簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか単語

カンタンニクリアサレタラクヤシイジャナイデスカ
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簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」とは、ゲームファイナルファンタジーXI』でディレクターを務めた河本信昭の迷言である。略して簡悔

簡単に概要をまとめられたら悔しいじゃないですか

河本氏がディレクターを務めた追加ディスクプロマシアの呪縛』は当初、極めて難易度が高く

という攻略を困難にさせる要素があった。

だがしかしプロマシミッションを進行することによって得られるメリットもまた多く、多数のプレイヤーが嘆き苦しみつつもプロマシミッションに挑んでいたのだが、そんな折りに河本氏が雑誌インタビューで次のように答えたとされている。

「何でも簡単に手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

プレイヤー現実に対して全く無知傲慢なこの発言にプレイヤー達の憎悪が爆発し、自らの価値が低下することを恐れたクリア組の怯懦からの緩和反対とそれに嫉妬する未クリア組の緩和要望の対立も相まって、ヴァナ・ディール阿鼻叫喚に包まれることとなった。
かつてマートに言われた言葉「いやならやめてもいいんじゃぞ」を実行に移し、FF11を去った者も少なくないという。

その後、ファイナルファンタジーXIユーザーフレンドリーな方向に路線変更、プロマシミッションのような理不尽すぎる状況はそうそうなくなった(全になくなったわけではない)。

近年での用法

以上の故事から、2016年現在でも『ファイナルファンタジーXIV』『ファンタシースターオンライン2』のようなMMOのみならず、『グランブルーファンタジー』のようなソーシャルゲーム、『艦隊これくしょん』のようなブラウザゲーム、『モンスターハンター』のようなオンライン対応のコンシューマゲーム等で理不尽な高難易度コンテンツ実装されると、プレイヤー愚痴としてこの「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の言葉が引用されたりすることが多い。

なお、この言葉の発祥についてユーザー間で伝言ゲームが繰り返された結果、この言葉がそれらのゲームの開発者の発言であると伝えられている場合もあるが、河本氏がFF11以降で携わったゲームFF14のみである為、FF14以外の他のゲーム関係者をしながらこの言葉を引用して「あのクリエイターの所為でこのゲーム難易度がおかしくなった」とするのは全に誤りである。

しかし、現在においてはこの言葉の印だけが一人歩きしており、たとえ“そのクリエイターが言った訳ではない”と把握している上で「きっと河本と同じ考えで作っているに違いない」「河本と同類と思われても仕方がない」というような一種の“こじつけ”に基づいてそのゲームクリエイターらを批判する際の揶揄として使われることが半ば当然の潮になっているのも事実である。

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簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

1338 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 12:34:15 ID: VnSzmdXExn
ライズで最近配信された豪鬼クエは2体いるラージャンのどちらか(片方は通常個体、もう片方はフルバルクでもキツいほどの火力の個体)を倒せば限定重ね着がもらえるって点で藤岡モンハンとの意識の差を感じた
1339 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 12:41:51 ID: cQJhdsoNZj
恐ろしくつまらない増ししてるあたり根底は変わらないと思うけど
あんなのをクリアまでに一度はプレイしなきゃいけない時点でね
1340 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 12:47:20 ID: VnSzmdXExn
アンチくんまた現れたのか
君がをどう思おうが勝手だけど面いと感じてる人もいるという事実視して喚き散らしても説得皆無だぞ
1341 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 12:47:31 ID: dARxjGLUAo
難易度なんて易しすぎると感じたらこっちで勝手に縛るんだよ
艦これだって潜水艦とか工作艦とか戦外の軍艦入れて動画アップしてるらいただろうに
1342 ななしのよっしん
2021/09/03(金) 20:35:39 ID: uFldnPFSeE
それどころかレア艦のドロップ率も0にしてた疑惑があるからな
1343 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 03:38:05 ID: /F+q1ps/vS
RPGかなんかで縛りプレイ用の設定が制作側から用意されててビビった思い出
1344 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 11:52:02 ID: hRbiPQaVRe
田中謙介尊師や丁でも簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
1345 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 07:50:26 ID: cLprKvgeZ4
モンハン関連で狂ったように使われてたけど最近は見直されつつあるよな
1346 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 19:32:42 ID: Kjk7us/t/o
洋ゲーは簡単にクリアされると悔しいか簡単にクリアさせられないと悔しいかの両極端なイメージ
その点ツシマはほんとよく出来てたと思うよ
1347 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 12:02:50 ID: bSNgfyZnXZ
救済措置のあるスキルキャラがいると楽といえば楽なんだけど何か違うんだよな

>>1343
ドラクエ11のことなんだろうけど、使わなければいいだけなのにたちの遊びを奪うなの意味がいまだに理解できない

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