限りでは『ぽんぽんと作れると思ってもらっては困る』のはユーザーが獲得できるアイテムではなく運営側が作る(壮大な)イベントのようですね
これがアイテムのことだ!と曲解された?
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1873 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 22:04:23 ID: KInLBWEDfh
>>1872
プロシア以前のものなので、根拠というにはちと弱い感じですね


逆説的にいくと、河本氏が蔑称つけられる程度にFF11プレイヤーからヘイトを買ったにも関わらず、発言に関する情報が当たらないのは不思議な感じ
まだ今ほどネット交流が賑わってないとか、Webサービスの終了でプレイヤー日記などが消えたり、2chログも古すぎて当たらない、などの理由もありえない話ではないけども…
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1874 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 22:36:42 ID: nZr6alctwe
>>1871
初期のピクシブ百科事典でもタイトルの単語に最後に(笑い)もしくは(笑)がついてるのはあるので元になった可性は
ありますが大分かけ離れてますね…
ただ発言したと編集された時期Wikipediaだと2009年、再建されたFF11wikiのでも2006年となるとそれほど交流がなかったというのも考えづらいんですよね
時代的にWindowsXP2001年Vistaが確か2006年なのでPC環境はかなり整っていた時期なのでその時代のwebデータきれいさっぱり消えているのかと言われるとうーん…
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1875 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 23:10:13 ID: KInLBWEDfh
自分の探し方が下手という可性も足しておきます一応…
どうにかならんもんかと調べたら、2ch(現5ch)ログ検索って便利なものもあるんですね
めぼしいワード検索したところ興味深いものが見つかったので置いておきます

※ ログ全文には当時のヘイト表現があるので注意 ※

2005年9月:簡単にクリアされたらつまらん という思い出語りレス
河本更迭ディレクター変更【小川へ】
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1126974617/446exit

2006年2月:「なんでも簡単に手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」出典が雑誌(ファミ通2006/2/17号)らしき情報
河豚河本排斥運動河豚
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1139716063/1exit

2006年9月2ch河本氏が言ったレスを確認(※現・FF11用語辞典の記事より後)
東京ゲームショウ河本様御来場
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1157304804/256exit
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1876 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 23:14:21 ID: KInLBWEDfh
>>1875 追記
簡単に漁る中でも「なんでも簡単に手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」をなじるレスはまあまあ見られたが
簡悔」らしきレスはというとどうも見当たらなかった
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1877 ななしのよっしん
2022/05/09(月) 16:29:39 ID: HG9eFcnt05
アフィとか旧2ちゃんの住人あたりの前後の文脈を曲解したフレーズだとは思うが
fgo開発者向けパネルディスカッションのスライドの捨てる戦略あたりもそんな感じだし
これ言うと子かと突っかかられたことあるけどw
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1878 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 00:00:08 ID: HG9eFcnt05
ユニクロ井みたいに発言を捏造された感
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1879 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 00:37:55 ID: nZr6alctwe
>>1875
(ファミ通2006/2/17号)かぁ…流石に古すぎてバックナンバー取り寄せでもあるかどうか
ヤフオクにはそれらしき雑誌が数点出ていたから現物確認するならそれくらいしかないか…
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1880 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 17:09:07 ID: KInLBWEDfh
>>1879
電子書籍2015年頃のナンバーからですね
ただセットワードがそれかも、ってだけなので…突き止めるならもう少し後の2chログ漁りになりそうな

本スレ文化とかあったかなあ
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1881 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 17:43:49 ID: nZr6alctwe
>>1880
掲示板チャットがあるとそっちでは話せない話題2ちゃん雑談スレなどを兼ねた総合スレはあったとは
思われますがどうなんでしょうね…
調べてると以前ヤフーで記事を執筆してる方が出した10万人の宮崎勤発言は本当にあったのかを思い出します
あれは当時のコミケ関係者、発言したと言われているリポーターの方にも取材して、話には聞くが現物の映像を見た人はどれもバラバラ、発言したとされる方はそんな発言はしてないとほぼ創作だろうという結論になってました
それを思い出
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1882 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 21:42:30 ID: KInLBWEDfh
2006年2月2006年8月29日頃の範囲を漁ってみた
(「なんでも簡単に…」出典(仮) ~ 「簡単にクリアされたら…」記述が現FF11用語辞典に存在)
覗いたスレの傾向や拙い検索から抜け落ちが多分にあると思いますがあしからず



※ ログ全文のほか、タイトルからにじみ出る当時のヘイト表現に注意 ※

2006年5月電撃PS(10/08)インタビューの箇条書きレス
河本氏も答えているらしい。「プロマシアの呪縛リリース間もない、電撃プレイステーションvol.285(2004年10月8日)のこと?
プロシアさは終わり悪夢
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1147741574/41-42exit

2006年6月現在の「簡悔」用途に通ずるレス
これら定期スレ(プロシアさは~)では「なんでも簡単に~」ほど失言擦りはされてない様子
プロシアさは迷惑防止条例違反
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1149591231/273exit

2006年7月20日FF11用語辞典++における記述のコピペが存在(※レス時点の記述)
ただしそのセリフ記述は「簡単にクリアするとモチベーションが下がるじゃないですか(笑)」のみで、「なんでも簡単に~」とも異なる記述
弱体の犯はやはり河豚
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1153316812/443exit

