簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

601 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 13:43:46 ID: SeYt/r+H6A
>>596
玉によく挙がるような簡悔精神は読者トリック破られたくなくて、ノックスの十戒破りまくりの稚拙な電波小説書いてるようなもんなんだよなぁ…
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602 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:02:22 ID: 0tb189oHHx
クリエイター側に一番ダメージが大きいのはそっぽ向いて見限るっことなんだけど悔しい子は必死で遊んでくれるからただのいいお客さんだよね。
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603 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:08:06 ID: 0tb189oHHx
>>597 非難は非難としてじゃあ辞めたら?これに文句言うようなのは客として認めない選ぶ権利はこちらにあるって言われたらぐうの音も出ないはずなんですけどね。
必死こいて簡悔煽りしてクリエイターダメージは行きましたか???自分たちの恥知らずの馬鹿さ加減しただけでしょw
だからタンに吐くくらいのとこしかできないのでしょう?
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604 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:12:35 ID: c8q5UMepHb
あくまで個人的見解なんだが、
そもそもの話この手のゲーム難易度って
・余ダメージ量軽減・非ダメージ量増加・HPの極端な増加
タイムラインスキルの複雑化、範囲増加
ってただただめんどくさくしただけでそれは難易度とは言わないと思う。
対戦ゲーのアーケードモードCPUの思考レベルの調整が難易度って言えるやつ。
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605 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:14:20 ID: 0tb189oHHx
>>600 
>>557 の話だというのなら悔しいのお前だろって言われて反論してくださいよ。悔しくなきゃ呆れて見限るのがまともな感覚ですよ。
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606 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:19:28 ID: 0tb189oHHx
>>604 別に難易度定義したうえでの話じゃないですし、あなたが思うまいがどうしようが向こうが思ってるならそれも難易度ですよ?
それとは別に簡単にクリアされないように難しくしましたって話とその頭空っぽバカが納期に追われてろくにテストもせずに納品したのでは?ってなるような難易度設定とは全く別の話だとおもうんですけど?
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607 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:23:53 ID: H6t34ldV9F
>>603
そういえばこの精神で誰得な要素をぶっ込んだ結果、評価が大荒れして標売り上げ100万落としたゲームがあったっけ

開発がこれを言ってところを想像するともう手の込んだ自殺をしたいようにしか見えんな
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608 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 18:18:01 ID: xdWhwzbznX
最近あまり見ないなと思ったらこんな所で暴れていたのか
レス
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609 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 19:30:43 ID: ru8bTnxHmM
>>608
あんたもわざわざ全レス君に粘着してご苦労様。
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610 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:33:21 ID: Z4RCths9n3
ゲームの面味を削るような理不尽難易度上げとか実際ままある事だし
そういうのへの批判そのものなんかは妥当だと思うんだけど
この単語を使いたがるって運営制作へのヘイトこじらせすぎて物言いや態度が下品すぎるのが大半で
言いたいことはある程度理解できても正直同調したくねぇなぁって毎回なるわ
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611 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:35:20 ID: efEy01qg1p
>>608
彼は「嫌ならやめろ」を文章で長ったらしく言い換えて全レスするお仕事についてるみたいだしそっとしておいてやれ
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612 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 21:42:34 ID: 3Yo/vXgU8d
みんな言いたいことはあるんだろうけど、この記事は「河本信昭は性格げろしゃぶ」ってのを後世に伝えられれば充分だと思う
やったことがないけど、フロムゲーム難易度は半端なく高いとか聞くしな、需要と供給が合えば皆が笑顔かと
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613 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 23:00:19 ID: xJ/mrmkodB
高難易度ゲーとこの手の簡悔精神による理不尽ゲーは別物だ、一緒にするな
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614 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 23:51:50 ID: 0tb189oHHx
>>607 それはそれで製作が反省すればいい話、ユーザー側がクリアできなくて悔しいだけの話を筋違いの反論に使うものではないよ
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615 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 23:54:45 ID: 0tb189oHHx
>>613 その判定はがするので?そしてその判定が正しいことはが判断できるの??? 
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616 ななしのよっしん
2019/10/03(木) 16:52:41 ID: bHZsnRUleA
ユーザリティとかいうやつ
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617 ななしのよっしん
2019/10/03(木) 17:41:49 ID: 3Yo/vXgU8d
この手の記事には>>613みたいなクレーマーがつきものだと実感したわ
自分本位で客観的なが出来ないって可哀想…
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618 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 10:28:35 ID: 1ljKUd9iD6
この奇病が重症化すると切断の地みたいなゴミが出来上がる
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619 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 10:30:12 ID: nddXvmM8n8
>>613
ヘタクソがなんかいってらw
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620 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 16:42:28 ID: aDEmb+cpiv
現在、「簡悔」でググるアイスボーンの話題ザックザク
モンハンはどこまでいってもモンハンでしかなかった
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621 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 16:45:23 ID: 3JEoJyEUTW
モンハンに限らないけど、オンゲーは安定したクエスト攻略法が見つかると
それを効率的に周回するだけの作業になるからな
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622 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 17:13:27 ID: jQqWxlMapG
でも周回必要なゲームバランスにしといてそういうのは…
高難易度一回クリアすればオーケーボスとかならともかく
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623 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 21:31:26 ID: tgoOzH1+bF
うん地は難易度の問題じゃないから「プレイヤーが弱いだけ」って言えなくなっちゃったねぇ……
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624 削除しました
削除しました ID: o8DpqFVLLZ
削除しました
625 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 21:13:11 ID: MHO4SabkNG
5ちゃんの導きスレが一周回って大喜利始めたり、荒らしもちゃんとスルー出来る民度を維持してる辺り、敗北者スレ彼岸島スレみたいな雰囲気になってきてるの本当に笑える(笑えない)。まぁあそこまで簡悔極められたら笑うしかないっていう気持ちは分かる。
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626 ななしのよっしん
2019/10/10(木) 21:46:34 ID: usW2CHQ6Vx
>>554
FF11関係者だから縁じゃないぞ
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627 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 15:12:35 ID: cCXdNLL1/Y
MHWナナと戦ってこの言葉思い出した
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628 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 19:26:09 ID: /Kr+NXpTNu
クシャルダオラも大概なんだよなぁ。
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629 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 19:31:03 ID: gQTvPIXdCm
これ見るとちょくちょく簡単ににクリアできなくて悔しいの間違いだろって感じのやつを見かける
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630 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 14:49:13 ID: BHD7EOigHR
簡悔かそうじゃないかという客混じって混乱するこの議題において、示し合わせた訳でもいのに世の中のあらゆるコミュニティからこの単語が頻出するアイスボーンは相当なんだろうな
一時期社会現象まで引き起こしたシリーズなのにフロンティアサービス終了せざるを得なかった理由をスタッフは考える気がないらしい
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