3つのボタンでカービィボウル

61 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 22:12:22 ID: a7EMvSKxmW
>>60
確かにこういう指示厨空気をおかしくするのがわかった
まぁそんなことで『仕方ないね』と思えないのもちょっと子供っぽいような気もしれんが・・・
とりあえず動画編集はここのうp主自由にさせてやってくれんかのう。
く見たいっていう気持ちはよく分かるが。
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62 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 22:52:52 ID: ZfKCPm+h8A
>>61
ちょっと何言ってるか分からないので
主語と述語ちゃんと書いてくれ、上二行。
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63 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 14:33:49 ID: ZfKCPm+h8A
相手と同じ形の文章にすることで煽ろうとしたものの
文章力がなく意味の分からん文になるという
的な失敗例だね。
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64 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 16:19:07 ID: LHjWzMdi+3
>>63
いいから揚げ足取るような真似は止めとけって。反応なかったからっていちいち追い討ちかけるなよ。
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65 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 21:24:20 ID: a7EMvSKxmW
>>63
お前が読解力ないだけかと思った
が文章力なかったのね 確かに煽ろうとしてないのにそう思われてるしね
まぁ別に上二行が分からなくても下二行が分かっていればそれでいいと思うよ!
そんな事より明日投稿予定だって 動画楽しみだね
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66 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 13:05:35 ID: Rdx95jPKfh
>>65
安心しろはバッチリ理解できた
ID: ZfKCPm+h8A の読解力がいんだよ
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67 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 14:24:40 ID: 8/Cp03N8EW
とりあえずID: ZfKCPm+h8A に読解力も空気を読む力もいことはわかった
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68 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 14:41:57 ID: OlpDk9DMmI
さすがにこの過疎掲示板でその自演は分かりやす過ぎる、
もう少し時間をけないと。
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69 ななしのよっしん
2010/09/05(日) 21:51:51 ID: TlSOjnDrRm
んー、だんだんうp主視聴者のやりたい・見たい意識がずれてきたような気がする。
色悪いOP、不要な、ともすれば自意識過剰ともとれるフィルター

今回は-3打という偉業もあったし解説も実に意義のあるものだったが、結局肉声だの早漏へのコメで荒れてしまった。
EDを戻したことが功を奏したように、今回もまた戻すという選択を考える必要があると思う。
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70 ななしのよっしん
2010/09/05(日) 22:37:19 ID: LVNPwACcw5
基本的に視聴者が観たい部分はプレイ内容であって、うp主MAD歌ってみたを聞きたいわけではないんだよな

しかも今回のはニコスクリプトNG設定にただその言葉を突っ込んだだけじゃくせないし
文句言われるのは当然だろうな、今までのいらないコメNGで楽勝だったから慢できたわけだし
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71 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 09:48:18 ID: KyGPvSEn9Y
オープニング好きだけどなぁ。
聞きたくない人は飛ばせばいいし、
オープニングプレイ次回予告の流れで見たい人はそのまま見ればいい。

それをしないで荒らす人は、荒らすのが好きなだけで、
OPなくしても別の理由探して荒らすんじゃない?
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72 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 20:13:23 ID: TlSOjnDrRm
シリーズ、および前半がほとんど荒れてなかった以上、別の理由で荒れるってのは考えにくいと思う。
もう書いたけどサマウォED変更や、スラダンコマの多用でコメの応酬があった程度。
いずれも戻したことですぐに鎮火した。

荒れてるとはっきり言える状態になったのは前回からだよ。
シリーズ通して毎度ランキング入りしてることを見れば、荒らしてるのはただの荒らしではなく、ファン変であることが分かると思う。
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73 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 21:12:46 ID: fgJqgJvWrF
コメント見てきたが、別に荒れてなくない?
もっとも、NGワードに色々登録してるからそう見えるのかもだが
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74 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 22:52:50 ID: 4+8hzc0GBH
結局どこも、その動画に対して批判的なコメ気持ち悪いし不快だからやめてほしい
っと今このレスを見てくれれば荒れる原因がわかるだろう?
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75 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 02:19:40 ID: 8/Cp03N8EW
>ID:TlSOjnDrRm
OPやその他編集に関してはコメント見る限り概ね好評だぞ?
批判いわけじゃないし、これだけ再生数が多ければ
お前みたいに内容に不満があるがいてもそれは当然だが、荒れてるという程多くはいだろう

ただ、自分が気に入らないから皆気に入らないだろうと思っているなら
少し考えを改めたほうが良いぞ
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76 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 07:33:45 ID: TlSOjnDrRm
>>75
すでにランキングからも外れ、見に行くのはリピーターが大半を占めている。
つまり受け入れた視聴者が見に行き、コメントするのであれば全体的なコメントは賞賛に傾くのは考えれば分かると思うのだが。

こんなところレッテルなんかに力注いでないで動画見ようぜ?
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77 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 07:41:30 ID: 9jKMk9Uysz
しっかし、視聴者様の多い掲示板だな
償で与えられてるものに不満を持つのは良いが文句言うって何様だよ
視聴者様
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78 ななしのよっしん
2010/10/31(日) 16:51:16 ID: tEX5MZgvTV
普通は気に入らなきゃ視聴打ち切るだけだろ。
それをワザワザコメントに書いたり、こっちに持ってきてまで文句言う普通じゃないの相手までしなくていいだろ。
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79 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 10:35:08 ID: DI7ozBcbEq
まあ新しい芸を取り入れれば、それを気に入る人と拒否感を覚える人、両方でるわな。その度に「余計なことするくらいならマンネリの方がマシ」という視聴者様が出てきて荒れてもおかしくはない。