2006年7月21日:現・FF11用語辞典の記事より前に、言ったことにしているレス
プロシアさは10年かれる
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1153106997/332exit
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1883 ななしのよっしん
2022/05/12(木) 19:00:42 ID: RPDy1FvGqD
>>1871
前身サイト(FF11用語辞典++)を漁ったが残念ながらアーカイブが残っておらず元々記載があったかは調べられなかった
一応調べた記録だけ残しとく

索引の"か行"は一番古いアーカイブ2006年11月でそこに河本氏は載っていない(http://web.archive.org/web/20061128152919/http://pomum.org/?cmd=index&md=1exit)
同時期の"た行"のアーカイブ田中(田中弘道氏)は載っている。田中弘道氏の項は最終更新履歴より2005年には作成済(http://web.archive.org/web/20061128153013/http://pomum.org/?cmd=index&md=3exit)

トップページ更新履歴(最新の20件)に河本氏がいないかどうか調べたところ、2006年7月20日スタッフ10人ほどの項が編集されておりそこに河本氏もある…がアーカイブされていない
その後21日、8月4日スタッフの中で河本氏だけ編集されているっぽいので編集合戦になってそう
http://web.archive.org/web/20060720082947/http://pomum.org/exit
http://web.archive.org/web/20060721032550/http://pomum.org/exit
http://web.archive.org/web/20060804043148/http://pomum.org/exit


個人的見解
索引に載っていないことから河本氏の項荒らしがわく前後に作られた可性が高い
編集合戦が起きていることもありこページを元に新サイトが作られたなら信ぴょう性は怪しい
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1884 ななしのよっしん
2022/05/12(木) 19:17:28 ID: sDUQu2dJVw
めちゃくちゃ有意義な掘りが行われている中で言うのはちょっと気が引けるけど…
先日とある企業wikiウマの新規追加ガチャの評価を見てたら「○○じゃないあたりにサイゲの悔しさがにじみ出てる」という煽りを見つけた
言葉の用途としてはよくわからないけど、とりあえず「悔しい」が批判者のレッテル貼りに使われているのだけはよくわかった
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1885 ななしのよっしん
2022/05/12(木) 23:02:55 ID: KInLBWEDfh
>>1883
前身サイトの掘り下げありがとうございます
FF11用語辞典におけるFF11用語辞典++の遍歴をみるに、2006年5月21日以降…特に2chヲチスレが立った2006年8月頃前後には荒れており、9月には削除・復帰の編集合戦も起こっているんですよね…

…少しだけ漁ってたらFF11用語辞典++の歴史?を本文に立てたスレがあったので資料程度に書き置き
【滅亡】新生・FF11用語辞典スレ復活
https://live19.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1165508473/1exit

FF11用語辞典編集履歴においても「なんでも簡単に~」「簡単にクリアされたら~」の前後部分が編集されても、セリフ部分は全く触られてない(も発言を疑ってない)あたり
ログアーカイブを漁る方向では「(現)FF11用語辞典に(昔から)書かれている」というだけではちょっと信ぴょう性に疑いがあると考えてもよさそうではあります
(「なんでも簡単に~」出典(仮)以前のログを漁って、もう少し詰めたほうが良さそうではありますが)

…繰り返しになるけど、言ったことになってるわりに「なんでも簡単に~」のほうが「あいつならそういう考えだろw」で使われてる不思議
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1886 ななしのよっしん
2022/05/16(月) 04:44:44 ID: 7h+hGjk/UG
簡単にクリアされるのが
悔しいのはクリアされたら
悔しくてビクビクブルッって
なっちゃうからだろw
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1887 ななしのよっしん
2022/05/17(火) 04:34:15 ID: JPpdQffXDT
「なんでも簡単に手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」の部分が要約されたり揺らいでいった結果、簡悔になったんだね
初期のプロシアは酷すぎてLSが崩壊したりめちゃくちゃだったのに加えて、言動がアレだから余計にヘイト稼ぎまくってネ実蝎のごとくかれ続けてたからな
引き合いに出される内にニュアンス変わったんだろうね
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1888 ななしのよっしん
2022/05/17(火) 10:46:29 ID: Fn4sPLWJ1j
簡悔の逆が「かわいそうじゃないですか」だな
カービィを見て思ったけどディスカバリー強制スクロールエリアでやり直せる「リトライスター」があって、
ワドルディを助けるためのギミック欠片を取り逃しても取り直せる
というか近年のカービィは仕掛けの近くにきちんと対応するコピーのもとが置かれてる

それから64の頃のクリスタルを見てみると「ステージ内に対応するコピー敵が一切出ない(4-2)」、「強制スクロールのやり直しは当然ない(3-2、5-1など)」あるから
「初めて見るギミックに打ち勝て」から「ここに置いてあるから解いてみよう」という時代の変化を感じられる
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1889 ななしのよっしん
2022/05/18(水) 10:49:28 ID: HG9eFcnt05
ソシャゲでこのスキル特性を持つキャラが居れば攻略が楽になる(他キャラでも代替もしくは別アプローチ)で対応可なのを、そのキャラが入手困難で他での解決策を考えるの理か面倒だから簡悔言っちゃうのが居るしな

そりゃあMobaジャンルみたいなの流行りませんわ。は楽してクリアしたい不利になる要素は許せないみたいのが少なからずいるし
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1890 ななしのよっしん
2022/05/19(木) 09:39:31 ID: Ei1cqzjxfD
>>1888
SFCカービィスーパーデラックスしか遊んだことなかったから
64でSFCの3のリック仕様を知らないと取れないはキレた記憶あるわ
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