>>69-70とかも、そんな視聴者一般の代弁気取りのレスじゃなくて、個人的な好みとして言う分には、一視聴者感想や要望として許されると思うよ。

ただ、そうでない視聴者様の割合が否定的感想の中に多すぎると思う。>>72の分析なんかはその臭いが抑えられてていいと思うけど。
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80 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 19:13:46 ID: O1At9Qd/A7
も強制してないんだから嫌なら視るなとしか言えない
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81 ななしのよっしん
2010/11/12(金) 20:12:09 ID: MuefuwIuwG
新作もおもしれえなあ、みんなが協力して新技術発見したりさ
良い動画
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82 なるしす
2010/11/13(土) 13:08:08 ID: 9pPjE1nEhm
せっかく掲示板があるので、こういう解法はどう?みたいなことをここで議論出来たらいいかなと思ったのでレス投稿者コメントとか動画説明文で返すと文字数の制約とかがあってめんどくさいので。

ちなみに、スキマ打法に関しては、制限プレイだとなかなか使える箇所がないかもしれない。8-6とか使えるかと思ってたんだけど、あれも条件を満たしてないっぽい。
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83 なるしす
2010/11/28(日) 00:21:46 ID: 9pPjE1nEhm
動画中にコメントがあったのでEX4-5に関してもう少し詳しく。

このホール打数削減は「ほぼ」不可能だと思われます。以下にその理由を説明します。逆にいえば、次の理屈にを見つければそれが打数更新ルートのきっかけになるかもしれません(以下長文すいません)。

このホールを2打でクリアするルートとしては、以下の3つが考えられると思います。

フレイマーを倒してその面に止まり、2打ワドルディの方向のショットを打ってなんとかする。
フレイマーとスパイニーを倒してニードルで止まり、2打ワドルディの方向のショットを打って何とかする。
スタートネルよりも画面右上側に止まり、スパイニーの方向にショットを打ってなんとかする。

まず①に関してです。
フレイマーのいる面上のどの位置に止まっても、ガイドは左下にいるスパイニーの方向を向くので理です。坂との界線上の座標に止まればワドルディ方向を向く可性がありますが、試した範囲では理でした。

次に②に関して。
スパイニーをとってすぐ使用して止まることで、ワドルディの方向にガイドを向けることが出来ます。ただ、この場合は力がニードルになっているため、エネルギー限界攻略不可です。

最後に③に関して。
1打に最少のパワーで打っても、下り坂が着地地点になってしまうため、スタート地点よりも画面右上側に止まれません。フレイマーのいる面から戻ってくるパターンとして、「最大バックスピン+頑ボタン」、「バーニング+上り坂での減速」も試しましたが、理そうです。

以上の様に、EX4-5はいろいろなパターンを考えましたが私の力では理でした。
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84 ななしのよっしん
2010/12/21(火) 23:56:24 ID: isF/F1822M
EX6-5のHOIルートを見つけたんだけど、なるしすさんは発見済みかな
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85 84
2010/12/22(水) 01:12:32 ID: isF/F1822M
動画あげてみました。
>>sm13090251exit_nicovideo

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86 ななしのよっしん
2010/12/28(火) 22:35:45 ID: G2R7dK//in
なんかこのゲーム物理数学とかのハイレベルな問題になっとる・・・。
ここまで発展するとはHALも考えてなかったろうなw

とりあえず>>85支援で残りは3打だな。
スキマ打法を活かせば発見前のコース1~4でも削減の可性あるかも。
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87 なるしす
2011/01/02(日) 10:25:05 ID: 9pPjE1nEhm
スキマ打法に関してですが、条件を満たすコースは5-1と7-6しかないため、これ以上の打数削減にはおそらく使えないと思われます。テクニックとしては面いのですが、現実問題として条件が厳しすぎます。

あと、支援動画ありがとうございます。実際には既に打数削減ルート自体は見つかっていたのですが、今後のルート構築の参考にさせていただきます
>>sm13171166exit_nicovideo

>>sm13090251exit_nicovideo


あと多少ネタばれになりますが、EX8-6の削減ルートも既に見つかっています。EX7-8とEX8-7は………。
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88 ななしのよっしん
2011/01/11(火) 00:26:08 ID: isF/F1822M
次の更新1月10日なわけがない、で日付変わっちゃったけどこれは遅れてるのかな?それとも「わけがない」だからそもそも上げるつもりがいのか。

攻略とか編集とか大変だろうから、予定日にうpできない事があるのも当然だとは思うけど、更新を楽しみに待っている身としてはこーゆー曖昧な表現でも期待しちゃって、結局更新なしってなるとガッカリしてしまう。
なので今回みたいな曖昧な表現は避けてほしいかなー。
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89 ななしのよっしん
2011/01/11(火) 19:58:29 ID: S8zKTe9Ohb
>>88
断定せず10日「ごろ」となってる時点で±3日程度の変更があるのは当たり前。うp主にも動画の最終調整なんかもあるかと。
それが理解できないのならここから立ち去るべき。
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90 ななしのよっしん
2011/01/11(火) 23:39:43 ID: s3kt0SNnex
日付通りに更新されるほうがすごいと思うべきだね。
身内の不幸から自分の事故いは生活だってあるんだから。
あくまで娯楽を提供してくれるほうは償なんだし、
勝手に期待を押しつけて評価すべきものじゃない。

それが嫌なら自分で作ればいい、
動画をひとつ作る苦労と手間がわかるから。
はもう動画作成は嫌だな、TAS動画なんかもっと御免被るww
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